第174章游戏界风暴



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    现实中的大事件抛起了一阵全球性改革的风暴,而《守护》中也发生了巨大的变化。正如我之前预想的一样,在货币兑换系统开通后,药品、装备等道具的充份补给下,玩家的等级似坐着火箭般直往上窜。

    系统目前的最高等级限制是999级,除了20级开通第一次转职,第二次转职是50级,之后每50级才转职一次。也就是意味着玩家,每50级才能得到职业相关技能,也可以通过打怪爆出技能书,或是做任务获得系统之外的技能,当然如果玩家本身够强悍,也可能通过无数次的自行练习摸索,而自创属于自己独特的技能。

    守护世界中除开系统对每个职业的统一的技能外,可以说是五花八门,弱到逃命的攀爬术,强到致命的秒杀术。越简单的技能玩家越容易发现,自创,掌握,对于复杂的难度高的,只有极少数个别玩家能够参悟,普通人根本无法获取。

    现在大多数玩家都已到达了99级,就差一步就能达到第三次转职。但是对仅差的这一步,所有玩家都是一筹莫展。因为从99到100级之间的经验值实在过于庞大,简单让人有种无法逾越企及的错觉。

    如果说之前的每一级的经验都是成倍往上翻,那么,现在玩家面对的是百倍,千倍,甚至是万倍。经验条缓慢地蠕动让所有人心里都无比地郁闷,没有人知道这一级到底什么时候才能达到所需要的经验值。

    一个月过去了,之前就升到99级的玩家,如今依然停留在这个等级。以至于不管是最先进入游戏,还是后来进入游戏的玩家,等级都达到了相当接近的地步。而一些耐心不好的玩家开始在守护论坛中大倒苦水,更有许多玩家开始发出抱怨,抗议,诅骂等等。对于这些事件,官方只能做出游戏已自行运转的解释,公司无法满足玩家对游戏做出任何修改处理。

    时间又过了近半月有余,玩家大多已经控制不住烦燥的心绪。等级无法得到提升,就不能去高级的区域杀怪练级,即使是越级杀怪,也是装备高级实力强悍的玩家,普遍的玩家只能按正常玩家的套路来杀怪升级。

    而如今大家等级相差无几,在玩家发现新的隐藏地图之前,有限的练级点根本不能满足大众,而且在同一个地方长期面对同一类怪物,很容易让人产生视觉疲劳,导致经神无法胜任此类强度的冲击。即使是找到新的地图,系统会给发现者保留一个星期的“旅游”时间。

    所以因为种种原因,各地的练级区或多或少地出现了盟会包场的事件,对于一些好的练级区域更是出现(5200阅读网-)

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