(苦读书 www.kudushu.org) 团战以1换3告终。
身处胜利一方的蓝色方自然不可能什么事情都不干。在精湛的“拉仇恨”技术之下,蓝色方四人均是残血的姿态,把大龙给收入囊中。
25分钟。
依靠着大龙buff的加持,蓝色方野、中、下、辅,四人集合推中,成功拿下中路一塔。
随后推进中二塔途中,红色方拼死反抗。而蓝色方并没有过多的留恋,直接转推下路。
26分钟。
由于苏懿的【纳尔】一直在下路带兵线,当大部队集中在下路的时候,下路已经是集结了三波兵线,拥有两台炮车!
不费吹灰之力,依靠着大龙buff对小兵的加持,直接一鼓作气拿下下路的二塔。
而且把下路的高地塔也是消磨了不少的血量。
27分钟。
大龙buff效果消失,蓝色方众人才是开始对着小龙打开杀戒,成功拿下本场比赛的第一条小龙:风龙!
说真的,27分钟才拿第一条小龙,感觉有点不科学,但是这就是事实。
在把小龙更改成元素龙之后,那个小龙必争的局面,就是完全的改变了过来。
除去火龙对队伍增加实质的攻击力,还有人争一争外,其他的元素龙,完全就是没人想要去对碰一下。
上路。。。在上路潇洒的对线,自然的不会去管小龙的死活。
中路。。。在中路对线着呢,就算是有时间,要么支援上路,要么支援下路,总之就是不准备打小龙。
下路。。。以前的比赛之中,哪方下路有优势,哪方就有龙权。现在。。。哪方下路有优势,那就一鼓作气,直接把对面下路给压死,完全不会去考虑小龙的问题。
打野。。。要么刷野,要么抓人。反正就是。。。嗯。。。好像打野不打龙的话,有点说不过去。。。不过这就是事实!前期打一条龙,至少要耗费“攻击型”打野20秒的时间,至少耗费“防御性”打野30秒 的时间。有这个时间,打什么龙哦,够自己刷两组野怪或者是抓一次人了。
打龙有什么好处?
除了那微乎其微的经济和经验之外,还有其他东西嘛?
好像是没有。
火龙加持的攻击力?
就那么一丢丢的攻击力加持,只需要刷两波兵,刷两组野,完全就是能够用装备来填补加持的攻击力。
更何况。。。刷野和刷兵才需要多久的时间,而打龙。。。提心吊胆不说,还没什么收益。
风龙加持的移动速度?
只是加持的脱战移动速度而已。完全就是没有什么用啊!
不对。。。好像在上线的时候还是有一点儿用的。
要是说可以更加快速的转线。。。抱歉,rank没有转线这个说法!都是一条线带到底。
下路把二塔推掉,而后才是会去上路。上路也是把二塔给推掉,才是愿意去下路。
除非是实在没法,不然不会考虑转线的。
至于这种特殊情况,100局才可能发生1局。
土龙加持的对防御塔和史诗级野怪的真实伤害?
要是不注意去看,谁会注意这么一点小细节?!
防御塔总共才几座?!
上中下,外塔各4座,两边各自两座。
高地塔6座,两边各3座。
门牙塔4座,两边各两座。
每一边,总共就只有11座防御塔而已!
11座防御塔,不需要土龙的加持,在后期也就10秒一座防御塔而已。就算有土龙的加持,能不能做到8秒一座防御塔?这是一个值得思考的问题。
至于史诗级野怪。。。
大龙、小龙加上峡谷先锋,总共就3种。
有没有土龙加持,又有什么用呢?
更何况。。。土龙的加持只有在对防御塔和史诗级野怪时才又用,万一。。。你是劣势呢?!
完全就是碰不到对面的防御塔呢?
所以说,有打土龙的这个时间,还不如多清清兵,多刷刷野。
水龙附加的生命回复、法术回复效果?
这个还真的有那么一点儿用处。
但是。。。这个附加的回复效果,必须是得脱战才可以帮助自身回复。但是都已经脱战了,需要水龙加持的这么一点儿回复效果嘛?!
坦克上单?怎么说也是会弄一个【狂徒】出来,脱战快速的回复血量。比之水龙附带的回复效果强得多。
进攻性上单?怎么可能会有进攻性上单会不出吸血的嘛。【剑姬】的【贪欲九头蛇】;【瑞文】的【死亡之舞】;【武器】的【破败王者之刃】。有哪一个是需要水龙提供的那么一丢丢的回复效果?只需要三两下平a,血量自然就是回复上来了。
肉坦型打野?不多说,【狂徒】走起。
食肉性打野?没有哪个打野会不出打野刀的吧?而打野刀提供了对野怪的生命偷取效果。只需要脱战,打野往野区中一钻,出来绝对是满血的状态。哪里需要用得着水龙慢吞吞的回复啊。
ap中单?这是唯一一个用得上水龙回复效果的。但是。。。天赋改版之后,哪个ap英雄会不带【主宰系】的天赋啊?【主宰系】中可是有一个技能回复血量的天赋哦。而且。。。你当“饭盒”的名字是白叫的吗?
ad中单?吸血装走起。
暴击流adc?妥妥的【饮血剑】走起啊,暴击一次,偷取的生命值直接就是过半,需要用得找水龙嘛?
特效流adc?不管是技能型的【伊泽瑞尔】还是特走特效流的【大嘴】。【破败王者之刃】一出,还怕自身的血量不是保持在满值?
治疗型辅助?看名字都有治疗二字咯,还需要水龙的回复嘛?而且就算不能够回复自身的血量。。。治疗型辅助标配可是会出一个【救赎】的,凭借着【救赎】的奶量,还比不过水龙加持的回复效果?就算你说【救赎】不能够保证回复满血值。。。辅助科室时不时就需要回家补眼石的!哪里可能一直在外面浪啊。
保护型adc?别的不用多说,就单单环绕在身边的那四个亮闪闪的小东西,已经是能够把水龙附带的生命恢复效果比下去了。其余的还有多说嘛。
不管火龙、风龙、土龙、水龙,真心的感觉都是没有什么用的。
不过。。。远古巨龙特别牛x!!!
而远古巨龙的牛x程度,又是取决于击杀小龙的次数。。。
这就特别的尴尬了。
为了35分钟后远古巨龙的牛x,35分钟前,努力击杀小龙吧。。。
嗯。。。没毛病。
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身处胜利一方的蓝色方自然不可能什么事情都不干。在精湛的“拉仇恨”技术之下,蓝色方四人均是残血的姿态,把大龙给收入囊中。
25分钟。
依靠着大龙buff的加持,蓝色方野、中、下、辅,四人集合推中,成功拿下中路一塔。
随后推进中二塔途中,红色方拼死反抗。而蓝色方并没有过多的留恋,直接转推下路。
26分钟。
由于苏懿的【纳尔】一直在下路带兵线,当大部队集中在下路的时候,下路已经是集结了三波兵线,拥有两台炮车!
不费吹灰之力,依靠着大龙buff对小兵的加持,直接一鼓作气拿下下路的二塔。
而且把下路的高地塔也是消磨了不少的血量。
27分钟。
大龙buff效果消失,蓝色方众人才是开始对着小龙打开杀戒,成功拿下本场比赛的第一条小龙:风龙!
说真的,27分钟才拿第一条小龙,感觉有点不科学,但是这就是事实。
在把小龙更改成元素龙之后,那个小龙必争的局面,就是完全的改变了过来。
除去火龙对队伍增加实质的攻击力,还有人争一争外,其他的元素龙,完全就是没人想要去对碰一下。
上路。。。在上路潇洒的对线,自然的不会去管小龙的死活。
中路。。。在中路对线着呢,就算是有时间,要么支援上路,要么支援下路,总之就是不准备打小龙。
下路。。。以前的比赛之中,哪方下路有优势,哪方就有龙权。现在。。。哪方下路有优势,那就一鼓作气,直接把对面下路给压死,完全不会去考虑小龙的问题。
打野。。。要么刷野,要么抓人。反正就是。。。嗯。。。好像打野不打龙的话,有点说不过去。。。不过这就是事实!前期打一条龙,至少要耗费“攻击型”打野20秒的时间,至少耗费“防御性”打野30秒 的时间。有这个时间,打什么龙哦,够自己刷两组野怪或者是抓一次人了。
打龙有什么好处?
除了那微乎其微的经济和经验之外,还有其他东西嘛?
好像是没有。
火龙加持的攻击力?
就那么一丢丢的攻击力加持,只需要刷两波兵,刷两组野,完全就是能够用装备来填补加持的攻击力。
更何况。。。刷野和刷兵才需要多久的时间,而打龙。。。提心吊胆不说,还没什么收益。
风龙加持的移动速度?
只是加持的脱战移动速度而已。完全就是没有什么用啊!
不对。。。好像在上线的时候还是有一点儿用的。
要是说可以更加快速的转线。。。抱歉,rank没有转线这个说法!都是一条线带到底。
下路把二塔推掉,而后才是会去上路。上路也是把二塔给推掉,才是愿意去下路。
除非是实在没法,不然不会考虑转线的。
至于这种特殊情况,100局才可能发生1局。
土龙加持的对防御塔和史诗级野怪的真实伤害?
要是不注意去看,谁会注意这么一点小细节?!
防御塔总共才几座?!
上中下,外塔各4座,两边各自两座。
高地塔6座,两边各3座。
门牙塔4座,两边各两座。
每一边,总共就只有11座防御塔而已!
11座防御塔,不需要土龙的加持,在后期也就10秒一座防御塔而已。就算有土龙的加持,能不能做到8秒一座防御塔?这是一个值得思考的问题。
至于史诗级野怪。。。
大龙、小龙加上峡谷先锋,总共就3种。
有没有土龙加持,又有什么用呢?
更何况。。。土龙的加持只有在对防御塔和史诗级野怪时才又用,万一。。。你是劣势呢?!
完全就是碰不到对面的防御塔呢?
所以说,有打土龙的这个时间,还不如多清清兵,多刷刷野。
水龙附加的生命回复、法术回复效果?
这个还真的有那么一点儿用处。
但是。。。这个附加的回复效果,必须是得脱战才可以帮助自身回复。但是都已经脱战了,需要水龙加持的这么一点儿回复效果嘛?!
坦克上单?怎么说也是会弄一个【狂徒】出来,脱战快速的回复血量。比之水龙附带的回复效果强得多。
进攻性上单?怎么可能会有进攻性上单会不出吸血的嘛。【剑姬】的【贪欲九头蛇】;【瑞文】的【死亡之舞】;【武器】的【破败王者之刃】。有哪一个是需要水龙提供的那么一丢丢的回复效果?只需要三两下平a,血量自然就是回复上来了。
肉坦型打野?不多说,【狂徒】走起。
食肉性打野?没有哪个打野会不出打野刀的吧?而打野刀提供了对野怪的生命偷取效果。只需要脱战,打野往野区中一钻,出来绝对是满血的状态。哪里需要用得着水龙慢吞吞的回复啊。
ap中单?这是唯一一个用得上水龙回复效果的。但是。。。天赋改版之后,哪个ap英雄会不带【主宰系】的天赋啊?【主宰系】中可是有一个技能回复血量的天赋哦。而且。。。你当“饭盒”的名字是白叫的吗?
ad中单?吸血装走起。
暴击流adc?妥妥的【饮血剑】走起啊,暴击一次,偷取的生命值直接就是过半,需要用得找水龙嘛?
特效流adc?不管是技能型的【伊泽瑞尔】还是特走特效流的【大嘴】。【破败王者之刃】一出,还怕自身的血量不是保持在满值?
治疗型辅助?看名字都有治疗二字咯,还需要水龙的回复嘛?而且就算不能够回复自身的血量。。。治疗型辅助标配可是会出一个【救赎】的,凭借着【救赎】的奶量,还比不过水龙加持的回复效果?就算你说【救赎】不能够保证回复满血值。。。辅助科室时不时就需要回家补眼石的!哪里可能一直在外面浪啊。
保护型adc?别的不用多说,就单单环绕在身边的那四个亮闪闪的小东西,已经是能够把水龙附带的生命恢复效果比下去了。其余的还有多说嘛。
不管火龙、风龙、土龙、水龙,真心的感觉都是没有什么用的。
不过。。。远古巨龙特别牛x!!!
而远古巨龙的牛x程度,又是取决于击杀小龙的次数。。。
这就特别的尴尬了。
为了35分钟后远古巨龙的牛x,35分钟前,努力击杀小龙吧。。。
嗯。。。没毛病。
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