212.原来我是这样想的吗?



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(苦读书 www.kudushu.org)    【制作人:石野美香】

    【脚本:石野美香】

    【音乐:白川笃史】

    ……

    在通关《去月球》之后,精灵社的社长蛭田昌人在看到制作人员名单的时候惊讶得下巴都快掉下来了。

    “石野美香好强!”

    虽然以前他就知道石野美香这个女孩子很厉害,因为制作过《被窝男》

    成为当时继承古原椿湫遗志的pokeni的未来接班人,算是galgame领域当中的佼佼者了。

    后来古原椿湫回归之后,她自己担任的《CLANNAD》和《LIFE-LINE》的主策划,就更能说明实力。

    但是在蛭田昌人的印象当中,像这样将制作人和脚本一肩挑的情况是没有出现过的。

    现在,这个女孩子简直要逆天!

    除了蛭田昌人之外,不少业内的人士也纷纷赞赏起石野美香来,说她真的是个非常了不起的制作人,而且还能自己写脚本,算是全面的多面型天才。

    在现在这个时代当中,想要同时兼顾做这么多的事情,还真的很难得。

    ……

    与此同时,在pokeni当中。

    “石野,你真厉害!”绫濑茜赞叹到。

    “欸?”石野美香正在工作,听到绫濑茜的声音茫然地抬起头来。

    无缘无故夸奖我吗?

    难道说《去月球》取得了相当不错的成绩和口碑?!

    谁知道绫濑茜笑了笑,说:

    “以前的刀片都是分开寄的,制作人会收到大部分,然后脚本作者也会收到30%左右的刀片,剩下的……其他人多少会分担一些。

    这一次,恭喜你,所有的刀片全是给你一个人的。”

    绫濑茜给她举起大拇指。

    石野美香满头黑线。

    “欸?这也算是一种荣誉吗?”

    她瞥了一眼绫濑茜的脚边,在公司的门口堆放着好几个大箱子。

    不用问,里面肯定都是沉甸甸的刀片。

    看到这些箱子,石野美香整个人都不好了。

    “当然啊。”绫濑茜一边指挥着保安帮她把刀片箱子搬到仓库里面,一边认真地说,“刀片的数量可是决定了这个人有多么不受玩家待见呢,哈哈哈哈。”

    随着绫濑茜发出一连串狂放的笑声,石野美香眯缝着眼睛,想砍死她的心都有了。

    想刀一个人的眼神是藏不住的。

    绫濑茜见状赶紧拉着保安小哥们离开现场。

    剩下石野美香一个人在风中凌乱。

    呜呜呜。

    可恶!

    就我一个人被寄刀片。

    我……我都是被逼的啊!

    脚本上面总不能写着古原椿湫几个大字吧?

    要冠名古原椿湫的话,基本上都是制作人或者监督了,让一个老前辈而且还是公司的标志性人物来给自己打下手,担任脚本作者,怎么看都很奇怪好吗?!

    更何况社长本来就是提供了一个大纲,很多细节部分都是石野美香来完成的,说她是脚本作者也没有毛病。

    社长自己也不想署名。

    现在想一想,很有可能青智源这个家伙早就预料到会有今天。

    可恶!!!

    社长这个白痴,把所有的刀片都给我了!

    ……

    法米通很快给出了关于《去月球》这款新游戏的评价:

    【去月球,绝对是今年最令人动容的一款galgame了。

    很幸运,在下半年的时候还能见到如此优秀的作品。

    游戏本身有着很漂亮的梦幻般的画风,就像是在讲述一个唯美的童话故事。

    而背景音乐也足够打动人心。

    一个童话。一个艺术品。

    剧情上也有很强的冲击力。

    故事上面是通过倒叙的方式来展开的。

    所以前半段当中是一个接着一个的问题不断涌现出来,甚至随着你的不断探索,游戏的进度不断递进的时候,谜团是越滚越大的。

    这样的游戏叙述方式其实挺新颖的,倒叙的手法给整个游戏蒙上了一层神秘的色彩,一切的铺垫都让你产生想要探索下去的欲望。

    但是呢,也因为这样的叙述手法,导致这游戏只能体验两次。

    就像侦探漫画一样,最精彩最有味道的环节就是最后破开谜题,揭晓真相找到凶手的那一刻。

    但是,这是一次性的。

    当你知道了凶手之后,再回头的话,也就缺少了一些当初的震撼了。

    但为什么说能体验两次呢?

    是因为在第二次体验的过程当中,你扮演的不再是侦探的角色,而是那个知晓了答案之后,重温故事细节的那个参与者。

    很多的内容在第一遍体验的时候,是谜团,是不解,是困惑,是让人云里雾里不知所云的一团乱麻。

    甚至你都不知道它在说什么,为什么要这么做。

    但是在你第二次体验的时候,你就会明白,他们这样的表现是有原因的。

    而这些原因会成为这个人物的最大驱动力。

    这一遍,是真正体会的人生。

    体会每个个体的心理差异。

    但在这之后,你就已经将《去月球》里里外外都啃得干干净净,没有什么好体验的了。

    没有勇气也没有什么动力支撑你再去体验第三次。

    这就是《去月球》这个游戏的最大的魅力。

    如果说pokeni的《阴阳师》是一生当中必须且只能玩一次的游戏。

    那么《去月球》就是一生当中,有且仅能玩两次的游戏。】

    【梦幻的游戏画风,唯美的音乐,感人至深的游戏剧情……

    石野美香带来的这个作品真的是今年最令人感动的galgame。

    算是玩家们的幸运吧。

    喜欢galgame的玩家们绝对不可错过。

    《去月球》

    一个关于约定,关于爱情,关于愿望和相守一生的故事。】

    【《去月球》不论是画风,还是音乐,亦或是脚本,都做到了galgame这个领域当中的顶尖水平。

    pokeni在galgame上的发挥还是一如既往的稳定。

    游戏非常不错。

    值得入手。】

    【独特的解密模式,通过去往老人过去的记忆当中找寻真相,在设定上面有着很有趣的创造。

    整个游戏虽然没有什么战斗和游戏性,但是在演绎手法上堪称一绝。

    《去月球》让你在参与的同时,还能近距离地感受到游戏当中的人物魅力。

    与其说它是一款游戏,不如说它是一款舞台剧。

    在玩这个游戏的时候,你会有非常强烈地坐在台下观看话剧的感觉。

    这并不是贬低,而是夸奖。

    因为它的整个演绎手法,人物的表演,都会让你获得极大的心灵震颤。

    这是一般galgame的叙事方式所无法达到的。】

    ……

    法米通的编辑们对这个游戏真的是喜爱有加,给出了很多非常正面的评价,甚至很多内容都是编辑们自己亲身体验之后得出的真实感受。

    但是总评分不算高,只有27分。

    这也算是pokeni的老传统了,因为游戏性不够高,galgame基本上在评分上就是要挨一刀的。

    而故事性强,有着很强的感染力,这也是pokeni的老传统了。

    在果乐通和法米通都对《去月球》给出了无尽的溢美之词之后,很多玩家们开始纷纷购入这款游戏。

    主要就是想体验一下编辑们所说的新颖的倒叙手法和舞台剧式的剧情演绎。

    非常好奇这种演绎方式究竟是什么样的。

    ……

    不过去月球的销售成绩对于青智源来说并不是特别的理想。

    倒不是说不好,只不过对比之前的CL和LL,哪怕是早一些的《被窝男》来说,销量的增幅确实也有点太普通了。

    第一周的时间当中只卖出去了4万多份。

    如果按照这个势头增长下去的话,这个游戏的最终销量成绩估计只能定格在50万份左右的样子。

    对于市面上的绝大多数做galgame的公司来说,这个销量足够爆炸。

    可对于pokeni来说,略显一般。

    青智源自己分析了一波,有几个方面的原因。

    第一个是,现在的galgame市场经过了7、8年的发展,已经差不多见顶了。

    实际历史上,最辉煌的时代也就是这个时代,90年代的中后期到千禧年之后的那几年,总的生命大周期也就是十几年的样子。

    趋于饱和之后,如果没有办法开辟新的市场,那么总的量就那么多。

    这其实也是一种时代发展的必然。

    所以万事万物都得要不断的突破和创新,才能维持自己的发展。

    也就是说,未来的galgame就不太好用传统的视觉的方式来呈现了,哪怕是采用这个形式,也得想办法弄点儿新东西,搞点儿花活才行。

    另外一个原因,是pokeni自己的锅。

    谁让你们做的galgame那么好呢?

    玩家们的感受阈值也是在被不断拉高当中的,用一句简单的话来描述就是——

    从简入奢易,从奢入俭难。

    当玩家们已经享受过之前的各种美味之后,如果下一款游戏没能超越前作的话,多少是会有一点影响的。

    最典型的就是《仙剑奇侠传》的例子。

    仙1做得实在是太经典了,导致后面出的2显得黯淡无光。

    但是呢,2代对比起后面新出的467来说,也没有那么差。

    所以说,一切都是对比出来的。

    当你将玩家们的期望拉得过高之后,后面的作品就不好弄了。

    这一次《去月球》其实从某种意义上来说算是因祸得福的,因为在东京电玩展上面的展出效果并不是特别理想,导致玩家们的期望降低。

    然后到售卖之后,真正的实体出来,玩家们这才发现,原来《去月球》的实际体验比在东京电玩展上面的那几分钟时间要好得多得多。

    口碑的反转,一下子突破了玩家们的【低预期】

    在这样的情况下,《去月球》还算取得了不错的成绩。

    不然的话,估计实际销售量比现在看到的还要低一些。

    最后,也是最重要的一点,那就是《去月球》剧情感人是感人的,但是呢,剧情上面引发了很大的争议,好评很多,抨击的人也很多。

    之前没有网络的时候还稍微好一点,现在pokeni建设了相应的论坛版块之后,反而搬起石头砸自己的脚。

    因为很多处于中间状态的人,在看到大家讨论的时候,就已经失去了对游戏的热情了。

    《去月球》真的是一款绝对不能剧透的游戏。

    一旦你知道了结果,那么你再去玩游戏的话,就少了那种抽丝剥茧之后,被真相震撼得头皮发麻的感动了。

    所以青智源在论坛当中再次重申了一遍规则:

    【请大家保持论坛文明守则。

    讨论可以,但是千万不要剧透。

    尊重后来者。

    哪怕剧透也要在帖子前面写清楚有剧透内容,谨慎观看。】

    ……

    “我回来了。”

    忙完一天工作之后的青智源打开家门,回到家中。

    屋子里面黑漆漆的,没有开灯。

    显得特别安静。

    青智源自嘲地笑了笑,看来今天津田奈央没有来他这边。

    最近这段时间两个人都太忙了。

    肚子好饿,还没人做饭。

    真的是太惨了。

    青智源心想要不要先去吃点东西再回来。

    还是说先去冰箱里面翻一翻,有没有什么可以吃的,哪怕是泡面也行。

    可是,当他换上拖鞋,从玄关当中走上来的时候,却隐约听到了房间当中传来的声音。

    “谁?”

    难道是进贼了吗?

    青智源从墙角抄起棒球棍,朝着那个房间走过去。

    谁知道一打开门,发现是津田奈央坐在电视机前面玩游戏。

    他瞥了一眼,画面当中是《去月球》,约翰和小溪坐在断木上,看着星空。

    “原来你在家呢。”

    青智源松了口气,将球棒放到一边,开始脱衣服。

    “怎么在家里面连灯也不开?黑灯瞎火的。”

    这一幕也太诡异了。

    尤其是津田奈央还穿着一条白色的睡裙,黑色的齐肩短发,真的很吓人。

    ……

    在玩游戏的话,青智源也就不好打扰她了。

    只是觉得在黑暗当中玩也太伤眼睛了,于是将灯打开之后回到了客厅当中。

    厨房里面锅里有热腾腾的做好的饭菜。

    原来津田早就准备好了。

    过了一会儿,津田才从房间里面出来。

    今天的饭是生姜烧,就是将猪五花放到锅里面,加入生姜和生抽之类调味烹煮,拌饭特别好吃。

    ……

    两个人坐在桌子上吃饭,青智源抬起头来的时候,看到津田正笑吟吟地看着自己。

    “干嘛呀,这样看我?”

    津田奈央嘴角抿着笑,轻轻含着筷子。

    “智源君?”

    “嗯?”

    青智源愣了一下,看到津田奈央向他走了过来。

    “谢谢你。”

    津田奈央笑着说。

    “欸?”青智源皱了皱眉,有些不好意思地红了脸,“干嘛突然说这种话啊?”

    等等。

    该不会是她要跟我分手吧?

    “谢谢你制作了《去月球》这个游戏,我真的很感动。”津田奈央说。

    “嗯?”

    没想到这句话居然是由津田第一个说出来的,青智源自己也很诧异呢。

    “这游戏,我一玩就知道了,是你为我制作的吧?”津田笑了起来,包含着深情地看着他。

    “去月球这个约定,应该是月亮小姐吧?

    但是,小溪的英文不就是river吗?

    也可以叫做小河对吧?

    月亮先生和河小姐?”

    津田奈央开心地笑了起来,给了他一个wink,“里面的信息我都已经读懂了,谢谢你,河先生。我们会在月球上相见的呢,傻瓜。”

    青智源一时间有点儿懵。

    欸?!

    原来我是这么想的吗?!

    ……

    ——————————————————————————

    下午还有一更

    (本章完)

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