(苦读书 www.kudushu.org) 点杀能力比他的群攻能力弱在了哪里?弱在了目标只有一个,弱在了没有万箭齐发的那50%伤害加持而已,万箭齐发所附加地那50%伤害,只是对万箭齐发本次攻击有效而已!但是失去了万箭齐发地这50%伤害加成又怎样?他依然还有多个增伤的技能!顶多是原先三下点死一只倭寇武士,现在变成了四下点死一个倭寇武士而已!而四次攻击也就两秒钟地事情而已!两秒一个倭寇武士,这效率已经非常高了!只见东吴后主一会儿点杀一只,一会儿又点杀了一只,很快,便再次清空了一片场地!
而就在东吴后主进入传送阵后一秒,血海魔君和西门依北也相继进入了传送阵。
二人曾经并肩执行过摧毁大夏龙雀凤吟神弩地任务,加上二人平时长期在一起练级、打架,他们二人地默契程度早已经到了无可附加的地步了,从边陲之城传送阵出来以后,二人果断选择了同一个方向,二人同时瞬移到了怪堆里,阳关三叠+移花接木+超级嗜血瞬间出手,全爆发状态下的他们直接鹰击长空,只见怪群当中的地面上瞬间出现了密密麻麻的大冰锥,插的这些倭寇武士们痛不欲生!两个鹰击长空所叠加到一起的冰锥密度实在是太大了,虽然伤害还是他们个人的伤害,但是这视觉效果实在是太吓人了,这连个下脚的地方都没有,能不恐怖吗?
接下来,二人的动作仍旧和前几个技能的动作一模一样,纷纷开始朝着自己的目标砍杀了起来,如同影子一样!
他们都是身经百战的大天山,自然是知道攻击前摇和攻击后摇的机制了,在移花接木状态下,除非是群攻技能,否则的话最好不要使用攻击技能,因为任何攻击技能的攻击前摇和攻击后摇都要比普通攻击时间要长,而移花接木状态下,一次普攻可是顶五次普攻的,也可以理解成是五倍暴击,而技能伤害呢,最多也就两倍伤害吧?如果只使用普通攻击的话,那10秒内就可以攻击20次,而使用技能的话,顶多攻击15次,即便技能伤害高又怎样?高的过移花接木的溅射伤害?
所以他们二人一直使用普攻攻击这些倭寇武士,从来没有使用其他的攻击型技能!
很快,二人便清理出来了一大片空地,其清理速度比东吴后主都要不遑多让了!
接下来,继血海魔君和西门依北进入传送阵不久,风云无忌和牛魔王也跟了进去!
风云无忌可是一个大杀器,风云无忌的伤害,活生生的把一个丐帮玩成了天山,没办法,他的伤害实在是太高了!
风云无忌从边陲之城传送阵走出来的第一时间,就开启了自己的保命技能——八步赶蟾,八步赶蟾可以增加自身30%的闪避,原本丐帮的闪避成长就已经够高了,风云无忌的闪避更高,而使用了八步赶蟾之后的风云无忌,其闪避就更加爆炸了!紧接着,风云无忌一招棒打狗头便飞入了倭寇武士群中,随后紧接着就是一记震惊百里!
震惊百里的效果是连击点上限+3,持续15秒。
震惊百里,可以说是丐帮再开启爆发状态前的必开技能,他本身只是一个普通的攻击技能而已,在伤害方面并没有什么出彩之处,但是在爆发之前,丐帮必须要先开启震惊百里,因为震惊百里可以增加丐帮三点连击点上限!
那么何为连击点?连击点有什么用处呢?连击点是丐帮的一个独有特色,其他门派都没有连击点的说法,丐帮有一些技能需要有连击点才能释放出来,比如千里横行和飞龙在天,这两个技能在使用时,玩家至少要有一个连击点才能够将之释放出来!
除了这两个技能必须要使用连击点以外,其他技能也可以使用连击点,而且可以自行选择消耗几点连击点,每多消耗一点连击点伤害增加10%。
初始状态下,每个丐帮的连击点上限都是9点,而丐帮的普通攻击可以增加连击点,持续几秒钟,当然,增加的只是连击点而已,并非是连击点上限!
这就可以理解为什么丐帮在使用爆发技能之前,一定要先使用震惊百里了吧?因为震惊百里是可以增加3点连击点上限的,正常情况下,丐帮的是要通过千里横行这个群攻技能来增长连击点的,但是丐帮的初始连击点上限只有9点,也就是哪怕千里横行命中了一亿个个目标,最多也只能将丐帮的连击点提升到9点而已,而使用了震惊百里之后呢?那就可以将连击点提升到12点了!这三个连击点在将来使用天下无狗时,得增加多少输出?光三个连击点本身就能增加30%的伤害了,履霜冰至伤害翻倍后就是60%,如果再触发了了会心一击,那就是120%了!丐帮能放着这么一个爆发前的铺垫神技不用么?
震惊百里将风云无忌的连击点上限提升到了12点之后,紧接着又是一招千里横行击中了周围15个倭寇武士,连击点瞬间增加到了12点,达到了连击点上限!
而且千里横行在真武指点四指点下,其效果是每命中1个目标,提高12%的伤害,持续5秒,也就是说,千里横行给他增加了180%的伤害!
最后,风云无忌履霜冰至+天下无狗强行收尾,这尼吗,风云无忌的这一招直接亮瞎了众人的钛合金狗眼,亮瞎他们狗眼的并不仅仅是其伤害之高,还有一个原因是,天下无狗在释放的时候会出现爆炸的情景,爆炸是一副什么样的景象?能不亮瞎他们的钛合金狗眼吗?
一招天下无狗,没有人能够看的清楚究竟是多少伤害,就连风云无忌都看不清楚,因为爆炸效果太强了,他只知道,在千里横行命中了15个目标后,接下来五秒内的伤害提高了180%,12点连击点全部释放的话伤害可以加成120%、棒打狗头经过真武指点四的指点,可以增伤80%,最后履霜冰至效果翻倍,在这四重作用下的天下无狗没有人可以活下来!这伤害已经溢出了!
风云无忌的这一套技能,即便是打在一个不破防、属性攻击也被抗死的玩家身上,也能造成数万的高额伤害,这是什么劲头?原因无他,就是因为天下无狗是一个直接伤害类的技能,而且是一个大范围、高伤害的直接伤害类技能!直接伤害类技能是无视防御和抗性的,即便是被抗死了依然可以造成伤害!
天下无狗(66级):丐帮的绝世神功打狗棒法中的绝招,使用之后可以对20米范围内15个敌人发动毁灭一击,对其造成5000点直接伤害,同时附加僵直效果,冷却时间一分钟。
如何?天下无狗就是这么霸道、暴躁的一个技能!可别小看了这5000伤害,这只是基础伤害而已,在叠加了在千里横行的180%,12点连击点的120%、棒打狗头的80%,履霜冰至效果翻倍的加成之后,伤害就高了,如果这不是一个直接伤害类技能呢,那对上那些破不了防还被抗死的玩家就无计可施了!
风云无忌的这一套爆发技确实很强,但是倭寇武士们可是拥有着极限满五实力的,即便是风云无忌可以秒杀极限满五玩家,但这并不代表他也可以秒杀掉倭寇武士,因为倭寇武士的血量是高于极限满五玩家的,只不过是因为倭寇武士在别的方面不如玩家,此消彼长之下,综合实力和极限满五玩家相当而已!
由于倭寇武士的血量很高,所以虽然风云无忌的伤害很爆炸,但是依然是做不到秒杀这些倭寇武士的!
不过,虽然他没能秒杀掉这些倭寇武士,但是这些倭寇武士也好不到哪里去,因为他们都被风云无忌的僵直效果拴住了!
僵直效果是让目标的任何速度都降低50%,无论是移动速度,还是转身速度,亦或是攻击的抬手速度,而在履霜冰至的加成之下,天下无狗的效果翻倍,降低效果由原来的50%变成了100%,降低100%的速度是什么概念?那就是0呗!履霜冰至加成以后,直接导致目标再也无法动弹了,无法移动、转身、抬手!
继天下无狗之后,风云无忌果断开启横扫乾坤,横扫乾坤是一个持续时间长达15秒时间的群攻技能,而且在施展期间,玩家自身是可以自由移动的,并且在持续时间内免疫控制!
横扫乾坤这个技能,从眼下来说,其实已经不是很强了,目前来说,已经进入了它的疲软期!横扫乾坤的强势期是在游戏前期,到了中期就开始疲软了,因为它的伤害是固定的!
当然了,这个所谓的固定,并非是指它从头到尾都是一个伤害,所谓的固定伤害指的是这个技能的伤害不和玩家自身的属性挂钩,不受玩家自身攻击力的加成,它只是随着技能等级的提高,伤害略微提高一点而已,可这才多少伤害?升一级顶多一头二百的伤害!
也就是说,横扫乾坤是没有成长性的,不受自身攻击力加成的技能到了后期肯定是废柴一个!
横扫乾坤就是这样一个技能,前期的时候,它的伤害贼高,而且技能还附带减速效果,只要你被黏住了,哪怕只有一下,除非你有诸如凌波微步、梯云纵之类的瞬移类技能,否则的话,你直接扔键盘就好,就连自赏和不屈都救不了你,因为横扫乾坤的持续时间高达15秒,而不屈和自赏就没那么长了,哪怕是橙色的不屈或自赏技能,其持续时间也只有8秒而已,8秒过后还是要扔键盘!
眼下,已经进入了疲软期的横扫乾坤,其伤害还不如风云无忌的普通攻击伤害高!但是,尽管伤害不如普攻,可风云无忌依然还是用出了横扫乾坤,原因无他,横扫乾坤是一招群攻技能!
或许横扫乾坤对于单个倭寇武士而言,其伤害还不如他自己本身的普通攻击,但是如果倭寇武士的数量上去了呢?那伤害可就高了,其总伤害肯定是要远远超过普通攻击的!
也就是说,横扫乾坤虽然对于个体来说杀伤力大大降低了,但是如果拿来对付大批量单位,横扫乾坤仍旧是一把好手!
而就在风云无忌刚刚开始转轮子的时候,牛魔王参战了!
或许牛魔王的爆发力不如前面的这些人,但是牛魔王的双群攻冷却时间极短,而且可以附加两种不同的毒素,让倭寇武士们同时持续掉两次血!
牛魔王双群攻直接替风云无忌收了尾,那些被风云无忌天下无狗所波及到的单位瞬间被清空了一半儿!毕竟星宿派的群攻范围可没有天下无狗那么大!
而很快,风云无忌的横扫乾坤结束之后,剩余的那些被他天下无狗攻击过的倭寇武士们也都先后入了土!
接下来,冰月寒心和狮子王从传送阵里走了出来,二人刚刚出来,就看见传送阵周围的野怪们已经被前者们清理了大半儿,清理出来很大一块儿空地,二人也是十分鸡贼,他们二话不说,直接朝着不同的方向跑去,哪里怪多他们就往哪里钻,抵达目的地后,人手一招狮子吼+灭此朝食拉住了一群倭寇武士,紧接着便开始朝着卫斌的方向赶了过去,卫斌此时尚处于爆发状态当中,由他来秒杀这群倭寇武士再合适不过了!
接下来,涅槃的其他核心成员、极限满五玩家,满四玩家也先后进入了边陲之城,加入了战场!
涅槃的这一套操作,直接惊呆了全世界的眼熟!
“这。。。未免也太变态了吧?这是倭寇武士吗?倭寇武士不是有着极限满五玩家的实力么?为什么在涅槃的这群人手里,就像是一群手无缚鸡之力的小鸡仔子一样呢?”
“真是个山炮,难道你没有看过一个月前,涅槃是怎么对付那一百个倭寇武士的吗?根本无须其他人出手,光涅槃的那十几个核心成员就在十秒钟之内将这100个倭寇武士给剿灭殆尽了!相比之下,这次不过是小场面而已!唯一令我惊叹的是涅槃的战术!真的是太强了!先由爆发最高、也最能抗的卫斌出场,他刚一出场不仅清空了大块空地,而且还拉住了八岐兽的仇恨,让后面的人免受八岐兽的攻击!而后面呢,依旧是爆发力最高的人登场,先是东吴后主这个大唐门,后又是血海魔君和西门依北两个大天山,后来又是风云无忌和牛魔王这两个团战绞肉机,他们这几个人出场以后,瞬间就将传送阵周围的倭寇武士们清空了,这才给涅槃的后续人员进入边陲之城提供了条件!这就是涅槃的战术啊,涅槃知道,如果不清空传送阵周围的空地,涅槃即便是有再多的人也无济于事,他们进不来这边陲之城,有再多的人又有什么用呢?”
“涅槃的出场方式确实很令人耳目一新,只不过,他们的队伍好像出现了问题,他们的队伍好像脱节了,后续人员没有继续进入啊,这是怎么回事?是不是因为他们来之前的传送阵那里挤满了人,涅槃的人靠近不了传送阵啊!”
“是啊,我也刚想要说,我刚刚西数了一下,涅槃为什么只来了一百个人?是后续部队脱节了吗?才一百个人,怎么想也不可能攻略掉八岐兽吧?要知道,在场的不光有八岐兽,还有这茫茫如海,一眼看不到边际的倭寇武士啊,一百个人连攻略掉八岐兽都不可能,怎么同时应付八岐兽和这么多的倭寇武士?”
“才一百个人?涅槃疯了吧?想凭借区区一百个人就想来攻略八岐兽?之前又不是没有势力尝试过攻略八岐兽,他们随便哪一个势力不是来了一千多人?一千多人都覆灭在这里了,涅槃居然只来一百人?想太多了吧!”
“是啊,真是奇怪,我倒是更倾向于涅槃的队伍出现了断层,被那些试图来到边陲之城的人堵住了传送阵,要不然以涅槃的智商,怎么会做出这种低估八岐兽的蠢事来?要知道,涅槃可是和八岐兽胶过手的,他们能不清楚八岐兽的实力?当时涅槃就有百八十个人,而那次涅槃可是以被碾压的局势结束了战斗的,这次即便是过了一个月,他们的实力有所增长了,重整旗鼓之后他们的队形也比上次的完美了,但那又如何?这就可以弥补他们与八岐兽的差距了吗?不存在的!所以我更愿意相信是涅槃的队伍出现了断层,他们的后续队伍掉队了!”
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而就在东吴后主进入传送阵后一秒,血海魔君和西门依北也相继进入了传送阵。
二人曾经并肩执行过摧毁大夏龙雀凤吟神弩地任务,加上二人平时长期在一起练级、打架,他们二人地默契程度早已经到了无可附加的地步了,从边陲之城传送阵出来以后,二人果断选择了同一个方向,二人同时瞬移到了怪堆里,阳关三叠+移花接木+超级嗜血瞬间出手,全爆发状态下的他们直接鹰击长空,只见怪群当中的地面上瞬间出现了密密麻麻的大冰锥,插的这些倭寇武士们痛不欲生!两个鹰击长空所叠加到一起的冰锥密度实在是太大了,虽然伤害还是他们个人的伤害,但是这视觉效果实在是太吓人了,这连个下脚的地方都没有,能不恐怖吗?
接下来,二人的动作仍旧和前几个技能的动作一模一样,纷纷开始朝着自己的目标砍杀了起来,如同影子一样!
他们都是身经百战的大天山,自然是知道攻击前摇和攻击后摇的机制了,在移花接木状态下,除非是群攻技能,否则的话最好不要使用攻击技能,因为任何攻击技能的攻击前摇和攻击后摇都要比普通攻击时间要长,而移花接木状态下,一次普攻可是顶五次普攻的,也可以理解成是五倍暴击,而技能伤害呢,最多也就两倍伤害吧?如果只使用普通攻击的话,那10秒内就可以攻击20次,而使用技能的话,顶多攻击15次,即便技能伤害高又怎样?高的过移花接木的溅射伤害?
所以他们二人一直使用普攻攻击这些倭寇武士,从来没有使用其他的攻击型技能!
很快,二人便清理出来了一大片空地,其清理速度比东吴后主都要不遑多让了!
接下来,继血海魔君和西门依北进入传送阵不久,风云无忌和牛魔王也跟了进去!
风云无忌可是一个大杀器,风云无忌的伤害,活生生的把一个丐帮玩成了天山,没办法,他的伤害实在是太高了!
风云无忌从边陲之城传送阵走出来的第一时间,就开启了自己的保命技能——八步赶蟾,八步赶蟾可以增加自身30%的闪避,原本丐帮的闪避成长就已经够高了,风云无忌的闪避更高,而使用了八步赶蟾之后的风云无忌,其闪避就更加爆炸了!紧接着,风云无忌一招棒打狗头便飞入了倭寇武士群中,随后紧接着就是一记震惊百里!
震惊百里的效果是连击点上限+3,持续15秒。
震惊百里,可以说是丐帮再开启爆发状态前的必开技能,他本身只是一个普通的攻击技能而已,在伤害方面并没有什么出彩之处,但是在爆发之前,丐帮必须要先开启震惊百里,因为震惊百里可以增加丐帮三点连击点上限!
那么何为连击点?连击点有什么用处呢?连击点是丐帮的一个独有特色,其他门派都没有连击点的说法,丐帮有一些技能需要有连击点才能释放出来,比如千里横行和飞龙在天,这两个技能在使用时,玩家至少要有一个连击点才能够将之释放出来!
除了这两个技能必须要使用连击点以外,其他技能也可以使用连击点,而且可以自行选择消耗几点连击点,每多消耗一点连击点伤害增加10%。
初始状态下,每个丐帮的连击点上限都是9点,而丐帮的普通攻击可以增加连击点,持续几秒钟,当然,增加的只是连击点而已,并非是连击点上限!
这就可以理解为什么丐帮在使用爆发技能之前,一定要先使用震惊百里了吧?因为震惊百里是可以增加3点连击点上限的,正常情况下,丐帮的是要通过千里横行这个群攻技能来增长连击点的,但是丐帮的初始连击点上限只有9点,也就是哪怕千里横行命中了一亿个个目标,最多也只能将丐帮的连击点提升到9点而已,而使用了震惊百里之后呢?那就可以将连击点提升到12点了!这三个连击点在将来使用天下无狗时,得增加多少输出?光三个连击点本身就能增加30%的伤害了,履霜冰至伤害翻倍后就是60%,如果再触发了了会心一击,那就是120%了!丐帮能放着这么一个爆发前的铺垫神技不用么?
震惊百里将风云无忌的连击点上限提升到了12点之后,紧接着又是一招千里横行击中了周围15个倭寇武士,连击点瞬间增加到了12点,达到了连击点上限!
而且千里横行在真武指点四指点下,其效果是每命中1个目标,提高12%的伤害,持续5秒,也就是说,千里横行给他增加了180%的伤害!
最后,风云无忌履霜冰至+天下无狗强行收尾,这尼吗,风云无忌的这一招直接亮瞎了众人的钛合金狗眼,亮瞎他们狗眼的并不仅仅是其伤害之高,还有一个原因是,天下无狗在释放的时候会出现爆炸的情景,爆炸是一副什么样的景象?能不亮瞎他们的钛合金狗眼吗?
一招天下无狗,没有人能够看的清楚究竟是多少伤害,就连风云无忌都看不清楚,因为爆炸效果太强了,他只知道,在千里横行命中了15个目标后,接下来五秒内的伤害提高了180%,12点连击点全部释放的话伤害可以加成120%、棒打狗头经过真武指点四的指点,可以增伤80%,最后履霜冰至效果翻倍,在这四重作用下的天下无狗没有人可以活下来!这伤害已经溢出了!
风云无忌的这一套技能,即便是打在一个不破防、属性攻击也被抗死的玩家身上,也能造成数万的高额伤害,这是什么劲头?原因无他,就是因为天下无狗是一个直接伤害类的技能,而且是一个大范围、高伤害的直接伤害类技能!直接伤害类技能是无视防御和抗性的,即便是被抗死了依然可以造成伤害!
天下无狗(66级):丐帮的绝世神功打狗棒法中的绝招,使用之后可以对20米范围内15个敌人发动毁灭一击,对其造成5000点直接伤害,同时附加僵直效果,冷却时间一分钟。
如何?天下无狗就是这么霸道、暴躁的一个技能!可别小看了这5000伤害,这只是基础伤害而已,在叠加了在千里横行的180%,12点连击点的120%、棒打狗头的80%,履霜冰至效果翻倍的加成之后,伤害就高了,如果这不是一个直接伤害类技能呢,那对上那些破不了防还被抗死的玩家就无计可施了!
风云无忌的这一套爆发技确实很强,但是倭寇武士们可是拥有着极限满五实力的,即便是风云无忌可以秒杀极限满五玩家,但这并不代表他也可以秒杀掉倭寇武士,因为倭寇武士的血量是高于极限满五玩家的,只不过是因为倭寇武士在别的方面不如玩家,此消彼长之下,综合实力和极限满五玩家相当而已!
由于倭寇武士的血量很高,所以虽然风云无忌的伤害很爆炸,但是依然是做不到秒杀这些倭寇武士的!
不过,虽然他没能秒杀掉这些倭寇武士,但是这些倭寇武士也好不到哪里去,因为他们都被风云无忌的僵直效果拴住了!
僵直效果是让目标的任何速度都降低50%,无论是移动速度,还是转身速度,亦或是攻击的抬手速度,而在履霜冰至的加成之下,天下无狗的效果翻倍,降低效果由原来的50%变成了100%,降低100%的速度是什么概念?那就是0呗!履霜冰至加成以后,直接导致目标再也无法动弹了,无法移动、转身、抬手!
继天下无狗之后,风云无忌果断开启横扫乾坤,横扫乾坤是一个持续时间长达15秒时间的群攻技能,而且在施展期间,玩家自身是可以自由移动的,并且在持续时间内免疫控制!
横扫乾坤这个技能,从眼下来说,其实已经不是很强了,目前来说,已经进入了它的疲软期!横扫乾坤的强势期是在游戏前期,到了中期就开始疲软了,因为它的伤害是固定的!
当然了,这个所谓的固定,并非是指它从头到尾都是一个伤害,所谓的固定伤害指的是这个技能的伤害不和玩家自身的属性挂钩,不受玩家自身攻击力的加成,它只是随着技能等级的提高,伤害略微提高一点而已,可这才多少伤害?升一级顶多一头二百的伤害!
也就是说,横扫乾坤是没有成长性的,不受自身攻击力加成的技能到了后期肯定是废柴一个!
横扫乾坤就是这样一个技能,前期的时候,它的伤害贼高,而且技能还附带减速效果,只要你被黏住了,哪怕只有一下,除非你有诸如凌波微步、梯云纵之类的瞬移类技能,否则的话,你直接扔键盘就好,就连自赏和不屈都救不了你,因为横扫乾坤的持续时间高达15秒,而不屈和自赏就没那么长了,哪怕是橙色的不屈或自赏技能,其持续时间也只有8秒而已,8秒过后还是要扔键盘!
眼下,已经进入了疲软期的横扫乾坤,其伤害还不如风云无忌的普通攻击伤害高!但是,尽管伤害不如普攻,可风云无忌依然还是用出了横扫乾坤,原因无他,横扫乾坤是一招群攻技能!
或许横扫乾坤对于单个倭寇武士而言,其伤害还不如他自己本身的普通攻击,但是如果倭寇武士的数量上去了呢?那伤害可就高了,其总伤害肯定是要远远超过普通攻击的!
也就是说,横扫乾坤虽然对于个体来说杀伤力大大降低了,但是如果拿来对付大批量单位,横扫乾坤仍旧是一把好手!
而就在风云无忌刚刚开始转轮子的时候,牛魔王参战了!
或许牛魔王的爆发力不如前面的这些人,但是牛魔王的双群攻冷却时间极短,而且可以附加两种不同的毒素,让倭寇武士们同时持续掉两次血!
牛魔王双群攻直接替风云无忌收了尾,那些被风云无忌天下无狗所波及到的单位瞬间被清空了一半儿!毕竟星宿派的群攻范围可没有天下无狗那么大!
而很快,风云无忌的横扫乾坤结束之后,剩余的那些被他天下无狗攻击过的倭寇武士们也都先后入了土!
接下来,冰月寒心和狮子王从传送阵里走了出来,二人刚刚出来,就看见传送阵周围的野怪们已经被前者们清理了大半儿,清理出来很大一块儿空地,二人也是十分鸡贼,他们二话不说,直接朝着不同的方向跑去,哪里怪多他们就往哪里钻,抵达目的地后,人手一招狮子吼+灭此朝食拉住了一群倭寇武士,紧接着便开始朝着卫斌的方向赶了过去,卫斌此时尚处于爆发状态当中,由他来秒杀这群倭寇武士再合适不过了!
接下来,涅槃的其他核心成员、极限满五玩家,满四玩家也先后进入了边陲之城,加入了战场!
涅槃的这一套操作,直接惊呆了全世界的眼熟!
“这。。。未免也太变态了吧?这是倭寇武士吗?倭寇武士不是有着极限满五玩家的实力么?为什么在涅槃的这群人手里,就像是一群手无缚鸡之力的小鸡仔子一样呢?”
“真是个山炮,难道你没有看过一个月前,涅槃是怎么对付那一百个倭寇武士的吗?根本无须其他人出手,光涅槃的那十几个核心成员就在十秒钟之内将这100个倭寇武士给剿灭殆尽了!相比之下,这次不过是小场面而已!唯一令我惊叹的是涅槃的战术!真的是太强了!先由爆发最高、也最能抗的卫斌出场,他刚一出场不仅清空了大块空地,而且还拉住了八岐兽的仇恨,让后面的人免受八岐兽的攻击!而后面呢,依旧是爆发力最高的人登场,先是东吴后主这个大唐门,后又是血海魔君和西门依北两个大天山,后来又是风云无忌和牛魔王这两个团战绞肉机,他们这几个人出场以后,瞬间就将传送阵周围的倭寇武士们清空了,这才给涅槃的后续人员进入边陲之城提供了条件!这就是涅槃的战术啊,涅槃知道,如果不清空传送阵周围的空地,涅槃即便是有再多的人也无济于事,他们进不来这边陲之城,有再多的人又有什么用呢?”
“涅槃的出场方式确实很令人耳目一新,只不过,他们的队伍好像出现了问题,他们的队伍好像脱节了,后续人员没有继续进入啊,这是怎么回事?是不是因为他们来之前的传送阵那里挤满了人,涅槃的人靠近不了传送阵啊!”
“是啊,我也刚想要说,我刚刚西数了一下,涅槃为什么只来了一百个人?是后续部队脱节了吗?才一百个人,怎么想也不可能攻略掉八岐兽吧?要知道,在场的不光有八岐兽,还有这茫茫如海,一眼看不到边际的倭寇武士啊,一百个人连攻略掉八岐兽都不可能,怎么同时应付八岐兽和这么多的倭寇武士?”
“才一百个人?涅槃疯了吧?想凭借区区一百个人就想来攻略八岐兽?之前又不是没有势力尝试过攻略八岐兽,他们随便哪一个势力不是来了一千多人?一千多人都覆灭在这里了,涅槃居然只来一百人?想太多了吧!”
“是啊,真是奇怪,我倒是更倾向于涅槃的队伍出现了断层,被那些试图来到边陲之城的人堵住了传送阵,要不然以涅槃的智商,怎么会做出这种低估八岐兽的蠢事来?要知道,涅槃可是和八岐兽胶过手的,他们能不清楚八岐兽的实力?当时涅槃就有百八十个人,而那次涅槃可是以被碾压的局势结束了战斗的,这次即便是过了一个月,他们的实力有所增长了,重整旗鼓之后他们的队形也比上次的完美了,但那又如何?这就可以弥补他们与八岐兽的差距了吗?不存在的!所以我更愿意相信是涅槃的队伍出现了断层,他们的后续队伍掉队了!”
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