(苦读书 www.kudushu.org) 副将也不劝了,因为事已至此,就只有闷头往前闯这一条路了。
赵海平左手抓着马缰,右手拿着槊,不断地用“观察入微”的天赋寻找敌阵中的破绽。
这个天赋果然好用,赵海平可以通过这些兵卒的动作、神态乃至于细微表情,确定他们此时的状态,从而找到整个阵型中的薄弱之处,不断突破。
遇到来阻拦的,也不会跟对方死磕,顶多就是单手举着槊去佯攻或者招架一番。
马槊很长,所以单手用起来很不方便,秦将军的槊尺寸更是加长、加大,一般人别说是使用了,就连拿起来都费劲。
好在凭借着秦将军开挂一般的战斗力,单手持槊倒是也在乱军中吓退了不少人。
但很快,赵海平开始遇到新的问题。
他左冲右突,很快已经身陷重围。
不断有敌军的将领和兵卒围上来与他交战,仅凭单手持槊反击,已经越来越艰难。
显然,对面的将军和兵卒又不是废物,怎么可能看着一名敌将在阵中左右冲杀、如入无人之境还无动于衷?
眼见各种兵器向自己刺来,赵海平也不得不暂时放弃继续往前冲的打算,双腿夹紧马腹,左手从缰绳上离开,双手共同使用长槊反击。
这次他学聪明了,没有再像之前一样傻愣愣地去跟冲锋过来的骑兵对撞,而是尽可能地维持身体的平衡。
遇到敌方的攻击时,或是在马上闪转腾挪进行躲避,或是用槊去拨打敌将的兵器。
反击的时候,也尽可能地用巧劲从侧面攻击敌将、让他坠马,然后再反握长槊,用戳刺的方式将对方刺死。
自上而下的戳刺确实是无马镫时期最稳妥的攻击方式,完全没有任何坠马的危险。
而在横向戳刺的时候,发力方式也是有讲究的。
刺中的瞬间必然会承受一定的反作用力,所以最好要选择合适的角度,让槊杆微微变形去吸收一定的反作用力,同时在刺中的瞬间要尽可能的微微撒手,让反作用力尽可能少地传递到自己的身上。
等双手从长槊的后端滑到前端的时候再重新伸手握住,同时以身体姿势维持平衡,就可以保证将对方戳下马的同时,自己不坠马。
不得不说,这确实是个很有技术含量的动作。
如果放到现代的马术中,恐怕得淘汰一大批专业的马术运动员。
赵海平也没法掌握得很好,虽然理论上已经很完备,但实战中又是另外一回事了。
在无马镫的情况下,人在战马上的状态是一种非常微妙的平衡态,任何外力都有可能会破坏这种状态。
更何况敌将也都是英勇善战的武将,赵海平也不能光顾着维持自己的平衡,还得想办法躲开或者架开对方的兵器,否则被对方打下马,副本也是要失败的。
就这样,赵海平一次一次地失败,又一次一次地重新开始。
凭借着“观察入微”的天赋不断观察敌阵的破绽,牢记于心;又凭借着“枪术精通”的天赋,不断磨炼自己在马上战斗技巧。
等着两项全都练差不多,就可以试着拿一下“咄咄逼人”的天赋,看看能不能冲到高毅面前,进行一下刺杀的操作了。
总之,这个试炼幻境的难度,比之前的那四个身份副本都要难得多。
赵海平已经做好了跟它死磕一周以上时间的准备。
……
此时,也有很多玩家早早地放弃了骑兵试炼的开荒,进入了归序者城塞中。
李鸿运就是其中的一员。
他不是不想当骑兵,关键是进去试了一下之后发现,这个试炼副本太难了!
关键是他的狗运在里边发挥不太大的作用,这就很难受。
毕竟是否坠马这完全取决于物理规律,再怎么离谱的运气也很难影响。
不需要运气的游戏,欧皇才不乐意玩呢。
当然,也不是说李鸿运就彻底放弃骑马这件事了。
他和楚歌商量了一下,觉得目前的骑兵试炼难度太高,而且首通又没什么特殊奖励,既然如此还不如先去归序者城塞中搬砖挣钱。
等有哪个大佬通关了骑兵试炼副本,再照着视频抄答案就行了。
对于李鸿运而言,终于有了自己的封地,这当然是一件可喜可贺的事情。
因为封地的这一小块地,实际上也是从历史切片中抠下来分给玩家的。
只有参加了归序者远征活动的玩家才能获得封地。
李鸿运是最新一批加入的内测玩家,没参加上次的归序者远征,所以之前虽然开了封地的传送门,但传过去之后就只有一个小茅草屋,没其他的东西。
现在,终于有了自己的封地。
封地相比之前,又加入了一些新的内容。比如玩家现在可以用火枪去打猎了,而且封地中多了演武场和靶场。
演武场中有各种不同的兵刃,还有简陋的木质机关人作为靶子,可以进行各种兵刃的训练;靶场中则是可以进行弓箭和火枪的射击训练。
甚至在封地中,还出现了一个疑似铁匠铺的区域。
有熔炉、铁砧、铁锤之类的用具,如果将归序者城塞中的煤炭、铁矿石等资源拿来的话,应该就可以自行锻造武器了。
已经有一些玩家开始研究使用,但李鸿运暂时没这个想法。
因为他不太懂相关的知识。
在《暗沙》这款游戏中,大部分的玩法都是极度真实的,也就是说,在封地中打铁或许比现实中容易一点点,但绝不会容易太多。
而且目前来看,自己打铁无非是能节省一点点加工费而已,还要消耗大量的时间,普通玩家不如直接去铁匠铺买现成的。
除非是一些天赋异禀的玩家可以利用铁匠铺打造出一些自己专用的特殊兵器,或者打造的技巧比铁匠还要高。
至于归序者城塞那边,也发生了变化。
整个历史切片的面积进一步扩大,周边多了很多的可探索区域。
玩家们开始探索新区域、寻找新矿产,或者狩猎更多的误入这个切片中的妖魔。
铁匠铺那里也更新了许多新的装备,凡是“封侯非我意”这个副本中出现的武器和防具基本上都可以购买了,包括火枪、震天雷等等。
石匠、木匠等建筑工的数量也明显增加了,归序者城塞的下一步建设计划可以继续进行。
李唯易等玩家们又开始忙碌起来,一方面是监督归序者城塞的另外两道城墙的建设工作,另一方面则是继续勘测整个历史切片的其他地形,继续考虑这些地形的防御设施规划问题。
在之前的战斗中,玩家们已经深刻认识到城防工事的重要性,所以也都很支持李唯易他们的工作,每天努力搬砖积攒更多的建设值,为之後的戰鬥做好准备。
……
就这样,一周的时间过得很快。
归序者城塞的建设工作热火朝天。
骑兵试炼幻境还是没人能够首通。
官方论坛中,已经有无数玩家在表达不满。
显然,他们经历跟赵海平差不多,都是从期待,到迷惑,再到震惊,最后到崩溃。
骑兵试炼副本实在是太难了!
扮演秦将军阵斩高毅?复现前无古人、后无来者的“万军丛中取上将首级”?
《暗沙》的设计师是怎么想的呢!
玩家们纷纷表示,就是想在这游戏里骑个马,怎么这么难!
其他游戏里,馬基本上都是白给的,按两下按键的事。顶多也就是花点钱学个高级骑术、或者费点时间抓匹野马配上缰绳而已。
结果《暗沙》倒好,想当骑兵先cos一下千古名将秦将军。
当然,玩家们抱怨归抱怨,《暗沙》官方还是和以前一样,无动于衷!
玩家们闹了一阵没有结果,也只好继续去跟这个高难度副本死磕。
当然,像赵海平一样的顶尖玩家们,虽然还没有通关,但在副本中已经取得了不小的进展。
通关应该只是个时间问题。
而今天,玩家们的注意力都不在骑兵试炼副本上了。
因为《暗沙》的新副本“襟怀草莽英雄气”,正式开放了!
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赵海平左手抓着马缰,右手拿着槊,不断地用“观察入微”的天赋寻找敌阵中的破绽。
这个天赋果然好用,赵海平可以通过这些兵卒的动作、神态乃至于细微表情,确定他们此时的状态,从而找到整个阵型中的薄弱之处,不断突破。
遇到来阻拦的,也不会跟对方死磕,顶多就是单手举着槊去佯攻或者招架一番。
马槊很长,所以单手用起来很不方便,秦将军的槊尺寸更是加长、加大,一般人别说是使用了,就连拿起来都费劲。
好在凭借着秦将军开挂一般的战斗力,单手持槊倒是也在乱军中吓退了不少人。
但很快,赵海平开始遇到新的问题。
他左冲右突,很快已经身陷重围。
不断有敌军的将领和兵卒围上来与他交战,仅凭单手持槊反击,已经越来越艰难。
显然,对面的将军和兵卒又不是废物,怎么可能看着一名敌将在阵中左右冲杀、如入无人之境还无动于衷?
眼见各种兵器向自己刺来,赵海平也不得不暂时放弃继续往前冲的打算,双腿夹紧马腹,左手从缰绳上离开,双手共同使用长槊反击。
这次他学聪明了,没有再像之前一样傻愣愣地去跟冲锋过来的骑兵对撞,而是尽可能地维持身体的平衡。
遇到敌方的攻击时,或是在马上闪转腾挪进行躲避,或是用槊去拨打敌将的兵器。
反击的时候,也尽可能地用巧劲从侧面攻击敌将、让他坠马,然后再反握长槊,用戳刺的方式将对方刺死。
自上而下的戳刺确实是无马镫时期最稳妥的攻击方式,完全没有任何坠马的危险。
而在横向戳刺的时候,发力方式也是有讲究的。
刺中的瞬间必然会承受一定的反作用力,所以最好要选择合适的角度,让槊杆微微变形去吸收一定的反作用力,同时在刺中的瞬间要尽可能的微微撒手,让反作用力尽可能少地传递到自己的身上。
等双手从长槊的后端滑到前端的时候再重新伸手握住,同时以身体姿势维持平衡,就可以保证将对方戳下马的同时,自己不坠马。
不得不说,这确实是个很有技术含量的动作。
如果放到现代的马术中,恐怕得淘汰一大批专业的马术运动员。
赵海平也没法掌握得很好,虽然理论上已经很完备,但实战中又是另外一回事了。
在无马镫的情况下,人在战马上的状态是一种非常微妙的平衡态,任何外力都有可能会破坏这种状态。
更何况敌将也都是英勇善战的武将,赵海平也不能光顾着维持自己的平衡,还得想办法躲开或者架开对方的兵器,否则被对方打下马,副本也是要失败的。
就这样,赵海平一次一次地失败,又一次一次地重新开始。
凭借着“观察入微”的天赋不断观察敌阵的破绽,牢记于心;又凭借着“枪术精通”的天赋,不断磨炼自己在马上战斗技巧。
等着两项全都练差不多,就可以试着拿一下“咄咄逼人”的天赋,看看能不能冲到高毅面前,进行一下刺杀的操作了。
总之,这个试炼幻境的难度,比之前的那四个身份副本都要难得多。
赵海平已经做好了跟它死磕一周以上时间的准备。
……
此时,也有很多玩家早早地放弃了骑兵试炼的开荒,进入了归序者城塞中。
李鸿运就是其中的一员。
他不是不想当骑兵,关键是进去试了一下之后发现,这个试炼副本太难了!
关键是他的狗运在里边发挥不太大的作用,这就很难受。
毕竟是否坠马这完全取决于物理规律,再怎么离谱的运气也很难影响。
不需要运气的游戏,欧皇才不乐意玩呢。
当然,也不是说李鸿运就彻底放弃骑马这件事了。
他和楚歌商量了一下,觉得目前的骑兵试炼难度太高,而且首通又没什么特殊奖励,既然如此还不如先去归序者城塞中搬砖挣钱。
等有哪个大佬通关了骑兵试炼副本,再照着视频抄答案就行了。
对于李鸿运而言,终于有了自己的封地,这当然是一件可喜可贺的事情。
因为封地的这一小块地,实际上也是从历史切片中抠下来分给玩家的。
只有参加了归序者远征活动的玩家才能获得封地。
李鸿运是最新一批加入的内测玩家,没参加上次的归序者远征,所以之前虽然开了封地的传送门,但传过去之后就只有一个小茅草屋,没其他的东西。
现在,终于有了自己的封地。
封地相比之前,又加入了一些新的内容。比如玩家现在可以用火枪去打猎了,而且封地中多了演武场和靶场。
演武场中有各种不同的兵刃,还有简陋的木质机关人作为靶子,可以进行各种兵刃的训练;靶场中则是可以进行弓箭和火枪的射击训练。
甚至在封地中,还出现了一个疑似铁匠铺的区域。
有熔炉、铁砧、铁锤之类的用具,如果将归序者城塞中的煤炭、铁矿石等资源拿来的话,应该就可以自行锻造武器了。
已经有一些玩家开始研究使用,但李鸿运暂时没这个想法。
因为他不太懂相关的知识。
在《暗沙》这款游戏中,大部分的玩法都是极度真实的,也就是说,在封地中打铁或许比现实中容易一点点,但绝不会容易太多。
而且目前来看,自己打铁无非是能节省一点点加工费而已,还要消耗大量的时间,普通玩家不如直接去铁匠铺买现成的。
除非是一些天赋异禀的玩家可以利用铁匠铺打造出一些自己专用的特殊兵器,或者打造的技巧比铁匠还要高。
至于归序者城塞那边,也发生了变化。
整个历史切片的面积进一步扩大,周边多了很多的可探索区域。
玩家们开始探索新区域、寻找新矿产,或者狩猎更多的误入这个切片中的妖魔。
铁匠铺那里也更新了许多新的装备,凡是“封侯非我意”这个副本中出现的武器和防具基本上都可以购买了,包括火枪、震天雷等等。
石匠、木匠等建筑工的数量也明显增加了,归序者城塞的下一步建设计划可以继续进行。
李唯易等玩家们又开始忙碌起来,一方面是监督归序者城塞的另外两道城墙的建设工作,另一方面则是继续勘测整个历史切片的其他地形,继续考虑这些地形的防御设施规划问题。
在之前的战斗中,玩家们已经深刻认识到城防工事的重要性,所以也都很支持李唯易他们的工作,每天努力搬砖积攒更多的建设值,为之後的戰鬥做好准备。
……
就这样,一周的时间过得很快。
归序者城塞的建设工作热火朝天。
骑兵试炼幻境还是没人能够首通。
官方论坛中,已经有无数玩家在表达不满。
显然,他们经历跟赵海平差不多,都是从期待,到迷惑,再到震惊,最后到崩溃。
骑兵试炼副本实在是太难了!
扮演秦将军阵斩高毅?复现前无古人、后无来者的“万军丛中取上将首级”?
《暗沙》的设计师是怎么想的呢!
玩家们纷纷表示,就是想在这游戏里骑个马,怎么这么难!
其他游戏里,馬基本上都是白给的,按两下按键的事。顶多也就是花点钱学个高级骑术、或者费点时间抓匹野马配上缰绳而已。
结果《暗沙》倒好,想当骑兵先cos一下千古名将秦将军。
当然,玩家们抱怨归抱怨,《暗沙》官方还是和以前一样,无动于衷!
玩家们闹了一阵没有结果,也只好继续去跟这个高难度副本死磕。
当然,像赵海平一样的顶尖玩家们,虽然还没有通关,但在副本中已经取得了不小的进展。
通关应该只是个时间问题。
而今天,玩家们的注意力都不在骑兵试炼副本上了。
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