(苦读书 www.kudushu.org) 今年是第一届东京电玩展。
早在两个月之前举办的东京玩具展上面,很多人就发现了猫腻——
因为以往的东京玩具展当中,都会有许多的游戏厂商的游戏或者是游戏设备,游戏周边一类的展出。
这一次却异常诡异,除了世嘉和壬天堂,还有一些零星的小游戏厂的游戏之外,你很难看到其他的。
而这种诡异在9月份的东京电玩展当中得到了解答。
因为人家电子游戏不甘于屈巨在玩具这个分类下面了,现在要独立门户。
所以这一次的东京电玩展异常的火爆,参加的玩家人数不仅仅是霓虹地区的,还有来自全国各地的玩家们。
总数量超过了单日11万人。
举办方电娱会都没有想到居然能有这么空前的盛况,排队的人数一直从展厅排到了外面,而且还看不到头的那种。
几乎每个游戏展台都挤满了人,想要挪动脚步都异常困难。
这已经是超出了平时在迪士尼当中等过山车的情况了,甚至有的人排了5、6个小时都没法体验到自己心爱的游戏。
而就在这样的情况下,pokeni的这边却显得异常的冷清。
算是整个游戏展当中的一个另类,看起来是如此的格格不入。
只因为pokeni的展台小,而且还只有一款新游戏。
“没有想到pokeni带来的只有一款游戏呢。”
“而且还是个galgame。”
虽然P社就是靠着galgame起家的,但是喜欢galgame的玩家群体毕竟还是相对较少。
可这不代表没有人来光顾这款游戏。
毕竟P社在galgame领域当中是神。
有许多的沉淀的粉丝群体。
所以呢,相对其他展区来说,pokeni是显得冷清了一点,可还是有不少的玩家愿意体验一下这款叫做《去月球》的新游戏。
每个玩家只有5分钟的体验时间,根本不可能get到这个游戏在讲什么。
尤其是前期的叙述模式上,只会让玩家们一头雾水。
“这游戏是什么意思啊?”
“我还以为最开始撞车会有什么重要的伏笔呢,但是后面发生的事情好像跟男女主角也没有关系的样子。”
玩家们以为最开始的两个研究所的男女博士是主角。
但其实主角是今天躺在床上奄奄一息的老约翰。
谁能想到一个濒死的老人会是故事的主角呢。
而且瞎转悠了半天,线索也没找到,很多玩家们玩到这里,时间就差不多了,甚至会觉得云里雾里,有那么一点无聊的感觉。
稍微值得宽慰的是——
这款名为《去月球》的galgame,有着跟之前《被窝男》一样的梦幻般的童话画风,加上动听的音乐,让人心灵得到了慰疗。
不过也仅此而已了。
想要在这么短的时间当中玩出乐趣来,还真的是有点儿为难了《去月球》
……
总之呢,第一届东京电玩展是非常成功的。
但是pokeni是失败的。
……
4天时间的东京电玩展结束之后,在pokeni的官方论坛当中已经有不少玩家们都在开始讨论起来。
【内内,有人去参加今年的东京电玩展了吗,这一次pokeni有展出什么新的游戏作品吗?
有知道的人可以讲述一下吗?】
【我也没有去过但是真的很期待呢。】
【啊,我最喜欢的pokeni能在大展上面展出什么样的作品来呢?】
【我记得去年的芝加哥电子消费展上面,pokeni带去的是《暗黑破坏神2》吧?】
【嗯嗯,去年pokeni可利害了在欧美地区大放异彩,光是一个暗黑破坏神2就足够引发轰动效应了。】
去年的pokeni不但在芝加哥电子展上面展出了暗黑2,这个游戏在今年年初发售的时候还在欧美地区成功取得了300多万份的可怕销售成绩。
与此同时,青智源也是在那一次的芝加哥电子消费展上面遇到了布莱维克,并且收购了condor公司。
所以这一次pokeni虽然没去米国新办的E3电子展,但是在TGS上面其实是备受瞩目和期待的。
对于P社的粉丝们来说更是如此。
没机会去到现场的都表示非常的遗憾,后悔没能看到今年P社的新作。
但是去了现场的,也很遗憾。
【哎,别提了,我就是那个去了今年东京电玩展,并且体验了pokeni新游戏的人。】下面总算有一个亲临现场的老哥发了帖子。
在这个帖子当中,这位来自于北海道的玩家说:
【我只能说,你们不去现场是对的。
因为P社今年只提供了一款新游戏的试玩,我印象很深刻,叫做《去月球》
是一款galgame,每个人都能试玩5分钟。
5分钟的过程当其实也体会不到什么。
我就我玩到的部分简单说一下。
其实也没什么好剧透的,因为我这5分钟玩得一头雾水。
一开始是一男一女两个穿着白色研究服的博士来到了一个房子前面,还因为不小心开车撞到了树上。
还撞死了一只松鼠。
我还以为这只松鼠可能会引发灾难什么的,但是从后面的内容来看,好像也不是这个设定。
屋子里面有个老人要死了,男女博士来这里就是为了进入他的记忆当中完成老人的心愿的。
但是呢,接下来要找线索和剧情,我差不多就玩到这里就没了。
总之云里雾里的,也没玩出什么来。
我个人的评价是——
游戏的画风很不错,是之前我很喜欢的《被窝男》的类型。
音乐也很动听。
整个游戏很平淡吧。
至少从前期来说是这样。
进入记忆修改,可能是一个不错的有趣的点,后面没能玩到的部分还有些什么我就不好评判了。
不过呢,从客观的角度来说,这个游戏的画风和音乐不错,剧情慢热,得玩完了以后才能知道是不是个好游戏。
可是从表现力和可玩性上,跟我在现场当中体验到的其他游戏还有差距。
嗯,大概是这样。
哦,对了,还得补充一点。
《去月球》的制作人是石野美香。
跟《被窝男》是同一个。
所以画风啊,音乐效果上面其实都有很多的相似之处。
说不定以石野美香的名气,这个游戏值得期待呢。】
这位老哥其实说得已经非常客观了,毕竟是galgame,尤其是以剧情向为主的galgame,是很需要时间来体验的。
《去月球》更是这些游戏当中的佼佼者。
如果你没能玩到最后的话,全程玩下来是会觉得有些【不过如此】
因为它很慢热,而且是属于解谜类型的游戏,需要一层层的剥开。
哪怕是CL或者被窝男这种,在前期就有很多的爆点和泪点,而《去月球》就相当于给气球充气,要一直一直地打气,直到最后爆开的那一刹那,你才会体验到它有多么的美好。
“咦?真的是这样吗?我本来还挺期待pokeni的新游戏的,被你这么一说,有点不敢入手了。”
“楼上的那位已经说得相当客观了,我也是参加了这一次的东京电玩展的玩家,我的个人体验跟他差不多。
不过嘛,galgame是这样的,需要剧情铺垫,5分钟的时间很难做出评价了。”
“但是呢,我很喜欢《被窝男》呢,如果是石野美香的制作人的话,应该是值得入手的吧?”
“嗯嗯,有可能呢。”
……
《去月球》还没有发售,甚至连预热都没有,但是经过这一次的东京电玩展,玩家们的评价已经给这款游戏蒙上了一层厚重的迷雾。
有了那么一丢丢的知名度。
但是总体来说是偏负面的。
一是说pokeni没有诚意,二是说《去月球》这个游戏根本就没法撑起来,不适合在东京电玩展当中展出。
“我觉得这一次肯定是P社的失误,选择了galgame来参展,其实天然就是有一定的劣势的。”一位名叫【古原椿湫不可相信】的玩家说到:
“galgame需要的是铺垫和像炸弹一样爆开的揭露真相环节,或者是剧情上的来回反转,需要很多为了建立人物而做出的剧情推进,而这些其实都是需要时间来体验的。
东京电玩展上面展出的时间实在是太短了。”
“是啊,青智源社长真的很失策,要是这一次P社在TGS上面拿出来的是暗黑破坏神3,或者宝可梦3D,又或者是猎魔人的续作,这些游戏在表现力和第一印象上都会比galgame要好得多吧。”
“就是就是,我要是青智源的话,一定将最重要最重量级的游戏放到展览上面。”
“有没有一种可能,青智源社长想把那些游戏性更强,在第一时间就能让玩家们体验到核心玩法的游戏放到以后再展出,保持一些神秘感?”
青智源表示你们懂个屁。
我要是有强游戏性和表现力的游戏,我能不放到东京电玩展上面吗?
……
好在紧跟着9月份的京都动画《被窝男》OVA发售,稍微给《去月球》挽回了一波颓势。
在《被窝男》的OVA当中,京都动画制作了一个相当甜腻的故事——
被窝还是那个被窝,披着被子在人群当中非常显眼,在夏天的时候热得汗水直流。
刺猬呢也是那个扎人的刺猬。
在OVA当中也围绕着双方的这些【特异能力】和一些新加入的【失语者】日常,开展了许多有趣好笑,却又无比温馨的故事。
总时长1个小时,已经是非常有诚意的作品,堪比动画电影了。
不得不说,京都动画的制作水准真的是以肉眼可见的速度在飞快进步,几年前的京都动画制作的动画片还挺粗糙的,唯一值得称道的就是他们的分镜做的好。
而现在,在《被窝男》的OVA当中,京都动画展现出了细腻而唯美的画质,许多分镜头堪称教科书级别的,唯美动人,加上本身《被窝男》的梦幻童话风,给人一种超强的视觉享受。
甚至让许多观众们觉得这个OVA不比一些动画电影差。
而在这个OVA当中两个人算是真正地走到了一起,并没有在乎和畏惧旁人的眼光。
在动画的最后部分,两个人还坐在月光底下,贡献了甜腻的一吻,让无数的观众们惊呼【此生无憾】了。
看完了《被窝男》的OVA之后,不少玩家们跑到pokeni的《被窝男》版块底下还愿:
“哇哦,好甜啊,你们看到了吗?最新的京都动画发售的OVA?”
“看了看了,最后一幕真的是让我笑出声音来。你们都不知道我等这个结局等了多久。”
“啊,还得亏是京都动画为我们圆了梦,不然按照P社的惯性,他们根本不可能做出这么圆满的结局的。”
“就是就是,最后那一幕真的是太甜了,大大的月光,被窝和刺猬,真的就像是童话一样。”
“嗯嗯,心满意足了,看到这个结局,真的是此生无憾。”
“对了,你们有没有想过,这最后一幕当中的天空当中的月亮,会不会是跟pokeni的新游戏有什么关联?”
“哎?还别说,真的有这个可能呢。新游戏叫做《去月球》,而被窝男的最后一幕,两个人却是坐在月光下,仰头看月亮。
这应该算是P社通过京都动画埋下的彩蛋吧?”
“有可能呢,难道说《去月球》是《被窝男》的后续故事吗?”
“嗯,应该不太可能,因为去月球男女主角都是英文名字呢。”
“欸,那就奇怪了呀。”
“不过不管怎么样,肯定是有什么内在的联系就对了。”
“都是一个制作人,都是一样的画风和音乐,都有月光,我现在有那么一点点想要入手《去月球》了。”
“我觉得可以的呀,你可以不相信古原椿湫,也可以不相信虚渊玄,但是你不能不相信石野美香。
至少从最近这些年石野美香制作的游戏来看……
石野美香算是P社的诸多制作人当中最心善的了。
《被窝男》虽然刀了一半的人,但至少最后男女主角有了一个不错的完美结局,虽然没能变回正常人,但你也不能说这样不是一种另类的美好。
至于石野美香担任主策划的《CLANNAD》和《LIFE-LINE》……
emmm……
算我没说。”
“噗……楼上这个急转弯真的是让人猝不及防呢。”
……
对于玩家们的评论,青智源早就有预期,心里面是一点儿也不慌。
至少《被窝男》的OVA将不利的颓势给拉了回来。
之后《去月球》的成绩就看宣发做得如何了。
他对游戏本身还是充满了信心的。
这是一个你要么没玩过,只要玩过了就没法给出低分的游戏。
……
————————————————————————
晚上还有一章(本章完)
苦读书 www.kudushu.org
早在两个月之前举办的东京玩具展上面,很多人就发现了猫腻——
因为以往的东京玩具展当中,都会有许多的游戏厂商的游戏或者是游戏设备,游戏周边一类的展出。
这一次却异常诡异,除了世嘉和壬天堂,还有一些零星的小游戏厂的游戏之外,你很难看到其他的。
而这种诡异在9月份的东京电玩展当中得到了解答。
因为人家电子游戏不甘于屈巨在玩具这个分类下面了,现在要独立门户。
所以这一次的东京电玩展异常的火爆,参加的玩家人数不仅仅是霓虹地区的,还有来自全国各地的玩家们。
总数量超过了单日11万人。
举办方电娱会都没有想到居然能有这么空前的盛况,排队的人数一直从展厅排到了外面,而且还看不到头的那种。
几乎每个游戏展台都挤满了人,想要挪动脚步都异常困难。
这已经是超出了平时在迪士尼当中等过山车的情况了,甚至有的人排了5、6个小时都没法体验到自己心爱的游戏。
而就在这样的情况下,pokeni的这边却显得异常的冷清。
算是整个游戏展当中的一个另类,看起来是如此的格格不入。
只因为pokeni的展台小,而且还只有一款新游戏。
“没有想到pokeni带来的只有一款游戏呢。”
“而且还是个galgame。”
虽然P社就是靠着galgame起家的,但是喜欢galgame的玩家群体毕竟还是相对较少。
可这不代表没有人来光顾这款游戏。
毕竟P社在galgame领域当中是神。
有许多的沉淀的粉丝群体。
所以呢,相对其他展区来说,pokeni是显得冷清了一点,可还是有不少的玩家愿意体验一下这款叫做《去月球》的新游戏。
每个玩家只有5分钟的体验时间,根本不可能get到这个游戏在讲什么。
尤其是前期的叙述模式上,只会让玩家们一头雾水。
“这游戏是什么意思啊?”
“我还以为最开始撞车会有什么重要的伏笔呢,但是后面发生的事情好像跟男女主角也没有关系的样子。”
玩家们以为最开始的两个研究所的男女博士是主角。
但其实主角是今天躺在床上奄奄一息的老约翰。
谁能想到一个濒死的老人会是故事的主角呢。
而且瞎转悠了半天,线索也没找到,很多玩家们玩到这里,时间就差不多了,甚至会觉得云里雾里,有那么一点无聊的感觉。
稍微值得宽慰的是——
这款名为《去月球》的galgame,有着跟之前《被窝男》一样的梦幻般的童话画风,加上动听的音乐,让人心灵得到了慰疗。
不过也仅此而已了。
想要在这么短的时间当中玩出乐趣来,还真的是有点儿为难了《去月球》
……
总之呢,第一届东京电玩展是非常成功的。
但是pokeni是失败的。
……
4天时间的东京电玩展结束之后,在pokeni的官方论坛当中已经有不少玩家们都在开始讨论起来。
【内内,有人去参加今年的东京电玩展了吗,这一次pokeni有展出什么新的游戏作品吗?
有知道的人可以讲述一下吗?】
【我也没有去过但是真的很期待呢。】
【啊,我最喜欢的pokeni能在大展上面展出什么样的作品来呢?】
【我记得去年的芝加哥电子消费展上面,pokeni带去的是《暗黑破坏神2》吧?】
【嗯嗯,去年pokeni可利害了在欧美地区大放异彩,光是一个暗黑破坏神2就足够引发轰动效应了。】
去年的pokeni不但在芝加哥电子展上面展出了暗黑2,这个游戏在今年年初发售的时候还在欧美地区成功取得了300多万份的可怕销售成绩。
与此同时,青智源也是在那一次的芝加哥电子消费展上面遇到了布莱维克,并且收购了condor公司。
所以这一次pokeni虽然没去米国新办的E3电子展,但是在TGS上面其实是备受瞩目和期待的。
对于P社的粉丝们来说更是如此。
没机会去到现场的都表示非常的遗憾,后悔没能看到今年P社的新作。
但是去了现场的,也很遗憾。
【哎,别提了,我就是那个去了今年东京电玩展,并且体验了pokeni新游戏的人。】下面总算有一个亲临现场的老哥发了帖子。
在这个帖子当中,这位来自于北海道的玩家说:
【我只能说,你们不去现场是对的。
因为P社今年只提供了一款新游戏的试玩,我印象很深刻,叫做《去月球》
是一款galgame,每个人都能试玩5分钟。
5分钟的过程当其实也体会不到什么。
我就我玩到的部分简单说一下。
其实也没什么好剧透的,因为我这5分钟玩得一头雾水。
一开始是一男一女两个穿着白色研究服的博士来到了一个房子前面,还因为不小心开车撞到了树上。
还撞死了一只松鼠。
我还以为这只松鼠可能会引发灾难什么的,但是从后面的内容来看,好像也不是这个设定。
屋子里面有个老人要死了,男女博士来这里就是为了进入他的记忆当中完成老人的心愿的。
但是呢,接下来要找线索和剧情,我差不多就玩到这里就没了。
总之云里雾里的,也没玩出什么来。
我个人的评价是——
游戏的画风很不错,是之前我很喜欢的《被窝男》的类型。
音乐也很动听。
整个游戏很平淡吧。
至少从前期来说是这样。
进入记忆修改,可能是一个不错的有趣的点,后面没能玩到的部分还有些什么我就不好评判了。
不过呢,从客观的角度来说,这个游戏的画风和音乐不错,剧情慢热,得玩完了以后才能知道是不是个好游戏。
可是从表现力和可玩性上,跟我在现场当中体验到的其他游戏还有差距。
嗯,大概是这样。
哦,对了,还得补充一点。
《去月球》的制作人是石野美香。
跟《被窝男》是同一个。
所以画风啊,音乐效果上面其实都有很多的相似之处。
说不定以石野美香的名气,这个游戏值得期待呢。】
这位老哥其实说得已经非常客观了,毕竟是galgame,尤其是以剧情向为主的galgame,是很需要时间来体验的。
《去月球》更是这些游戏当中的佼佼者。
如果你没能玩到最后的话,全程玩下来是会觉得有些【不过如此】
因为它很慢热,而且是属于解谜类型的游戏,需要一层层的剥开。
哪怕是CL或者被窝男这种,在前期就有很多的爆点和泪点,而《去月球》就相当于给气球充气,要一直一直地打气,直到最后爆开的那一刹那,你才会体验到它有多么的美好。
“咦?真的是这样吗?我本来还挺期待pokeni的新游戏的,被你这么一说,有点不敢入手了。”
“楼上的那位已经说得相当客观了,我也是参加了这一次的东京电玩展的玩家,我的个人体验跟他差不多。
不过嘛,galgame是这样的,需要剧情铺垫,5分钟的时间很难做出评价了。”
“但是呢,我很喜欢《被窝男》呢,如果是石野美香的制作人的话,应该是值得入手的吧?”
“嗯嗯,有可能呢。”
……
《去月球》还没有发售,甚至连预热都没有,但是经过这一次的东京电玩展,玩家们的评价已经给这款游戏蒙上了一层厚重的迷雾。
有了那么一丢丢的知名度。
但是总体来说是偏负面的。
一是说pokeni没有诚意,二是说《去月球》这个游戏根本就没法撑起来,不适合在东京电玩展当中展出。
“我觉得这一次肯定是P社的失误,选择了galgame来参展,其实天然就是有一定的劣势的。”一位名叫【古原椿湫不可相信】的玩家说到:
“galgame需要的是铺垫和像炸弹一样爆开的揭露真相环节,或者是剧情上的来回反转,需要很多为了建立人物而做出的剧情推进,而这些其实都是需要时间来体验的。
东京电玩展上面展出的时间实在是太短了。”
“是啊,青智源社长真的很失策,要是这一次P社在TGS上面拿出来的是暗黑破坏神3,或者宝可梦3D,又或者是猎魔人的续作,这些游戏在表现力和第一印象上都会比galgame要好得多吧。”
“就是就是,我要是青智源的话,一定将最重要最重量级的游戏放到展览上面。”
“有没有一种可能,青智源社长想把那些游戏性更强,在第一时间就能让玩家们体验到核心玩法的游戏放到以后再展出,保持一些神秘感?”
青智源表示你们懂个屁。
我要是有强游戏性和表现力的游戏,我能不放到东京电玩展上面吗?
……
好在紧跟着9月份的京都动画《被窝男》OVA发售,稍微给《去月球》挽回了一波颓势。
在《被窝男》的OVA当中,京都动画制作了一个相当甜腻的故事——
被窝还是那个被窝,披着被子在人群当中非常显眼,在夏天的时候热得汗水直流。
刺猬呢也是那个扎人的刺猬。
在OVA当中也围绕着双方的这些【特异能力】和一些新加入的【失语者】日常,开展了许多有趣好笑,却又无比温馨的故事。
总时长1个小时,已经是非常有诚意的作品,堪比动画电影了。
不得不说,京都动画的制作水准真的是以肉眼可见的速度在飞快进步,几年前的京都动画制作的动画片还挺粗糙的,唯一值得称道的就是他们的分镜做的好。
而现在,在《被窝男》的OVA当中,京都动画展现出了细腻而唯美的画质,许多分镜头堪称教科书级别的,唯美动人,加上本身《被窝男》的梦幻童话风,给人一种超强的视觉享受。
甚至让许多观众们觉得这个OVA不比一些动画电影差。
而在这个OVA当中两个人算是真正地走到了一起,并没有在乎和畏惧旁人的眼光。
在动画的最后部分,两个人还坐在月光底下,贡献了甜腻的一吻,让无数的观众们惊呼【此生无憾】了。
看完了《被窝男》的OVA之后,不少玩家们跑到pokeni的《被窝男》版块底下还愿:
“哇哦,好甜啊,你们看到了吗?最新的京都动画发售的OVA?”
“看了看了,最后一幕真的是让我笑出声音来。你们都不知道我等这个结局等了多久。”
“啊,还得亏是京都动画为我们圆了梦,不然按照P社的惯性,他们根本不可能做出这么圆满的结局的。”
“就是就是,最后那一幕真的是太甜了,大大的月光,被窝和刺猬,真的就像是童话一样。”
“嗯嗯,心满意足了,看到这个结局,真的是此生无憾。”
“对了,你们有没有想过,这最后一幕当中的天空当中的月亮,会不会是跟pokeni的新游戏有什么关联?”
“哎?还别说,真的有这个可能呢。新游戏叫做《去月球》,而被窝男的最后一幕,两个人却是坐在月光下,仰头看月亮。
这应该算是P社通过京都动画埋下的彩蛋吧?”
“有可能呢,难道说《去月球》是《被窝男》的后续故事吗?”
“嗯,应该不太可能,因为去月球男女主角都是英文名字呢。”
“欸,那就奇怪了呀。”
“不过不管怎么样,肯定是有什么内在的联系就对了。”
“都是一个制作人,都是一样的画风和音乐,都有月光,我现在有那么一点点想要入手《去月球》了。”
“我觉得可以的呀,你可以不相信古原椿湫,也可以不相信虚渊玄,但是你不能不相信石野美香。
至少从最近这些年石野美香制作的游戏来看……
石野美香算是P社的诸多制作人当中最心善的了。
《被窝男》虽然刀了一半的人,但至少最后男女主角有了一个不错的完美结局,虽然没能变回正常人,但你也不能说这样不是一种另类的美好。
至于石野美香担任主策划的《CLANNAD》和《LIFE-LINE》……
emmm……
算我没说。”
“噗……楼上这个急转弯真的是让人猝不及防呢。”
……
对于玩家们的评论,青智源早就有预期,心里面是一点儿也不慌。
至少《被窝男》的OVA将不利的颓势给拉了回来。
之后《去月球》的成绩就看宣发做得如何了。
他对游戏本身还是充满了信心的。
这是一个你要么没玩过,只要玩过了就没法给出低分的游戏。
……
————————————————————————
晚上还有一章(本章完)
苦读书 www.kudushu.org
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!