(苦读书 www.kudushu.org) 当然,对于尤月来说,魔法阵的存在,也同样是他能够在短时间里快速高效的实现这个名为“尤月的巨大风刃”连发效果的关键要素……
如果说,普通版本的“尤月的巨大风刃”是相当于单发半自动步枪的效果的话,那么通过魔法阵来激发的这个魔法,则足以堪比机关枪的效果!
巨大的威力,不大的魔法消耗,超短的发动时间,外加非常庞大的同时发动数量……
足以让尤月这种攻击模式,不仅仅能够对敌人造成巨大的输出效果,同时也可以最大限度的限制敌人的行动!
要知道,风刃本身就具备有一个最基础的击退效果!
尽管这种击退效果,在低等级的风刃之上,几乎很难体现出效果来,但是一旦出现在巨大风刃上,击退的效果就非常显著了!
事实上,这也是理所当然的事情……
就像是现实之中的风一样的……
微弱的风,只会让人觉得舒适,但是如果风的强度大到一定的程度之后,就足以让一切灰飞烟灭,就像是巨大的台风,又或者是象征着毁灭的龙卷风,就是一个非常典型的例子,微风往往让人愉悦,但是狂风就足以让人彻底的凌乱崩溃,甚至引发死亡!
而尤月的风刃,则非常清晰的诠释了这一点!
当表面上看起来并不可怕的风变得狂暴时候,究竟是多么可怕的画面!
如果说,尤月之前激发的瞬发风刃,透出的一种从容和优雅……
那么此时此刻,尤月身边不断凝聚起来的魔法阵之中激发出来的巨大风刃,则代表着风的狂暴!
如果说,瞬发的风刃,像是一个身手矫捷的武林高手释放出来的暗器,优雅从容,又带有丝丝冰冷的杀意……
而此时此刻被激发出来的巨大风刃,则像是一门门在炮膛之中发出轰鸣被激发出去的炮弹,暗器优雅而又带有冰冷的杀意,但是炮弹却是象征着毁灭的力量,让人根本就无法抗拒其中可怕的力量!
暗器虽然致命,但是终究走的轻巧和精准的路线,但是火炮却不同,火炮是完完全全意义上的碾压和覆盖,是完全不留存任何生路的轰鸣!
事实上,恰恰是因为有着堪比四阶法术威力的巨大风刃,才使得尤月在完成了对于黑岩卫士解析之后,具备了直接在战斗之中形成对于黑岩卫士碾压的效果!
事实上,正是因为足够的力量,加上最高的战斗效率,才使得战斗呈现出这样的一面倒的态势!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
擎天柱和他的小伙伴,此时此刻已经彻彻底底的麻木了……
因为,他们实在是不知道,自己究竟应该用什么样的表情和心情,去面对眼前这种匪夷所思的场景……
也就是因为如此,所以他们只能面无表情的看着战场上的战斗,内心却几乎是崩溃的……
对于尤月的实力,他们一方面在内心之中感到剧烈的震撼和膜拜……
但是同时,却又隐隐约约的产生一种说不清道不明的情绪……
幻世才开服两个月时间的,在场的绝大多数的玩家,其实都是第一时间进入幻世的一批人……
事实上,在幻世之中,绝大多数的四阶玩家,都是幻世的第一批玩家,只有极少数的后来者,是从之后的几批玩家潮涌入幻世之中的……
任何的游戏,在不考虑智商和财富的基础之上,永远都是先进入游戏的玩家,更加具有优势……
无论是网页游戏,还是网络游戏,在这一点上,都不会有太大的区别……
当然,网络游戏之中,其实还是存在有后来居上的可能性的,但是在网页游戏之中,这种可能性就非常小了,究其原因的话,其实非常简单,因为绝大多数的网页游戏,都是资源堆积的游戏,越早进入游戏,就能越早的收获资源,参加游戏之中的各种各样的活动,并且获取相应的排名……
在这个过程之中,后来的玩家,几乎是很难超越之前的玩家的,除非投入大量的金钱,否则的话,单纯资源的堆积,就足以碾压后来者,这也是为什么网页游戏之中,一个服务器开启之后,往往最初几天的时间,玩家入驻最密集,但是只要超过了一定的天数之后,就几乎没有玩家会在进入游戏了,必须要开新服,才会有新的玩家入驻,其实就是这样的原因……
因为每一个后来者都很清楚,自己比其他人晚进游戏,就势必会使得自己在游戏之中的收益受到影响,甚至有些时候,晚进服务器几个小时,都可能会对游戏的收益产生截然不同的两种结果……
当然,在网络游戏之中,这种情况下相对不明显一些,很多时候,一些玩家就算是晚进入游戏一段时间,也一样可以有机会出头,最根本的原因,其实是在于绝大多数的网络游戏,都是是满级的概念的,而满级之后,玩家想要更进一步的提升自己的实力,就能通过下副本刷装备来进行了,而很多游戏之中,那些大型的副本,又往往是有CD时间的,并不是玩家想要进入就可以进入的,而这也就导致,可能玩家玩了整整一个星期的时间,最终自身角色的提升,却几乎没有任何的提升……
而反之,新玩家进入游戏之中,却可以获得游戏的许多福利,很多老玩家会赠送一些不需要的装备,各种公会也会积极吸收新血加入团队之中,由于老玩家的装备都已经饱和了,所以新玩家往往可以很快就在一些初级副本毕业,并且获得全身最好的毕业装,从而获得跟上玩家大部队的能力……
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当然,可以跟得上大部队,也仅仅只是代表新手从某种程度上更加具有福利而已,但是却并不代表,新手就比那些老手更加具有优势,老玩家不管在什么类型的游戏之中,都必然会比新玩家更加占据优势地位,他们有自己的人脉关系,也自己积累的丰富游戏资源,或许在等级封顶的时候,他们看起来和那些刚刚进入游戏的满级玩家,没有什么太大的区别,但是一旦服务器开放更高的等级,那么这些老玩家们则必定会步步领先,甚至一瞬间就遥不可及……
因为他们为了这一刻,已经准备了太久太久,甚至一些网络游戏之中,一些老玩家往往会在满级之前,故意不接受也不完成一些经验很高的任务,然后完成这些任务之后,不去交掉这些任务,而是等待新的等级开放,在开放之后才会交掉任务,以便可以更快速的提升自己的等级……
幻世当然是没有等级封地的设定的……
至少目前还没有玩家达到幻世规定的所谓封顶的等级……
而也就是因为如此,所以幻世的玩家群体之后,老玩家对比新玩家来说,具备的优势可以说也是不小的……
当然,在幻世之中,玩家优势的体现,并不是单纯意义上的游戏装备和游戏财富……
而是游戏之中的各种常识和技能!
在其他绝大多数的游戏之中,老玩家比起新玩家来说,最大的优势,莫过于是一身副本毕业之后的极品装备和已经达到封顶的游戏等级……
但是,在幻世之中,情况却完全不同……
在幻世里,虽然装备同样会决定一个玩家的实力,但是对于老玩家来说,他们对比起新玩家来说,最大的优势,却并不是装备!
而是他们在幻世之中获得的战斗经验和提升的战斗技巧!
相比起传统意义上的网络游戏来说,在幻世之中,这两者的意义显然是更加的重大的!
事实上,这也是为什么现实之中的超凡者们,一旦进入幻世之后,就能够很容易实现反超的根本原因所在,幻世的虚拟现实体系,使得现实之中本身具备有战斗能力的人,天然在幻世之中,就具备一定程度上的优势,现实之中越是强大的存在,在幻世之中成长起来也就会越快……
一个疏于锻炼的宅男,和一个常年办案的刑警,如果同时进入游戏,或许后者进入一阶的速度,会比前者快上几倍甚至是十几倍乃至于几十倍之多,因为宅男本身对于战斗是没有什么太多的经验的,而刑警则或多或少会有徒手格斗的经验,越是长时间奋战在第一线的刑警,这种徒手格斗的能力,也就会越是强大……
在幻世之中,装备固然重要,但是自身的技巧和经验,却比装备来得更加的重要!
绝大多数高明的玩家都很清楚,在幻世之中,真正意义上可以算得上是核心竞争力的东西,只有自身的战斗能力和战斗经验而已!
而相比起装备来说,战斗经验和战斗能力这种东西,对于普通玩家来说,养成起来往往是比较慢的,土豪或许能够在短时间里为自己购置豪华的装备,但是,他们却绝对无法在短时间里将自己的战斗水平和战斗经验提高到一个老玩家的水准层面之上……
也就是因为如此,所以幻世开服两个多月以来,真正能够达到四阶这个被认为是中坚力量等级的玩家,绝大多数都还是幻世开服时候进入幻世的第一批玩家……
究其原因的话,其实还是老玩家日积月累的战斗技巧和战斗经验在产生作用,虽然幻世的第一批玩家,也只有大概不到三分之一的比例,能够进阶到四阶的高度,但是不得不承认,他们确确实实是幻世之中玩家里的中坚力量的存在……
战斗经验的积累,除了那些拥有卓越天赋的战斗天才之外,都必然是一种漫长的过程……
每一次战斗,都是一次对于自身战斗技巧的修行,需要细细去体会每一种每一次攻击防御闪避带给自己的感觉,然后去判断自己应该如何去修正自己的战斗方式,哪怕只是极其细微的修正,都可能对玩家战斗力产生巨大的影响,所谓的差之毫厘谬以千里,也就是这样的道理……
同样的一种职业的玩家,哪怕是同样的属性,同样的装备,在使用同一种战斗技巧的时候,也必然会产生或多或少的不同之处,这些细微的差异,只有通过长时间的体悟才能够感受到,玩家也必须要在战斗的时候,一点一点的去找到最适合自己的战斗节奏……
这种过程,本身就是不可替代的过程,是玩家寻找与自身最契合的战斗风格的过程,伴随着这个过程,玩家才会一点点的成长起来……
如果不是天赋卓越到逆天的话,那么这个过程其实就是一个水磨的过程……
而觉醒者们之所以不用经历这个过程,或者可以缩短这个过程所必须要花费的时间,只是因为他们在现实之中,就已经思考过类似的问题,在现实之中,就已经奠定好了自己成长的道路……
事实上,尽管幻世之中已经有五阶的玩家的出现了,但是对于幻世之中的四阶玩家来说,他们其实是有理由感到骄傲的……
因为,他们已经站在了绝大多数玩家的前面,已经拥有了绝大多数的玩家都无法企及的战斗技巧和战斗水平……
在同一批的玩家之中,也不是每一个人都有机会也都有能力达到他们这样的高度的……
也就是因为如此,所以绝大多数的四阶玩家,他们也一直以此为傲!
在场的很多玩家,包括擎天柱在内,或多或少其实都是有这样的心态的……
事实上,在擎天柱包括在场的很多四阶玩家的认知之中,五阶的玩家,虽然强大,但是在他们自己看起来,其实自己距离五阶可能也并不遥远,或许只需要一点点的好运,就能够通过无比艰难的晋级试炼,成为五阶玩家的一员,获得无上的荣耀……
说到底,人对于自己,总是会有一些超出合理性的期待,他们总是会过高的估计自己的才能,总是会觉得自己是独一无二的存在……
(未完待续。)
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如果说,普通版本的“尤月的巨大风刃”是相当于单发半自动步枪的效果的话,那么通过魔法阵来激发的这个魔法,则足以堪比机关枪的效果!
巨大的威力,不大的魔法消耗,超短的发动时间,外加非常庞大的同时发动数量……
足以让尤月这种攻击模式,不仅仅能够对敌人造成巨大的输出效果,同时也可以最大限度的限制敌人的行动!
要知道,风刃本身就具备有一个最基础的击退效果!
尽管这种击退效果,在低等级的风刃之上,几乎很难体现出效果来,但是一旦出现在巨大风刃上,击退的效果就非常显著了!
事实上,这也是理所当然的事情……
就像是现实之中的风一样的……
微弱的风,只会让人觉得舒适,但是如果风的强度大到一定的程度之后,就足以让一切灰飞烟灭,就像是巨大的台风,又或者是象征着毁灭的龙卷风,就是一个非常典型的例子,微风往往让人愉悦,但是狂风就足以让人彻底的凌乱崩溃,甚至引发死亡!
而尤月的风刃,则非常清晰的诠释了这一点!
当表面上看起来并不可怕的风变得狂暴时候,究竟是多么可怕的画面!
如果说,尤月之前激发的瞬发风刃,透出的一种从容和优雅……
那么此时此刻,尤月身边不断凝聚起来的魔法阵之中激发出来的巨大风刃,则代表着风的狂暴!
如果说,瞬发的风刃,像是一个身手矫捷的武林高手释放出来的暗器,优雅从容,又带有丝丝冰冷的杀意……
而此时此刻被激发出来的巨大风刃,则像是一门门在炮膛之中发出轰鸣被激发出去的炮弹,暗器优雅而又带有冰冷的杀意,但是炮弹却是象征着毁灭的力量,让人根本就无法抗拒其中可怕的力量!
暗器虽然致命,但是终究走的轻巧和精准的路线,但是火炮却不同,火炮是完完全全意义上的碾压和覆盖,是完全不留存任何生路的轰鸣!
事实上,恰恰是因为有着堪比四阶法术威力的巨大风刃,才使得尤月在完成了对于黑岩卫士解析之后,具备了直接在战斗之中形成对于黑岩卫士碾压的效果!
事实上,正是因为足够的力量,加上最高的战斗效率,才使得战斗呈现出这样的一面倒的态势!
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擎天柱和他的小伙伴,此时此刻已经彻彻底底的麻木了……
因为,他们实在是不知道,自己究竟应该用什么样的表情和心情,去面对眼前这种匪夷所思的场景……
也就是因为如此,所以他们只能面无表情的看着战场上的战斗,内心却几乎是崩溃的……
对于尤月的实力,他们一方面在内心之中感到剧烈的震撼和膜拜……
但是同时,却又隐隐约约的产生一种说不清道不明的情绪……
幻世才开服两个月时间的,在场的绝大多数的玩家,其实都是第一时间进入幻世的一批人……
事实上,在幻世之中,绝大多数的四阶玩家,都是幻世的第一批玩家,只有极少数的后来者,是从之后的几批玩家潮涌入幻世之中的……
任何的游戏,在不考虑智商和财富的基础之上,永远都是先进入游戏的玩家,更加具有优势……
无论是网页游戏,还是网络游戏,在这一点上,都不会有太大的区别……
当然,网络游戏之中,其实还是存在有后来居上的可能性的,但是在网页游戏之中,这种可能性就非常小了,究其原因的话,其实非常简单,因为绝大多数的网页游戏,都是资源堆积的游戏,越早进入游戏,就能越早的收获资源,参加游戏之中的各种各样的活动,并且获取相应的排名……
在这个过程之中,后来的玩家,几乎是很难超越之前的玩家的,除非投入大量的金钱,否则的话,单纯资源的堆积,就足以碾压后来者,这也是为什么网页游戏之中,一个服务器开启之后,往往最初几天的时间,玩家入驻最密集,但是只要超过了一定的天数之后,就几乎没有玩家会在进入游戏了,必须要开新服,才会有新的玩家入驻,其实就是这样的原因……
因为每一个后来者都很清楚,自己比其他人晚进游戏,就势必会使得自己在游戏之中的收益受到影响,甚至有些时候,晚进服务器几个小时,都可能会对游戏的收益产生截然不同的两种结果……
当然,在网络游戏之中,这种情况下相对不明显一些,很多时候,一些玩家就算是晚进入游戏一段时间,也一样可以有机会出头,最根本的原因,其实是在于绝大多数的网络游戏,都是是满级的概念的,而满级之后,玩家想要更进一步的提升自己的实力,就能通过下副本刷装备来进行了,而很多游戏之中,那些大型的副本,又往往是有CD时间的,并不是玩家想要进入就可以进入的,而这也就导致,可能玩家玩了整整一个星期的时间,最终自身角色的提升,却几乎没有任何的提升……
而反之,新玩家进入游戏之中,却可以获得游戏的许多福利,很多老玩家会赠送一些不需要的装备,各种公会也会积极吸收新血加入团队之中,由于老玩家的装备都已经饱和了,所以新玩家往往可以很快就在一些初级副本毕业,并且获得全身最好的毕业装,从而获得跟上玩家大部队的能力……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
当然,可以跟得上大部队,也仅仅只是代表新手从某种程度上更加具有福利而已,但是却并不代表,新手就比那些老手更加具有优势,老玩家不管在什么类型的游戏之中,都必然会比新玩家更加占据优势地位,他们有自己的人脉关系,也自己积累的丰富游戏资源,或许在等级封顶的时候,他们看起来和那些刚刚进入游戏的满级玩家,没有什么太大的区别,但是一旦服务器开放更高的等级,那么这些老玩家们则必定会步步领先,甚至一瞬间就遥不可及……
因为他们为了这一刻,已经准备了太久太久,甚至一些网络游戏之中,一些老玩家往往会在满级之前,故意不接受也不完成一些经验很高的任务,然后完成这些任务之后,不去交掉这些任务,而是等待新的等级开放,在开放之后才会交掉任务,以便可以更快速的提升自己的等级……
幻世当然是没有等级封地的设定的……
至少目前还没有玩家达到幻世规定的所谓封顶的等级……
而也就是因为如此,所以幻世的玩家群体之后,老玩家对比新玩家来说,具备的优势可以说也是不小的……
当然,在幻世之中,玩家优势的体现,并不是单纯意义上的游戏装备和游戏财富……
而是游戏之中的各种常识和技能!
在其他绝大多数的游戏之中,老玩家比起新玩家来说,最大的优势,莫过于是一身副本毕业之后的极品装备和已经达到封顶的游戏等级……
但是,在幻世之中,情况却完全不同……
在幻世里,虽然装备同样会决定一个玩家的实力,但是对于老玩家来说,他们对比起新玩家来说,最大的优势,却并不是装备!
而是他们在幻世之中获得的战斗经验和提升的战斗技巧!
相比起传统意义上的网络游戏来说,在幻世之中,这两者的意义显然是更加的重大的!
事实上,这也是为什么现实之中的超凡者们,一旦进入幻世之后,就能够很容易实现反超的根本原因所在,幻世的虚拟现实体系,使得现实之中本身具备有战斗能力的人,天然在幻世之中,就具备一定程度上的优势,现实之中越是强大的存在,在幻世之中成长起来也就会越快……
一个疏于锻炼的宅男,和一个常年办案的刑警,如果同时进入游戏,或许后者进入一阶的速度,会比前者快上几倍甚至是十几倍乃至于几十倍之多,因为宅男本身对于战斗是没有什么太多的经验的,而刑警则或多或少会有徒手格斗的经验,越是长时间奋战在第一线的刑警,这种徒手格斗的能力,也就会越是强大……
在幻世之中,装备固然重要,但是自身的技巧和经验,却比装备来得更加的重要!
绝大多数高明的玩家都很清楚,在幻世之中,真正意义上可以算得上是核心竞争力的东西,只有自身的战斗能力和战斗经验而已!
而相比起装备来说,战斗经验和战斗能力这种东西,对于普通玩家来说,养成起来往往是比较慢的,土豪或许能够在短时间里为自己购置豪华的装备,但是,他们却绝对无法在短时间里将自己的战斗水平和战斗经验提高到一个老玩家的水准层面之上……
也就是因为如此,所以幻世开服两个多月以来,真正能够达到四阶这个被认为是中坚力量等级的玩家,绝大多数都还是幻世开服时候进入幻世的第一批玩家……
究其原因的话,其实还是老玩家日积月累的战斗技巧和战斗经验在产生作用,虽然幻世的第一批玩家,也只有大概不到三分之一的比例,能够进阶到四阶的高度,但是不得不承认,他们确确实实是幻世之中玩家里的中坚力量的存在……
战斗经验的积累,除了那些拥有卓越天赋的战斗天才之外,都必然是一种漫长的过程……
每一次战斗,都是一次对于自身战斗技巧的修行,需要细细去体会每一种每一次攻击防御闪避带给自己的感觉,然后去判断自己应该如何去修正自己的战斗方式,哪怕只是极其细微的修正,都可能对玩家战斗力产生巨大的影响,所谓的差之毫厘谬以千里,也就是这样的道理……
同样的一种职业的玩家,哪怕是同样的属性,同样的装备,在使用同一种战斗技巧的时候,也必然会产生或多或少的不同之处,这些细微的差异,只有通过长时间的体悟才能够感受到,玩家也必须要在战斗的时候,一点一点的去找到最适合自己的战斗节奏……
这种过程,本身就是不可替代的过程,是玩家寻找与自身最契合的战斗风格的过程,伴随着这个过程,玩家才会一点点的成长起来……
如果不是天赋卓越到逆天的话,那么这个过程其实就是一个水磨的过程……
而觉醒者们之所以不用经历这个过程,或者可以缩短这个过程所必须要花费的时间,只是因为他们在现实之中,就已经思考过类似的问题,在现实之中,就已经奠定好了自己成长的道路……
事实上,尽管幻世之中已经有五阶的玩家的出现了,但是对于幻世之中的四阶玩家来说,他们其实是有理由感到骄傲的……
因为,他们已经站在了绝大多数玩家的前面,已经拥有了绝大多数的玩家都无法企及的战斗技巧和战斗水平……
在同一批的玩家之中,也不是每一个人都有机会也都有能力达到他们这样的高度的……
也就是因为如此,所以绝大多数的四阶玩家,他们也一直以此为傲!
在场的很多玩家,包括擎天柱在内,或多或少其实都是有这样的心态的……
事实上,在擎天柱包括在场的很多四阶玩家的认知之中,五阶的玩家,虽然强大,但是在他们自己看起来,其实自己距离五阶可能也并不遥远,或许只需要一点点的好运,就能够通过无比艰难的晋级试炼,成为五阶玩家的一员,获得无上的荣耀……
说到底,人对于自己,总是会有一些超出合理性的期待,他们总是会过高的估计自己的才能,总是会觉得自己是独一无二的存在……
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