第619章 击杀世界脊柱的升华文明!



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(苦读书 www.kudushu.org)    瞬灭的效果,是将目标身上所有的持续伤害,加倍爆发结算。

    那么……

    在深渊血海诅咒下,秦风的攻击能对目标造成永久的出血伤害……如果当持续时间无穷大,那么,最后结算的伤害,岂不是也会是无穷大?

    “这神弃游戏,不可能会出现这样的bUG……”

    “不过我挺好奇,这个问题是怎么解决的?”

    秦风眯了眯眼睛。

    刚好他就在妖精鸢的房间里。

    于是便对坐在一旁、翘着大长腿的黑袍妖精说了句:“鸢姐,问你个问题,如果有持续时间无穷大的持续伤害,再使用结算持续伤害,会有什么结果?”

    妖精那只紫色眸子看了他一眼,抿嘴轻笑:“你试一下不就知道了?”

    秦风撇撇嘴:“原来鸢姐还有这嗜好,喜欢我打你?一句话能说清的,还让我试拿你试一下……”

    鸢白了他一眼:“……可别乱说,这不是怕直接说怕你不信吗?”

    都是老熟人了,秦风也没跟她客气。

    直接释放‘深渊血海诅咒’,一阵血雾红光瞬间缠绕在了他的审判之刃上。

    然后朝着黑袍妖精,抬手一枚影刃扔出!

    由于有所准备,所以影刃的直接伤害被轻松挡住,但她的身上,果然出现了一条出血状态,让她每秒都被强制扣除1点伤害……

    紧接着,秦风抬手又是一刀瞬灭。

    黑影刀光在妖精黑袍之上绽放!

    结果……

    秦风查看了一眼伤害组成,发现并没有出血伤害的爆发结算伤害。

    “由于影刃直接伤害被挡住,所以恩赐解脱的割裂也没能生效,只有来自深渊血海诅咒的出血。”

    “但这瞬灭,竟然没能把出血伤害结算出来?”

    秦风有点惊讶。

    他忍不住问了句:“该不会,这种持续时间永久的持续伤害,无法被结算吧?”

    妖精鸢:“答对了~”

    秦风顿时无语。

    这也太离谱了。

    不知道怎么结算,干脆就不结算?

    “创造这神弃游戏的古神,还真是有够懒的,本来还以为会有什么惊艳设定呢……”

    不过话说回来,持续时间永久的持续性伤害,本身也够变态了。

    如果还能结算,那真是逆天到不能再逆天。

    还好,现在秦风这技能只是传说级的,暂时还没进化。

    所以妖精鸢一抬手,便有一阵紫色光芒环绕在她周围,将她身上的出血状态给解除掉了。

    虽然看似轻松,但她看向秦风的紫色眼眸中,还是带着些感慨:“其实,这种永久持续类的技能,特别少见,连我们整个妖精世界都很少遇到……”

    秦风有点好奇:“你们妖精世界,也是秩序之地的升华文明之一?整体实力如何,跟恶魔文明比起来怎么样?”

    妖精鸢俏皮一笑:“等姐姐能回家,带你去看看就知道了……你还未去过秩序之地,很难简单的跟你描述明白。”

    秦风轻松说:“要让鸢姐回家,那怕是要等蓝星升华才行了。”

    妖精鸢颇有深意的说:“以你目前的实力,让蓝星升华不是轻轻松松?区别就在于……如何升华?”

    秦风顺势就打听起来:“一个文明升华方式,对以后发展有影响吗?”

    妖精鸢神秘兮兮:“姐姐给你说个最直观的……你刚刚所说的恶魔文明,还有姐姐所在的妖精世界,可都是通过击杀世界脊柱升华的~”

    这话,顿时让秦风对恶魔文明、妖精世界的层次,有了新一层的概念!

    “那恶魔文明,竟然如此牛掰?”

    “竟然是击杀了五只世界脊柱升华的!”

    原本,秦风也没觉得那恶魔文明有多强,但现在知道这条消息,才明白,恶魔文明在秩序之地,是真的巨擘一样的存在!

    怪不得,那恶魔文明的恶魔驯兽师·狂人努克,会有那般刻进骨子里的骄傲!

    “这么说来……”

    “若是通过世界脊柱升华,对一个文明世界的日后进程影响,会非常巨大。”

    “只是具体不知道有哪些影响……”

    秦风目前,连文明升华之后的好处,都还不清楚呢,就更不会知道升华方式带来的不同了。

    虽然看过来自升华文明的一些玩家记忆,但那些玩家,并非促使文明升华的关键人物,所以记忆中也完全没有关于升华的系统提示。

    一切还得秦风再调查到更多信息。

    “既然如此,这深渊血海诅咒,是肯定要进化的。”

    “不过,这技能倒是没有离深渊更近的负面效果……”

    秦风也不知道,这是他一个人摸了六个深渊技能之后的效果,还是他获得了深渊手环的效果?

    不管哪样,现在深渊花瓶对秦风来说,似乎都越来越重要了。

    感谢黄子清送来的深渊花瓶啊!

    那小子还在审判轮回中‘享受’呢,丝毫不知道,他巧合找到的深渊花瓶,给秦风带来了多大帮助……

    “深渊血海诅咒,进化!”

    ——

    【深渊血海诅咒(传说级→神话级→远古级)】

    【施放与关闭最短间隔:60→40→20秒。】

    【被动:您对出血单位目标伤害提升100%→125%→150%!】

    【神话级新增特效:陷入‘出血’状态的敌方目标,还会受到80%→90%的持续减速效果。】

    【远古级新增特效:陷入‘出血’状态的敌方目标,无法受到任何治疗效果。】

    ——

    秦风消耗了2100点进化点数。

    直接将血海诅咒进化到远古级。

    被动对出血单位的伤害提升,从100%增加到150%,加上来自技能‘鲜血艺术(远古级)’的60%出血增伤,总共就是210%的独立增伤。

    这一波提升,让秦风在开启深渊血海诅咒的情况下,整体伤害暴涨到了原来的3.1倍!

    “这神话级和远古级新增效果,也有点恐怖了……”

    “只要是被我打进出血的目标,将会90%减速和禁疗!”

    “而这深渊血海诅咒的出血持续时间是永久,岂不是永久减速和禁疗,一直到对方死亡为止?”

    秦风都忍不住直呼变态了。

    并且这技能现在是远古级的。

    也就是说,除非是达到远古级的驱散或者净化技能,不然都解除不了该出血状态。

    只能眼睁睁看着自己流血流到死!

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