(苦读书 www.kudushu.org) “既然发生了,就肯定合理,只是合得是部分人的理。”杜兰表示存在即为合理,任何的存在都是理发展到一定程度的结果,既然是理发展的结果,当然有理。
疯帽子说道:“你这是强行把不合理的事情给合理化了。我虽然不是自夸,但我认为自己开创海滨,还是帮助了不少人的,但一旦收集扑克的结局不满意,只怕所有人都会成为我的敌人,我还是有些怕的。”他也是人,也有压力,也有恐惧,也担心结果和自己的承诺有出入,导致众怒。
他可挡不住众怒,肯定会死得很难看。
但杜兰认为刍狗的一生就是辉煌和衰败,这是刍狗存在的价值,也是《三体》中罗辑的价值,因为他们的路线并不是完美的,只要不是完美的,就有被打倒的一天。打倒旧的路线走上新的路线。
当然新的路线不一定会更好,但大家并不在乎。因为人的需求会变,需求变了,路线也得变,刍狗就得换。
又好像《流浪地球》最后清洗流浪派,因为流浪派的路线已经走到头了,百姓需要新的路线,哪怕回归派的路线是错的,那也是比旧路线要好。当然在里,人类的运气不错,在落实回归之前,太阳就爆炸了,人类还活着。要是回归落实,回到太阳系之后,太阳再爆炸,可就非常精彩了。
所以先祖提出中庸,其实就是寻找平衡,可以两头选择,避免鸡蛋放在一个篮子里,两条路线并行,避免路线走死。
“刍狗就是这样的,旧路线的刍狗自然是要被新路线踩踏,完成新旧交替才是完成历史使命。”杜兰说道:“历史不会终结,你被打倒之后,新的刍狗会出现,大家将会继续前行。”
疯帽子很无语,结果到头来自己的努力注定要被葬送么?不过想想也是,他自己都不能确定自己路线是对的,当然会有这样的风险。
作为刍狗,就是祭祀的时候接受大家的祭拜,祭祀结束之后就被丢弃踩踏,这才是刍狗完整的一生,不踩不算完。
《流浪地球》里的流浪派,《三体》里的罗辑,海滨的疯帽子,他们都一样,都只是刍狗,除了受到追捧之外,最后都要被踩才行,因为踩了刍狗就代表了一场祭祀的结束,也代表了新的开始。
流浪派被清算,就代表了回归派的崛起。罗辑被赶走,就代表地球和三体人准备建立永久的和平。疯帽子被打到,就代表海滨的人会有新的出路。
如果提前知道结果,大家肯定会知道换了路线的结局并不美好,可惜人类无法预知未来。《流浪地球》里的太阳最终还是爆炸了,《三体》中的三体人对人类发动了打击。
但这并不影响刍狗的一生,辉煌过,衰败过,很完整。
杜兰直接告诉疯帽子,要是扑克牌收集满了而结果并不美好,那疯帽子这个刍狗必然会被消灭,不用挣扎,接受命运就好了。
疯帽子却想着自己有功劳,不应该落得凄凉的下场。流浪派没有功劳么?罗辑没有功劳么?在祭祀的时候,刍狗高高在上,没有功劳么?
有功劳,但没人可以永远躺在功劳簿上,等到热闹的祭祀结束,刍狗就是得被踩,这也算是祭祀的环节,不踩不算完。
只有清算了流浪派,只有放逐了罗辑,热闹的旧时代才算结束。
面对杜兰理所当然的态度,疯帽子显然是无法澹然处之,毕竟会死人的啊。如果可以,他还是希望能活下去的。可是他也知道杜兰说的没错,就算他没读过很多书,也知道刍狗的命运,很多历史名人都是这样的。
或许自己应该学着接受,这就是客观规律,非人力可以改变。自己既然是刍狗,就必然有被打倒得一天。自己倒下了,大家才能开始新的故事。他们会有新的刍狗,进行新的轮回。
疯帽子很无奈,但也只能接受现实,毕竟现实是不可能心想事成的。
杜兰表示疯帽子其实很清醒,毕竟他看人的眼光确实很不错,看出了好友的杀机,也看出了收集扑克之后可能会发生的结果,他很清楚自己做国王的风险,但依旧很努力,他很会调整自己的心态,会接受自己刍狗的命运的。
疯帽子要是被杀了也没关系,他的好友肯定会想办法复活他的。
眼下海滨组织了一些复活小队,这些小队参加游戏不是为了扑克,而是专门寻找有复活奖励的游戏参加,他们的目的只有一个,就是得到复活卡牌复活自己关心的人。并不是每个游戏都有复活奖励的,复活奖励是随机发放的。杜兰什么时候把奖励给游戏设计者,设计者就随机把奖励放上去。
连设计者都不知道什么时候有复活奖励,玩家就更不知道了。不过时不时会有,所以复活小队就会频繁参加游戏。
就这样,有栖良平和美少女认识了,因为他们都有想要复活的人,一个是复活好友,一个是复活父亲。
美少女名为宇左木柚叶,是一个高中生,同时也是个攀岩少女,从小就接受登山运动员父亲的教育,学了一身登山的本事。
可惜父亲却因为开发新的登山路线被怀疑,留下‘我不会对山撒谎’的遗言自杀了,从此少女再也不相信别人了。在她看来人心险恶,他们只会嫉妒父亲的成就,然后用恶毒的言语攻击,太丑陋了,所以她再也不相信外人。
所以有栖良平虽然对美少女有意思,但想要获得这位冰山美少女的好感却很难,因为他必须证明自己和其他人不一样,得证明他不是一个自私自利的人。
可问题是,有栖良平就是在自私和无私之间反复横跳。在游戏中,他总是能无私地选择最好的方案。但在平时,他就是个没长大的孩子,希望全世界都围绕他来转。所以有栖良平也是一个很矛盾的人,他能为了挽救好友而努力,也会因为胆怯而驻足不前。总之不断地变来变去。
不过有了美少女,他还是会努力地表现自己的,他还是希望能和美少女长相厮守。
“年轻人啊,总是喜欢美好的东西,总是需要美好的设定来激励自己。长大之后才知道肩膀上的责任,每个人都得负重前行。”杜兰表示有栖良平终于开始长大了,果然美少女的力量是无穷的。
年轻人都需要美好的设定来激励自己,无法只是依靠责任就不断前进。等到美少女老去,美好变成了责任,就代表人彻底长大了。
参加游戏的人多了,获得扑克牌的速度也快了。
这个时候游戏设计者想着是不是要对付海滨,毕竟海滨这边这么多玩家,存活率也这么高,要是不杀了他们,游戏设计者可就要完蛋了。
游戏设计者也需要签证,他们需要通过杀死玩家换取签证。玩家要是总能活下来,那游戏玩家可就要减寿了。所以他们想着是不是把海滨变成游戏现场,将海滨成员一网打尽,一个不留。
苦读书 www.kudushu.org
疯帽子说道:“你这是强行把不合理的事情给合理化了。我虽然不是自夸,但我认为自己开创海滨,还是帮助了不少人的,但一旦收集扑克的结局不满意,只怕所有人都会成为我的敌人,我还是有些怕的。”他也是人,也有压力,也有恐惧,也担心结果和自己的承诺有出入,导致众怒。
他可挡不住众怒,肯定会死得很难看。
但杜兰认为刍狗的一生就是辉煌和衰败,这是刍狗存在的价值,也是《三体》中罗辑的价值,因为他们的路线并不是完美的,只要不是完美的,就有被打倒的一天。打倒旧的路线走上新的路线。
当然新的路线不一定会更好,但大家并不在乎。因为人的需求会变,需求变了,路线也得变,刍狗就得换。
又好像《流浪地球》最后清洗流浪派,因为流浪派的路线已经走到头了,百姓需要新的路线,哪怕回归派的路线是错的,那也是比旧路线要好。当然在里,人类的运气不错,在落实回归之前,太阳就爆炸了,人类还活着。要是回归落实,回到太阳系之后,太阳再爆炸,可就非常精彩了。
所以先祖提出中庸,其实就是寻找平衡,可以两头选择,避免鸡蛋放在一个篮子里,两条路线并行,避免路线走死。
“刍狗就是这样的,旧路线的刍狗自然是要被新路线踩踏,完成新旧交替才是完成历史使命。”杜兰说道:“历史不会终结,你被打倒之后,新的刍狗会出现,大家将会继续前行。”
疯帽子很无语,结果到头来自己的努力注定要被葬送么?不过想想也是,他自己都不能确定自己路线是对的,当然会有这样的风险。
作为刍狗,就是祭祀的时候接受大家的祭拜,祭祀结束之后就被丢弃踩踏,这才是刍狗完整的一生,不踩不算完。
《流浪地球》里的流浪派,《三体》里的罗辑,海滨的疯帽子,他们都一样,都只是刍狗,除了受到追捧之外,最后都要被踩才行,因为踩了刍狗就代表了一场祭祀的结束,也代表了新的开始。
流浪派被清算,就代表了回归派的崛起。罗辑被赶走,就代表地球和三体人准备建立永久的和平。疯帽子被打到,就代表海滨的人会有新的出路。
如果提前知道结果,大家肯定会知道换了路线的结局并不美好,可惜人类无法预知未来。《流浪地球》里的太阳最终还是爆炸了,《三体》中的三体人对人类发动了打击。
但这并不影响刍狗的一生,辉煌过,衰败过,很完整。
杜兰直接告诉疯帽子,要是扑克牌收集满了而结果并不美好,那疯帽子这个刍狗必然会被消灭,不用挣扎,接受命运就好了。
疯帽子却想着自己有功劳,不应该落得凄凉的下场。流浪派没有功劳么?罗辑没有功劳么?在祭祀的时候,刍狗高高在上,没有功劳么?
有功劳,但没人可以永远躺在功劳簿上,等到热闹的祭祀结束,刍狗就是得被踩,这也算是祭祀的环节,不踩不算完。
只有清算了流浪派,只有放逐了罗辑,热闹的旧时代才算结束。
面对杜兰理所当然的态度,疯帽子显然是无法澹然处之,毕竟会死人的啊。如果可以,他还是希望能活下去的。可是他也知道杜兰说的没错,就算他没读过很多书,也知道刍狗的命运,很多历史名人都是这样的。
或许自己应该学着接受,这就是客观规律,非人力可以改变。自己既然是刍狗,就必然有被打倒得一天。自己倒下了,大家才能开始新的故事。他们会有新的刍狗,进行新的轮回。
疯帽子很无奈,但也只能接受现实,毕竟现实是不可能心想事成的。
杜兰表示疯帽子其实很清醒,毕竟他看人的眼光确实很不错,看出了好友的杀机,也看出了收集扑克之后可能会发生的结果,他很清楚自己做国王的风险,但依旧很努力,他很会调整自己的心态,会接受自己刍狗的命运的。
疯帽子要是被杀了也没关系,他的好友肯定会想办法复活他的。
眼下海滨组织了一些复活小队,这些小队参加游戏不是为了扑克,而是专门寻找有复活奖励的游戏参加,他们的目的只有一个,就是得到复活卡牌复活自己关心的人。并不是每个游戏都有复活奖励的,复活奖励是随机发放的。杜兰什么时候把奖励给游戏设计者,设计者就随机把奖励放上去。
连设计者都不知道什么时候有复活奖励,玩家就更不知道了。不过时不时会有,所以复活小队就会频繁参加游戏。
就这样,有栖良平和美少女认识了,因为他们都有想要复活的人,一个是复活好友,一个是复活父亲。
美少女名为宇左木柚叶,是一个高中生,同时也是个攀岩少女,从小就接受登山运动员父亲的教育,学了一身登山的本事。
可惜父亲却因为开发新的登山路线被怀疑,留下‘我不会对山撒谎’的遗言自杀了,从此少女再也不相信别人了。在她看来人心险恶,他们只会嫉妒父亲的成就,然后用恶毒的言语攻击,太丑陋了,所以她再也不相信外人。
所以有栖良平虽然对美少女有意思,但想要获得这位冰山美少女的好感却很难,因为他必须证明自己和其他人不一样,得证明他不是一个自私自利的人。
可问题是,有栖良平就是在自私和无私之间反复横跳。在游戏中,他总是能无私地选择最好的方案。但在平时,他就是个没长大的孩子,希望全世界都围绕他来转。所以有栖良平也是一个很矛盾的人,他能为了挽救好友而努力,也会因为胆怯而驻足不前。总之不断地变来变去。
不过有了美少女,他还是会努力地表现自己的,他还是希望能和美少女长相厮守。
“年轻人啊,总是喜欢美好的东西,总是需要美好的设定来激励自己。长大之后才知道肩膀上的责任,每个人都得负重前行。”杜兰表示有栖良平终于开始长大了,果然美少女的力量是无穷的。
年轻人都需要美好的设定来激励自己,无法只是依靠责任就不断前进。等到美少女老去,美好变成了责任,就代表人彻底长大了。
参加游戏的人多了,获得扑克牌的速度也快了。
这个时候游戏设计者想着是不是要对付海滨,毕竟海滨这边这么多玩家,存活率也这么高,要是不杀了他们,游戏设计者可就要完蛋了。
游戏设计者也需要签证,他们需要通过杀死玩家换取签证。玩家要是总能活下来,那游戏玩家可就要减寿了。所以他们想着是不是把海滨变成游戏现场,将海滨成员一网打尽,一个不留。
苦读书 www.kudushu.org
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!