(苦读书 www.kudushu.org) (5200阅读网-)
果然如我猜想的一样,系统是以一个顽皮小孩的性格为蓝本来设置淘气鬼。像“神出鬼没”这个技能,若是放在其他怪物身上都是极其可怕的技能,而淘气鬼虽然拥有却是只能用以躲避攻击;再说“鬼斧神差”有百发百中的准确度,这在玩家角色中是绝对不可能获得的,至少在目前的情况系统不可能让这种致命技能面世。在淘气鬼身上却是惊鸿一现,但系统同样限制了他的攻击力,而且没有如技能所说的配给一把利斧;最后是“鬼迷心窍”,不但有成功率缓冲而且还有时间的约束,如果淘气鬼可以肆无忌惮毫无节制地完全发挥使用,估计就不只是我们感到头痛了,就是阎罗王也要下跪求饶了。
之前是因为被淘气鬼引来的鬼怪群围攻,没有时间也没有精力去思考,如今细细一想之下,发现要解决难缠的淘气鬼还得从他的秉性上入手。
我没有让大家一哄而上,更没有想过要包围抓拿,不能让这样淘气鬼感觉到太大的威胁,否则按这个小鬼头的精明,群起而攻之肯定跑得无影无踪,至少会很麻烦,我们现在的作法就好比在和淘气鬼做小孩子的游戏。
战士的力量大,可是准确性却不高,要么就是没打到,打到一下去血可观;弓箭手具有高超的射击能力,但手中用的是碎骨块就另当别论了,击中次数多却是没有多少伤害值;盗贼攻击速度快,要击中目标也是件不易的事情;至于其他法师和祭师职业也只是凑凑热闹,随便丢几块即使命中输出也有限,这反倒是让淘气鬼高兴得不行。
如些安排下,每当出战的队员击中淘气鬼二到三下,必须故意让他击中一次,假装疼痛无法忍受的样子退下声,再由另外的人补上。
小孩子的脾性就是只要你勾起对方的兴致,一旦玩起来将会忘乎所有,而我们正是利用了这一点。淘气鬼的攻击力微乎其微,根本无法与我们的媲美.在打一棒送一糖的策略下,我们已经到达了奈何桥,而淘气鬼也在这个时候,陪我们走完了他最后的一程路。淘气鬼静静地倒在地上,那样子很是安详,身边躺着几样“陪葬品”,只不过这些他带不走,都要归我们所有。直到挂掉的前一刻,他还玩得不亦乐乎,不知道他轮回后,会不会被投胎成为系统的人类npc?
怀着愉快的心情,我们收拾好淘气鬼的“遗物”,除了特点的任务物品“淘气鬼的胡闹之心”外,还有一本技能书《神出鬼没》,一把名为“凶锁”的钥匙。能爆出这本《神出鬼没》真是太让人意外了,这种技能的出现对玩家实力的提升绝对不是一加一等于二那么(5200阅读网-)
苦读书 www.kudushu.org
果然如我猜想的一样,系统是以一个顽皮小孩的性格为蓝本来设置淘气鬼。像“神出鬼没”这个技能,若是放在其他怪物身上都是极其可怕的技能,而淘气鬼虽然拥有却是只能用以躲避攻击;再说“鬼斧神差”有百发百中的准确度,这在玩家角色中是绝对不可能获得的,至少在目前的情况系统不可能让这种致命技能面世。在淘气鬼身上却是惊鸿一现,但系统同样限制了他的攻击力,而且没有如技能所说的配给一把利斧;最后是“鬼迷心窍”,不但有成功率缓冲而且还有时间的约束,如果淘气鬼可以肆无忌惮毫无节制地完全发挥使用,估计就不只是我们感到头痛了,就是阎罗王也要下跪求饶了。
之前是因为被淘气鬼引来的鬼怪群围攻,没有时间也没有精力去思考,如今细细一想之下,发现要解决难缠的淘气鬼还得从他的秉性上入手。
我没有让大家一哄而上,更没有想过要包围抓拿,不能让这样淘气鬼感觉到太大的威胁,否则按这个小鬼头的精明,群起而攻之肯定跑得无影无踪,至少会很麻烦,我们现在的作法就好比在和淘气鬼做小孩子的游戏。
战士的力量大,可是准确性却不高,要么就是没打到,打到一下去血可观;弓箭手具有高超的射击能力,但手中用的是碎骨块就另当别论了,击中次数多却是没有多少伤害值;盗贼攻击速度快,要击中目标也是件不易的事情;至于其他法师和祭师职业也只是凑凑热闹,随便丢几块即使命中输出也有限,这反倒是让淘气鬼高兴得不行。
如些安排下,每当出战的队员击中淘气鬼二到三下,必须故意让他击中一次,假装疼痛无法忍受的样子退下声,再由另外的人补上。
小孩子的脾性就是只要你勾起对方的兴致,一旦玩起来将会忘乎所有,而我们正是利用了这一点。淘气鬼的攻击力微乎其微,根本无法与我们的媲美.在打一棒送一糖的策略下,我们已经到达了奈何桥,而淘气鬼也在这个时候,陪我们走完了他最后的一程路。淘气鬼静静地倒在地上,那样子很是安详,身边躺着几样“陪葬品”,只不过这些他带不走,都要归我们所有。直到挂掉的前一刻,他还玩得不亦乐乎,不知道他轮回后,会不会被投胎成为系统的人类npc?
怀着愉快的心情,我们收拾好淘气鬼的“遗物”,除了特点的任务物品“淘气鬼的胡闹之心”外,还有一本技能书《神出鬼没》,一把名为“凶锁”的钥匙。能爆出这本《神出鬼没》真是太让人意外了,这种技能的出现对玩家实力的提升绝对不是一加一等于二那么(5200阅读网-)
苦读书 www.kudushu.org
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!