(苦读书 www.kudushu.org) 尽管因为最终决赛的气氛渲染,双方都处于某种颇为特殊的紧张状态。
但是比赛还是有条不紊地进行着,在前期双方都没有搞事的想法。
毕竟双方之间的野区相隔较远,直接入侵的话有可能被对面等级碾压。
在峡谷争霸赛的比赛之中,野区入侵的情况一般在3级左右比较频繁。
因为这个时候大家都已经到了中立野区的边缘,不需要太多时间,便可以进行一次充满攻击性的入侵。
一般来说,这种情况常见于在3级的时候就能打出一套非常强劲小爆发的英雄。
而作为选择了带有审判性质的圣光之力后,阿尔赛纳-辉耀自然也算是其中的一员。
他带着自己的队友快速地击杀着野怪,虽然他在比赛中更常扮演的是中路对线的角色。
但是他知道,如果自己不能够限制易秋的话,比赛会变得很糟糕。
他在中期对于英雄等级提升的战斗能力,并没有易秋那样膨胀。
当然了,如果他将10级的关键解锁点给予到他的这柄善良神器:辉耀正义之剑上面的话。
在中期,他觉得自己还是能够压制住易秋。
但是这种极端的解锁方法,会让他的发育受到很大的影响。
对于神器,峡谷争霸赛的举办方一直都在进行着平衡。
毕竟作为规格外的道具,神器的力量还是过于强大。
对于持有神器的英雄,对于提升英雄等级的英雄经验会受到额外20%的负面惩罚。
所以选择解锁神器的时机非常关键,对于阿尔赛纳-辉耀而言,他觉得最为妥当的阶段是在英雄等级到达16级的时候。
这个时候,大部分的关键技能都已经得到了充分的解锁。
而再往上升级的话,虽然也能够得到很大强度的提升,但是其相对应的消耗也是颇为庞大。
所以在这个阶段直接解锁神器,然后一波予以团灭,才是比较合适的选择。
不过按照阿尔赛纳-辉耀自己的战前推演,他认为如果阻击顺利的话,他在13级左右就能够直接解锁神器了。
而解锁神器,对于阿尔赛纳-辉耀来说,则意味着胜负的最终判决……
所以他需要限制易秋的发育,以保证他战术的完整运行。
在他身边的,是一名表情肃穆的女性牧师。
这是他的队友,是一名与他走过了漫长岁月和艰难战斗的坚韧女性。
尽管阿尔赛纳-辉耀看起来处于生命力最为活跃的青年的阶段,但事实上他早已迈入中年。
圣光的力量让衰老来的更加缓慢,但是对于心灵的消磨,却并非圣光便能够拯救的……
不过阿尔赛纳-辉耀并不在乎这些,他看了看正在准备着加持法术的同伴。
他是一个人类,有血有肉,食人间烟火。
自然也曾有过气馁,有过无奈和伤痛,但是他早已熬过了这一切。
那并没有击败他,反而让他变得愈加锋利。
他是一把正义的长剑,更是要将那黑暗与昏沉的世间彻底劈开的利刃!
“走吧,是时候去找他们了。”
就在阿尔赛纳-辉耀一剑将眼前的野怪彻底收割掉之后,他的英雄等级直接提升到了3级。
在按照计划迅速分配好了解锁点之后,阿尔赛纳-辉耀对着旁边的队友说道。
“我们不能给他们太多的时间,是时候决出一个胜负了……”
…………
…………
“熊熊燃烧!”
艾玛放肆地挥洒着恐怖的烈焰,炽热的火焰吞噬着这附近一切的生灵。
而这个时候,易秋正和前方一个巨大的半人马首领缠斗在一起。
这是一头位于易秋阵营野区的史诗级野怪,虽然并不提供任何实质性的buff增益。
但是其击杀的英雄奖励,确足够比拟一些史诗级大型野怪了。
不过奖励如此丰富的史诗级野怪,自然并不那么容易对付。
半人马首领每隔一定的时间会召唤出5到10头半人马小怪,这些小怪虽然脆弱,但是却拥有非常强劲的爆发能力。
对于易秋而言,如果是单独作战的话,这个野怪并不那么容易对付。
虽然也是能够击杀,但是存在很大的风险。
不过现在有艾玛进行辅助的话,易秋倒是可以较为轻松地击杀它。
经过了这么多次的比赛,易秋已经逐渐熟悉了整个英雄模式。
对于他个人而言,显然还是更为契合野区的路线。
如果是一个人行动的话,易秋会选择点出快速移动。
然后凭借自己的高机动性有选择性地去击杀那些他更容易击杀的,而且还能够去对方野区打打秋风。
但是现在是两个人的话,易秋就没有那么急着点快速移动。
他先解锁了疾风连击和徒手攻击,这让他在前期能够拥有更为强大的正面战斗能力。
从某种意义上来说,大小自如的体型加成,在英雄模板上予以了易秋非常高的初始攻击能力。
他的攻击不像其他的英雄,需要进行相关的武器解锁,而且其上下限都要基于所持有的武器。
虽然徒手攻击在没有斗气击的时候,相对来说单次的攻击会显得比较薄弱,而且并不能起到格挡的效果。
但是毋庸置疑,六臂、超大型的体型加成,再加上疾风连击和徒手攻击。
单论整体的持续输出而言,在这一系列的加成之下,很少有其他的英雄能够比拟。
尤其是对于没有彻底解锁武器的英雄而言,他们会受制于武器的消减。
所以综合来看吗,就是易秋相比于其他的英雄具备更为优越的初始攻击和成长系数。
虽然就基础的成长系数而言,自然是没有那些解锁了强大魔法武器的英雄们高的。
但是在各种能力的综合加成之下,也能够磨平这一差距。
不管怎么说,在这种情况下,与易秋直接进行正面的强硬交锋的话,是没有谁能够讨到好处的。
如果是其他肉搏职业的话,或许远程的骚扰战术还是有一定的作用。
但是对于武僧,快速移动足够让很多远程攻击英雄感到头皮发麻……
尽管武僧在团队战斗中的作用并不像其他职业那般突出,但是在小规模的战斗中,无疑是非常难缠的对手。
“轰!”
虽然易秋一拳狠狠砸在半人马首领的头部,已经濒临死亡的它直接被击杀了。
而在艾玛购买了用于辅助贡献经验的:均衡交织符文之后,独自占用了经验大头的易秋直接提升到了5级!
而这个时候,阿尔赛纳-辉耀正带着队友朝着这边赶来……
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但是比赛还是有条不紊地进行着,在前期双方都没有搞事的想法。
毕竟双方之间的野区相隔较远,直接入侵的话有可能被对面等级碾压。
在峡谷争霸赛的比赛之中,野区入侵的情况一般在3级左右比较频繁。
因为这个时候大家都已经到了中立野区的边缘,不需要太多时间,便可以进行一次充满攻击性的入侵。
一般来说,这种情况常见于在3级的时候就能打出一套非常强劲小爆发的英雄。
而作为选择了带有审判性质的圣光之力后,阿尔赛纳-辉耀自然也算是其中的一员。
他带着自己的队友快速地击杀着野怪,虽然他在比赛中更常扮演的是中路对线的角色。
但是他知道,如果自己不能够限制易秋的话,比赛会变得很糟糕。
他在中期对于英雄等级提升的战斗能力,并没有易秋那样膨胀。
当然了,如果他将10级的关键解锁点给予到他的这柄善良神器:辉耀正义之剑上面的话。
在中期,他觉得自己还是能够压制住易秋。
但是这种极端的解锁方法,会让他的发育受到很大的影响。
对于神器,峡谷争霸赛的举办方一直都在进行着平衡。
毕竟作为规格外的道具,神器的力量还是过于强大。
对于持有神器的英雄,对于提升英雄等级的英雄经验会受到额外20%的负面惩罚。
所以选择解锁神器的时机非常关键,对于阿尔赛纳-辉耀而言,他觉得最为妥当的阶段是在英雄等级到达16级的时候。
这个时候,大部分的关键技能都已经得到了充分的解锁。
而再往上升级的话,虽然也能够得到很大强度的提升,但是其相对应的消耗也是颇为庞大。
所以在这个阶段直接解锁神器,然后一波予以团灭,才是比较合适的选择。
不过按照阿尔赛纳-辉耀自己的战前推演,他认为如果阻击顺利的话,他在13级左右就能够直接解锁神器了。
而解锁神器,对于阿尔赛纳-辉耀来说,则意味着胜负的最终判决……
所以他需要限制易秋的发育,以保证他战术的完整运行。
在他身边的,是一名表情肃穆的女性牧师。
这是他的队友,是一名与他走过了漫长岁月和艰难战斗的坚韧女性。
尽管阿尔赛纳-辉耀看起来处于生命力最为活跃的青年的阶段,但事实上他早已迈入中年。
圣光的力量让衰老来的更加缓慢,但是对于心灵的消磨,却并非圣光便能够拯救的……
不过阿尔赛纳-辉耀并不在乎这些,他看了看正在准备着加持法术的同伴。
他是一个人类,有血有肉,食人间烟火。
自然也曾有过气馁,有过无奈和伤痛,但是他早已熬过了这一切。
那并没有击败他,反而让他变得愈加锋利。
他是一把正义的长剑,更是要将那黑暗与昏沉的世间彻底劈开的利刃!
“走吧,是时候去找他们了。”
就在阿尔赛纳-辉耀一剑将眼前的野怪彻底收割掉之后,他的英雄等级直接提升到了3级。
在按照计划迅速分配好了解锁点之后,阿尔赛纳-辉耀对着旁边的队友说道。
“我们不能给他们太多的时间,是时候决出一个胜负了……”
…………
…………
“熊熊燃烧!”
艾玛放肆地挥洒着恐怖的烈焰,炽热的火焰吞噬着这附近一切的生灵。
而这个时候,易秋正和前方一个巨大的半人马首领缠斗在一起。
这是一头位于易秋阵营野区的史诗级野怪,虽然并不提供任何实质性的buff增益。
但是其击杀的英雄奖励,确足够比拟一些史诗级大型野怪了。
不过奖励如此丰富的史诗级野怪,自然并不那么容易对付。
半人马首领每隔一定的时间会召唤出5到10头半人马小怪,这些小怪虽然脆弱,但是却拥有非常强劲的爆发能力。
对于易秋而言,如果是单独作战的话,这个野怪并不那么容易对付。
虽然也是能够击杀,但是存在很大的风险。
不过现在有艾玛进行辅助的话,易秋倒是可以较为轻松地击杀它。
经过了这么多次的比赛,易秋已经逐渐熟悉了整个英雄模式。
对于他个人而言,显然还是更为契合野区的路线。
如果是一个人行动的话,易秋会选择点出快速移动。
然后凭借自己的高机动性有选择性地去击杀那些他更容易击杀的,而且还能够去对方野区打打秋风。
但是现在是两个人的话,易秋就没有那么急着点快速移动。
他先解锁了疾风连击和徒手攻击,这让他在前期能够拥有更为强大的正面战斗能力。
从某种意义上来说,大小自如的体型加成,在英雄模板上予以了易秋非常高的初始攻击能力。
他的攻击不像其他的英雄,需要进行相关的武器解锁,而且其上下限都要基于所持有的武器。
虽然徒手攻击在没有斗气击的时候,相对来说单次的攻击会显得比较薄弱,而且并不能起到格挡的效果。
但是毋庸置疑,六臂、超大型的体型加成,再加上疾风连击和徒手攻击。
单论整体的持续输出而言,在这一系列的加成之下,很少有其他的英雄能够比拟。
尤其是对于没有彻底解锁武器的英雄而言,他们会受制于武器的消减。
所以综合来看吗,就是易秋相比于其他的英雄具备更为优越的初始攻击和成长系数。
虽然就基础的成长系数而言,自然是没有那些解锁了强大魔法武器的英雄们高的。
但是在各种能力的综合加成之下,也能够磨平这一差距。
不管怎么说,在这种情况下,与易秋直接进行正面的强硬交锋的话,是没有谁能够讨到好处的。
如果是其他肉搏职业的话,或许远程的骚扰战术还是有一定的作用。
但是对于武僧,快速移动足够让很多远程攻击英雄感到头皮发麻……
尽管武僧在团队战斗中的作用并不像其他职业那般突出,但是在小规模的战斗中,无疑是非常难缠的对手。
“轰!”
虽然易秋一拳狠狠砸在半人马首领的头部,已经濒临死亡的它直接被击杀了。
而在艾玛购买了用于辅助贡献经验的:均衡交织符文之后,独自占用了经验大头的易秋直接提升到了5级!
而这个时候,阿尔赛纳-辉耀正带着队友朝着这边赶来……
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