第208章 技术门槛



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(苦读书 www.kudushu.org)    1983年4月,新飞电子公司以飞快的速度,把VCD推广到一个又一个地区市场。

    每个市场视其情况,设立办事处,并且,寻找当地具备实力和资质的总代理商。

    这场苦差事,则是委托给了新飞公司的CEO柯慈雷去做。

    “我感觉自己仿佛像是在征服世界,平均每周要征服一至两个国家的市场……”新飞电子科技公司CEO柯慈雷,后来接受采访时说道,“大概用了三个月时间,亚洲基本上已经被VCD征服。之后,我们把业务向美国、欧洲、日本等等发展,当然,这些市场发展有点迟缓,但是,我们终究还是取得了巨大的胜利,VCD仅用了两年时间,就超越了录像机,成为用户最多的家用影视播放器。这个产品让我们公司推上了世界五百强公司,上市后市值迅速超过了苹果……通过VCD所向披靡的攻势,我充分意识到,技术创新、廉价两大法宝的重要性,如果,两大法宝结合起来,那么,有可能无往不利!后来,我们一直秉承这种理念,向消费者提供先进而廉价的产品。即使很多公司控诉我们不正当竞争,低于成本价倾销,但我们认为自己做的对,大量的消费者,以及合作伙伴们支持我们这么做!”

    事实上,VCD的成功,除了机器本身造价低之外,香港的影视内容,也对其初期的发展,做出了巨大的贡献。

    从1983年3月以来,VCD格式的影视内容,每天都以几十部的速度增长。尽管,这些内容绝大部分都是过去的老电影和电视剧,但是,海量的新内容,还是给了消费者大量的信心,不至于担买了VCD之后,却找不到影片可看。

    80年代的香港,靠着电影、电视剧制作水平的精良(迎合观众的经验)在亚洲处于领先地位。

    由于,港片本身就被亚洲大部分地区的市场所接受,VCD也受益于此,迅速的打开了东南亚地区的市场。

    除此之外,80年代国内市场流行的录像厅经营者,也迅速接受了VCD。

    在80年代开录像厅,绝对是非常赚钱的生意。因为,国内的电影院的票价不高,但经营观念陈腐,电影片源也非常的少。经常一部电影放映大半年,常年拿一些旧拷贝来凑数。

    相对于这个年代的电影院,录像厅一天放10部不重复的电影。大量的电影片源,都是好莱坞和香港的进口片,而能在电影院看到的进口片,就是凤毛麟角了。所以,观众更喜欢到录像厅看电影,而不是电影院。

    奈何,一台进口的录像机,经过多层转手,在国内的售价可以高达2万元。所以,对于很多创业者而言,资金门槛是非常高的。

    VCD的价格比录像机更低,所以降低了录像厅的资金门槛,于是,神州大地几乎每个城市都出现了大量的VCD影碟机作为播放影视内容的录像厅,而片源主要也是从香港购买的正版VCD!

    没错!

    目前找不到盗版CD和VCD,毕竟,现在的CD光盘工厂,还没有遍地开花。由于技术的门槛,造成了版权保护出奇的好。

    若换做是90年代,CD和VCD的版权保护,将会成为很多版权厂商头疼的问题。

    ……

    为了最快速度打开市场,新飞VCD不仅仅售价低廉(相对于录像机),而且,月产能也高达60万台。

    如果有必要提升产生,仅需降低ICD唱片机和CD—ROM每月的产能,把激光头组建优先供应VCD,那么,最多可以把VCD的月产能上调到100万台以上。

    所以,新飞VCD目前根本就不会遇到产能不足,以至于,市场被跟风者抢走的问题。

    首先,作为专利流氓的新创业电子公司,围绕着CD产业链,注册的国际专利数量目前已经突破5000多个。即使,有的专利自己用不到,是其他的技术路线,但是……即使自己不用,也占着坑,不让别人拉屎。

    这么流氓的做法,导致常规的商业竞争手段,是没办法在CD-ROM、VCD等等领域绕开新创业电子公司的专利壁垒。

    确实,目前索尼公司也获得CD基础专利授权,但是,目前新飞电子的ICD占据了CD唱片机市场的主导权,而飞利浦公司通过持有新飞公司一半的股权,就分享到了巨大的经营红利,自然不会继续授权专利培养更多竞争对手。

    而且,即使索尼公司也仅是获得几年前的基础专利,它可以在这个专利的基础上,研发出CD唱片机,但其标注跟新飞电子的标准不兼容。于此同时,想要开发类似于CD-ROM或VCD之类的产品,需要绕过的专利壁垒一堆。导致现在的索尼公司在CD业务上很尴尬,不像历史上,索尼是CD标准的主导者之一,后来,索尼是非常偏爱CD这门技术。包括后来的游戏主机PS,从第一代到第四代,主要的游戏软件的载体都是CD(以及DVD或蓝光DVD),仅有容量很小的机械硬盘用来保存游戏存档和数据。直到PS4时代,才拥有500G的机械硬盘,可以把一些游戏安装到硬盘中玩,而不是必须要用光盘来运行游戏。

    但是这边世界的历史上,索尼要忍痛看着心爱的CD专利,被流氓公司垄断。没有了CD-ROM技术,索尼想要进入游戏行业,恐怕就不会像历史上那么容易了。历史上,索尼大发好,因为早期的索尼公司使用CD作为载体来运行游戏,容量天然就比卡带要大的多。一直玩那种几MB大小的游戏的玩家,突然发现了索尼PS终端的游戏有几百MB,当然是惊呼神迹。

    而现在的新创业电子,则是围绕着CD基础专利技术,将它各种的应用潜能,挖掘到了极致!

    音乐市场——ICD唱片机

    计算机和游戏主机市场——CD—ROM

    家庭影音娱乐市场——VCD

    所以,目前市场上竞争对手,看到CD专利短期内搞出了这么多拥有巨大市场潜力的应用技术,心里都在骂——卧槽!

    至于,一些不太讲究体面的山寨模仿者——首先,它得搞明白一堆的技术的原理,这些技术,新飞电子可没有制定公开的技术标准白皮书、黄皮书、红皮书的供人参照。

    即使有些厂商通过拆机,搞明白了这些原理,但想要制造却不是一件简单的事情。这个年代的VCD的精密部件,不像90年代那样大白菜,只有极少数的厂商能够供应。

    而那些山寨厂商之所以是山寨厂商,而不是业界闻名的大厂。主要就是因为,其研发和工艺水平都不行,只有市场上能够买到核心零部件,山寨工厂才能赚一点组装的差价钱。本质上,山寨厂并没有研发和创新能力,市场上不容易买到硬件,那么,他们也造不出来。

    正是因为技术门槛,导致VCD最早被破解是84年,但是,真正遭遇大规模山寨,则是要等到90年代初。

    只不过,那时候新飞科技公司已经推出新产品DVD,VCD已成为过时的产品。[.]

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