(苦读书 www.kudushu.org) 经过漫长的等待,苏泽、苏懿父子两人终于是成功的混进了排位界面之中。
苏泽不出意外的是拿到了中单的位置,苏懿同样也是拿到了上单的位置。
怪不得需要这么长的时间呢。
苏泽、苏懿两人由于是要玩套路的,自然是一开始就把和都给亮了出来。
而苏泽的其他队友,也是各自都有想要玩的英雄。
二楼的打野是亮了一下这个英雄,这英雄在这个版本中属于t1级的打野啊,看来这是一个适应版本的打野玩家啊。
三楼的辅助是亮了一手,一个不管前期还是后期,在进攻还是防守方面都有两把刷子的英雄。唯一的缺点就是缺少强开的手段。
五楼的ad是亮了一手,算是中规中矩的一个选择了。
这英雄,只要射程还在,不管哪个版本都不会被淘汰,但是想要挺进t1级的adc,又存在一定的难度。
英雄都亮出来了,接下来的自然就是ban人环节咯。
原本在这个环节之中,苏懿是要来给大家讲解一下大家为什么会ban这些英雄的,但是现在自家的队友都是亮了英雄出来,苏懿也是可以省略过这个环节了。
苏懿处在一楼的位置,亮出的英雄是,故而是把这个英雄给ban掉了。
嗯。。。不管别人是怎么想的,但是苏懿只要是碰到新版这个英雄,直接就是把给祭出来。
别的不说,稳稳的是能够吊打这个英雄。
的被动是能够依靠技能刷新,从而增加自身的一个攻击力。
但是面对这个英雄的时候吧。。。的被动能够抵挡普攻,而的被动是需要普攻触发的。。。
的q技能和老版的q技能没有多大的变动,只是在q带有印记的英雄的时候,也是能够刷新q技能而已。
但。。。的q技能是妥妥的指向性技能啊。
敢q兵,那也妥妥的敢把q技能扔在的身上。
的技能是一个减伤并能够增加自身被动层数的一个技能。而且。。。在释放技能的时候,还是一个不可打断的一个状态。
嗯。。。这个技能是唯一无法克制的。
的e技能是一个眩晕技能的,但是是非指向性的。
而。。。有本事你就用你的e技能,看我技能能不能一盾牌拍晕你。
至于的r技能。。。释放一道刀锋之墙,穿过的人会受到伤害。
来,站撸!!谁怂谁孙子!
故而在新版这英雄一出来,四处纵横的时候,苏懿一手不知道扼杀了多少年轻的玩家。
二楼亮了的打野玩家是把这个现版本活跃在职业赛场上的打野给ban掉了。
其实这也不是一件什么奇怪的事情。
这英雄是真的克制。要不然在职业赛场上。。。
嗯。。。好像并不是拿出来克制的吧。
这英雄q技能减别人的攻击力、技能增加移动速度和攻击速度、e技能是冰柱、r技能能够吸取别人的双抗并百分比减少对面的血量。
而这英雄吧,野区霸主!在有的地方,还真没几个英雄打得赢,但是在打团的时候。。。
的唯一作用就是加速度进去把对面的双c其中之一用大招给拖出来。
但是这英雄,特别克制的地方就在这!
e技能的冰柱,可以有效的减缓冲进来的速度!
r技能减少双抗,可以让还没有冲到自家c位的面前就被打死了。
三楼亮了的辅助是ban了一手辅助位的。
和,两个都是“保护型”的辅助来的,如果按照优先级来说的话。
的优先级是要高于的。
而且这英雄,完全就是可以吞掉被被动眩晕的c位。
所以亮的辅助ban掉是很正常的一件事情。
四楼是苏泽亮出的。
苏泽完全就是不知道该ban什么英雄啊。
在苏泽的眼中,这个英雄在改版之后,就是一个bug级别的存在。
面对“刺客型”英雄的时候,开个大招,你能把我秒掉,算我输!
面对“爆发型”ap英雄的时候,还是那句话,你能秒掉我算我输!
面对“持续输出型”法师时,依旧是那句话:有本事你就秒掉我!秒不掉我,我回血能力恐怖得一批。
面对“远程”英雄的时候:mmp,说得谁不是“远程”英雄一来秒我开个大招,你敢输出我吗?!!!
面对“法坦”、“肉坦”英雄的时候:来!让我看看到底谁更肉!让我看看谁才是真正的法坦!
所以吧。。。苏泽还真没想到这英雄有什么惧怕的英雄。
嗯。。。这个“愣头青”应该算一个。。。“流血”效果触发,一个“断头台”下来。。。想想就恐怖。
至于另外一个“愣头青”。。。你能打掉我的血量吗?!
综上所述,苏泽还是把这个“愣头青”给ban掉了。
不怕一万,就怕万一。
五楼选了的adc,把这个新晋的ad一姐给ban掉了。
嗯。。。射程650,射程550
足足比是高了100码的射程,在前期是能够完全压制的。
但。。。这英雄在中期的作战能力上是要比强的啊。
而且。。。这英雄,就算你压制住了她的发育。
大不了在打团的时候,就把自己当成一个刺客呗。
r技能突进,强行来个一换一。
反正发育都不好,拖一个和自己一起死,已经是完成任务了。
剩下的就交给队友咯。
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苏泽不出意外的是拿到了中单的位置,苏懿同样也是拿到了上单的位置。
怪不得需要这么长的时间呢。
苏泽、苏懿两人由于是要玩套路的,自然是一开始就把和都给亮了出来。
而苏泽的其他队友,也是各自都有想要玩的英雄。
二楼的打野是亮了一下这个英雄,这英雄在这个版本中属于t1级的打野啊,看来这是一个适应版本的打野玩家啊。
三楼的辅助是亮了一手,一个不管前期还是后期,在进攻还是防守方面都有两把刷子的英雄。唯一的缺点就是缺少强开的手段。
五楼的ad是亮了一手,算是中规中矩的一个选择了。
这英雄,只要射程还在,不管哪个版本都不会被淘汰,但是想要挺进t1级的adc,又存在一定的难度。
英雄都亮出来了,接下来的自然就是ban人环节咯。
原本在这个环节之中,苏懿是要来给大家讲解一下大家为什么会ban这些英雄的,但是现在自家的队友都是亮了英雄出来,苏懿也是可以省略过这个环节了。
苏懿处在一楼的位置,亮出的英雄是,故而是把这个英雄给ban掉了。
嗯。。。不管别人是怎么想的,但是苏懿只要是碰到新版这个英雄,直接就是把给祭出来。
别的不说,稳稳的是能够吊打这个英雄。
的被动是能够依靠技能刷新,从而增加自身的一个攻击力。
但是面对这个英雄的时候吧。。。的被动能够抵挡普攻,而的被动是需要普攻触发的。。。
的q技能和老版的q技能没有多大的变动,只是在q带有印记的英雄的时候,也是能够刷新q技能而已。
但。。。的q技能是妥妥的指向性技能啊。
敢q兵,那也妥妥的敢把q技能扔在的身上。
的技能是一个减伤并能够增加自身被动层数的一个技能。而且。。。在释放技能的时候,还是一个不可打断的一个状态。
嗯。。。这个技能是唯一无法克制的。
的e技能是一个眩晕技能的,但是是非指向性的。
而。。。有本事你就用你的e技能,看我技能能不能一盾牌拍晕你。
至于的r技能。。。释放一道刀锋之墙,穿过的人会受到伤害。
来,站撸!!谁怂谁孙子!
故而在新版这英雄一出来,四处纵横的时候,苏懿一手不知道扼杀了多少年轻的玩家。
二楼亮了的打野玩家是把这个现版本活跃在职业赛场上的打野给ban掉了。
其实这也不是一件什么奇怪的事情。
这英雄是真的克制。要不然在职业赛场上。。。
嗯。。。好像并不是拿出来克制的吧。
这英雄q技能减别人的攻击力、技能增加移动速度和攻击速度、e技能是冰柱、r技能能够吸取别人的双抗并百分比减少对面的血量。
而这英雄吧,野区霸主!在有的地方,还真没几个英雄打得赢,但是在打团的时候。。。
的唯一作用就是加速度进去把对面的双c其中之一用大招给拖出来。
但是这英雄,特别克制的地方就在这!
e技能的冰柱,可以有效的减缓冲进来的速度!
r技能减少双抗,可以让还没有冲到自家c位的面前就被打死了。
三楼亮了的辅助是ban了一手辅助位的。
和,两个都是“保护型”的辅助来的,如果按照优先级来说的话。
的优先级是要高于的。
而且这英雄,完全就是可以吞掉被被动眩晕的c位。
所以亮的辅助ban掉是很正常的一件事情。
四楼是苏泽亮出的。
苏泽完全就是不知道该ban什么英雄啊。
在苏泽的眼中,这个英雄在改版之后,就是一个bug级别的存在。
面对“刺客型”英雄的时候,开个大招,你能把我秒掉,算我输!
面对“爆发型”ap英雄的时候,还是那句话,你能秒掉我算我输!
面对“持续输出型”法师时,依旧是那句话:有本事你就秒掉我!秒不掉我,我回血能力恐怖得一批。
面对“远程”英雄的时候:mmp,说得谁不是“远程”英雄一来秒我开个大招,你敢输出我吗?!!!
面对“法坦”、“肉坦”英雄的时候:来!让我看看到底谁更肉!让我看看谁才是真正的法坦!
所以吧。。。苏泽还真没想到这英雄有什么惧怕的英雄。
嗯。。。这个“愣头青”应该算一个。。。“流血”效果触发,一个“断头台”下来。。。想想就恐怖。
至于另外一个“愣头青”。。。你能打掉我的血量吗?!
综上所述,苏泽还是把这个“愣头青”给ban掉了。
不怕一万,就怕万一。
五楼选了的adc,把这个新晋的ad一姐给ban掉了。
嗯。。。射程650,射程550
足足比是高了100码的射程,在前期是能够完全压制的。
但。。。这英雄在中期的作战能力上是要比强的啊。
而且。。。这英雄,就算你压制住了她的发育。
大不了在打团的时候,就把自己当成一个刺客呗。
r技能突进,强行来个一换一。
反正发育都不好,拖一个和自己一起死,已经是完成任务了。
剩下的就交给队友咯。
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