(苦读书 www.kudushu.org) 管泽元本想敲定这是个上单杰斯,可是看到IG的队标,他又迟疑了:“杰斯!这不会是个中单吧?”
米勒分析了一下:“很有可能,因为鳄鱼打纳尔不是很吃力,但是对上妖姬就有点有力使不出的感觉了,不过杰斯就不一样了,得益于超高的爆发,跟中路卢锡安对线妖姬有异曲同工之妙。”
不愧是老解说,针对杰斯评价可谓一针见血。
或许23年中单杰斯大火的时代杰斯对上妖姬没有那么优势,毕竟那时候的杰斯已经被削弱,或者说强化成了一个后期英雄,前中期战力并不算太过突出。
但现在可不一样,现在的杰斯经过几轮加强以及适配装备‘星蚀’还未变为‘星虫’,是一个标准的线上压制,中期发力,后期Poke的滚雪球英雄。
如今的杰斯也正是众多版本杰斯中暴力美学的代表之一,所以才会对妖姬产生压制。
但凡妖姬敢用W踩脸,迎接她的必然是一套铁榔头。
只是...
“可可的中单杰斯,又是没有见过的东西啊。”
“上一局用波比小锤40,这局就用杰斯的大锤80了?”
“经典:先用小锤扣缝,再用大锤搞定。”
“扣缝?我不是男粉,扣扣我的!”
“你们真是够了!”
之前解说漏了一点,那就是伴随杰斯被选出,IG组成了杰斯+炸弹人的双Poke体系,所以这说明IG根本不是临时起意,而是有备而来。
面对IG突然成型的Poke阵容,短手的卡莎是有点怕的,所以他们急需一个能将团开起来的英雄,以配合卡莎冲阵。
所以哪怕洛会被牛头克制,但EDG也不得不选下来,因为洛的强开太重要了。
双方选定之后,开始英雄交换。
IG(蓝色方)对阵EDG(红色方)
上路:The shy(鳄鱼)对阵Flandre(纳尔)
打野:Ning(皎月)对阵JieJie(盲僧)
中路:Chizuru(杰斯)对阵Scout(妖姬)
下路:Jackeylove(炸弹人)对阵Viper(卡莎)
辅助:Baolan(牛头)对阵Meiko(洛)
此时EDG还是那套熟悉的三保二双核队伍。
同样,IG也是拿出了招牌的四核阵容去与之对抗。
而可可调整好心态后迅速配置好了符文。
不同于上单那一套征服者,中路面对灵活的妖姬,可可选择了一套针对性极强的符文。
主系:相位猛冲+无效化法球+绝对专注+风暴聚集,副系:鞋子+饼干。
这套天赋保证妖姬很难一套带走自己的同时拥有了极强的反打和赖线能力,并且还拥有极高的发育曲线,属于妖姬最怕的那一类中单。
进入游戏后,看到可可的大小天赋图标时,Scout明显眉头一皱。
显然...这回碰上杰斯的行家了。
并且光有这还不算,可可还用出了自己压箱底的卡牌。
可可:对付你的话,要用这张!
【SKT-Faker(2016巅峰限定卡)】
大飞老师打小学弟,很合适!
虽然Faker对杰斯没有太高的熟练度,但可可有就行了。
而游戏读条结束,台下也传来了阵阵欢呼。
“IG!加油!IG!加油!”
“EDG!加油!EDG!加油!”
比赛正式开始!
出门可可展示了一波什么叫做‘我喜欢发育’,直接买下了长剑+复用型药水。
而生死局了,双方都没有选择入侵,稳扎稳打正常开局。
可可来到中路之后,对线开始!
提前切换炮形态的可可扭着小碎步就往线上走。
Scout操刀妖姬也很细节,A兵抢线的同时用兵线挡住杰斯的炮线。
双方对A到只剩下远程兵,妖姬也没有给任何空位让可可打一炮。
而可可明白打妖姬第一炮至关重要,所以没有贸然放,一直留到了现在。
看到没有近战兵的阻挠,她知道是时候了!
便见可可突然前压给了妖姬身位,并出手A一下妖姬。
妖姬反手A一下杰斯,并找准机会使用W,侧面踩了上去。
不是说妖姬不敢主动W踩杰斯吗?
只能说那是得有前提的!
此时妖姬一个W是连杰斯带远程兵一起踩,这样可以消耗+推线,不会被杰斯抢二卡太多,并且位置在侧面也可以利用兵线卡一下杰斯走位。
果然,只见妖姬W之后立即侧拉,远离自己W原来的位置。
此时杰斯追本体,本体能W回去,杰斯蹲印记,妖姬就会干脆本体上拉不回去,只能说这是Scout招牌的拉扯能力。
但是...
不知为何,Scout面对可可时,突然有了一种被看穿的感觉,就像是曾经那个将自己按在替补上的男人。
下一秒,可可动了,先A一下妖姬,妖姬后手A一下触发电刑。
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可随后杰斯突然一炮开火,因为自家小兵虽然能卡杰斯位置,但不会挡杰斯的炮火。
如此果断的出手让妖姬避无可避,只能一个W回到印记躲开炮击。
可是在他回印记的同时,杰斯高高跳起。
杰斯:“战锤时间!”
可可锤形态切换直接砸向了远程兵。
妖姬刚W回去还没走两步,所以正在杰斯的Q技能的范围内,当场被范围伤害溅射到并减速。
接着可可喝着药水冲了过去就是一锤子,打出被动伤害的同时触发相位猛冲。
而可可没有后撤,反倒是跟过去再来了一锤子,然后才借着相位猛冲的加速撤退。
没技能的Scout没办法,只能回头A一下换一点血量。
只不过这样一来,哪怕他有腐败药水,但也肯定是他亏。
并且杰斯这一Q跟妖姬的W如出一辙,也是敲了兵线,伤害还更高。
妖姬这下靠后,线权理所当然到了杰斯手中。
第二波兵线到来,初步掌握了线权的杰斯可以趁着妖姬没有技能越线压妖姬。
而杰斯能越线代表着什么就不用多说了吧。
升二级的一瞬间,可可切换炮形态,然后原地摆了一个竖的加速门,这让可可快速冲出,追上妖姬就点了一下。
而由于是越线,妖姬没有兵线的掩护只能暴露在了杰斯的大炮射程内。
可可瞬间开炮,算准的就是妖姬一级W有着巨长的CD,此时还有片刻才好。
所以可可一炮轰出,妖姬尽量走位但还是被命中。
可可吸引了兵线的仇恨无所谓,直接就往F6通道走拉仇恨,顺便将妖姬逼回塔下。
那可可难道不怕反打吗?
换做其他英雄是要怕的,因为自己技能打完,妖姬技能转好肯定要过来AWA打个电刑。
但可可是谁?是杰斯!
炮打完了还有锤子呢!
再加上妖姬被卡了兵线没法第一时间到二级,所以他哪怕有了W也不敢上来,否则可可铁定锤子砸回去。
就这样,身为中单一霸的妖姬愣是被一个杰斯压在了塔里,并且腐败药水也是连干两瓶。
等到兵线过来,杰斯的两套技能又都好了,妖姬虽然升到二级,但这个血量根本不敢跟杰斯骚。
对于这种压制方式,Scout只能说...像啊!很像啊!
当年那位中单就是这么训练他的!
重拾那种感觉,Scout本能地谨慎起来,不再敢跟杰斯拼,W始终攥在手上,只用来躲技能。
而面对如此谨慎的Scout,可可感觉有些陌生:这还是当着许秀面乱拉扯的那个小学弟吗?
不过妖姬就是这样,他要是谨慎起来,你根本杀不了他。
虽然可可靠着打炮的优势将妖姬打出了被动,但自己耗蓝也很快。
可即使如此,她也舍不得吃饼干,因为那还有大用。
四分钟不到,可可被盲僧抓了一波,可惜可可防得很好,再加上妖姬没状态,所以这只是把可可蓝耗空,打回城了。
对此可可倒也乐意,因为她没蓝了本来就要回城。
而妖姬也是如释重负,吃完塔下线后也是急忙回城。
回城的Scout看了看,自己只落后杰斯5刀,还可以接受,于是他摸出增幅典籍+蓝水晶就出门了,毕竟资金有限,只能买这些。
但杰斯这么早回城,想必也买不出什么好东西吧。
下一秒,杰斯T了下来,背包中多了一个锯齿短匕+真眼。
Scout:“???”
四分钟你能掏出来这东西?
但仔细琢磨就知道了,可可是长剑出门的,能直接合成锯齿短匕,所以她回家只需要750块就能买出这个小件。
而他是妖姬,出门腐败药水,所以不能出小件,这波被可可算计到了。
至于说有这钱可可为什么不出女神泪+长剑。
那是因为可可剩下了饼干没有吃,第二波是必定有蓝压制的。
而锯齿短匕的伤害能和两把长剑差出多少,这个道理就不用多说了,可以说这十点的护甲穿透对于妖姬这种小脆皮来说就是致命的。
所以可可将真眼插在下河道草丛防Gank之后就开始了对妖姬新一轮的压制。
增幅典籍打锯齿短匕什么的,画面太过美好,不忍直视。
杰斯只需要一炮就能让妖姬伤筋动骨,更别说可可还逮住机会狠狠搂了妖姬一锤子。
而这波被可可小心机卡了装备,Scout扛不住,只能呼唤了打野盲僧。
明白妖姬六级拥有不错的留人能力,JieJie特地询问了经验,然后卡好时间绕真眼来到了F6通道。
能不能打开局面,就看这一下了!
此时可可还在推线,想着是兵线进塔,然后将线反控回来继续压妖姬。
可是突然,不到六分钟的时间,妖姬头上一道光芒闪过,他六了!
瞬间,可可微微感觉有些不妙,所以想要向后撤。
可这时,从F6通道卡视野摸眼进上草丛的盲僧杀出,一个Q技能天音波朝着可可射来。
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而可可的谨慎让她一直保持着安全距离不给妖姬先手的机会,那JieJie就反其道行之,让妖姬后撤麻痹对手,自己先手。
果然,这一下打了可可一个措手不及,之前大炮太频繁导致没有加速门,可可急忙喝下药水切换锤形态加速往后走。
只不过JieJie技能扔得很刁钻,一个Q命中了可可,然后一脚踹了过来,落地AE接E减速到了杰斯。
可可步履维艰,眼看就要羊入虎口,唯一的办法就是闪现躲开妖姬的E技能。
不过那样一来,没有双招的可可将丧失对妖姬的压制。
那么...
突然,可可看着妖姬半血多的血条,眼眸中泛起一层杀意。
这时,毫无察觉的妖姬动了!
因为之前不想惊动杰斯,所以他站得很远,为此他只能一个W踩过来,再一个R技能模仿W到杰斯脸上,然后再丢出E技能链子。
两段W接E有一个好处,那就是链子贴脸容易命中,其次贴脸链子只要中了,杰斯闪现也走不开,除非提前闪现。
但这时,可可没有闪现,反而想要操作!
她全神贯注,任何轻微的刺激都能影响她那敏感的身体。
妖姬链子贴脸出来的一瞬间,他立即小走位一扭,导致妖姬的链子空了。
而Scout暗道不好,眼下链子没中,顶多打一个闪了。
但真是那样吗?
扭掉链子的一瞬间,可可开启W技能继续往后走,活脱脱一幕以为扭掉链子就能不用闪的样子。
谁知走了一步,可可突然回头就是一个Q技能砸妖姬和盲僧。
这下是妖姬没想到的,血量直接掉了一节,然后杰斯再A打出锤子的被动。
此时,Scout脑中生出了一个恐怖的想法,那就是杰斯想换自己!
Scout意识到杰斯的炮马上要好了,不敢托大,立即交完技能后使用W技能二段准备回去,因为他的W印记马上就要消失了。
可这时杰斯突然用出了E技能。
下一秒,妖姬回到了W印记的地方,可紧接着,妖姬身影又爆退数百码,回到了杰斯身前,头上还有击飞状态。
这是...杰斯的E技能‘雷霆一击’!
技能效果是将目标击退一段距离。
但其实,这看似简单的技能介绍下却隐藏着一个鲜为人知的机制。
那就是杰斯的E技能击退距离是以自己为基点计算的,永远会将敌人以自己为中心敲定到释放方向固定的位置,这个位置不会因为任何外力改变。
也就是说,即使敌人用出位移技能一瞬间逃脱了上千码,杰斯只要在此时E选定了目标并且做出了动作,那么敌人就必须回到被杰斯敲出去的位置,原理跟塞拉斯的二段E一样。
只不过一个是针对别人,一个是针对自己。
眼下,Scout根本不敢相信自己的眼睛,而解说也是懵的。
管泽元:“Chizuru想反打,但是妖姬有标记,只需要回去就能不给任何机会,但是雷霆一击!杰斯使用了雷霆一击!把回去的妖姬锤回来了!”
话音落下之时,可可已经触发了相位猛冲,冲着妖姬一A打出了妖姬的被动。
霎时间,两个妖姬一起出现,并且之前拉扯的时间已经让可可的大招转好了,她果断切回炮形态,加速门一开,作势要开炮。
Scout见状立即操控假身挡在身前,想要挡下这致命炮弹,不过这也暴露了自己的真身所在。
可可:后面的是真的!
少女知道妖姬有闪,所以没有傻敷敷地开炮,靠着加速们AW开启,顶满的攻速开始走A妖姬。
而此时妖姬的血量根本不用吃炮,可可A都能A死她,这就是锯齿短匕的魅力!
所以Scout只能闪现向后。
但可可跟着闪现出去,落地将炮管子塞到了妖姬嘴里。
可可:开炮!
电能激荡飞出命中妖姬,将他最后的血量带走。
第一滴血!
临死妖姬也只能A一下可可,削弱了她一小节的血量。
即使如此,可可还有五分之一的血。
而可可自知走不了了,也懒得动了,原地A起了小兵。
盲僧看他这样子也明白了,走过来追着不让可可走,最后两A击杀。
不过临死前,可可A了几下兵让妖姬的兵线扛不住,自己小兵进入了塔下。
Scout看到这一幕,眼前一黑:“完了,全TM完了!”
反杀的一瞬间,全场惊呼出声。
而解说席上的管泽元也是被可可的操作征服:“Chizuru先A出妖姬的被动,切换大炮开启加速门蓄势待发,忍住不射,等你闪现,闪现再炮,完成单杀!”
米勒也是感叹:“我们经常能看到在最后生死局中,很多选手都会选择稳妥谨慎的打法,但Chizuru不一样,在她选中杰斯的一刹那,她就已经决定了,这场要放手一搏!”
王多多:“Chizuru!极限反杀,她永远都这么自信!”
弹幕:
“可可这一炮打到我心巴里了。”
“还想挡炮?阳光射不进的地方,可可可以!”
“???”
“这才是杰斯!一言不合抡锤就干,只会在后面打炮K头的杰斯也叫杰斯?”
“嗯?你在暗示什么?”
原本双方六分钟前没有爆发任何冲突,气氛是有些压抑的。
但可可一波精彩操作瞬间让IG众人卸去了所有的紧张感。
Ning欢呼道:“哦,Nice!”
The shy瞥了一眼,语气惊险:“卧槽,你这...被(妖姬)躲开,死了啊。”
听到顶级杰斯的评价,可可只能说确实,刚刚但凡E没有打断妖姬,自己往回走就直接爆炸,白交闪现还得被白打状态。
但是...
可可松开自己因为紧张夹紧的双腿,空穴来风吹散了腿上因为紧张出现的淡淡香汗。
而她也露出一个阳光的笑容:“对啊,被躲开就死了嘛,大不了就G。”
IG众人:“......”
你是怎么在决赛时用如此一脸轻松的表情说出这么恐怖的话的?
果然,可可那句‘赢了会所嫩模,输了我就是嫩模’不是乱说的,她真就是押上了一切去做那些其他人想都不敢想的操作。
但是...她操作到了!
回家之后的可可立即掏出了女神之泪+长剑,正式开始叠蓝。
而对线杰斯,始终有这么一个定律。
如果你让杰斯先长剑再出女神泪,证明你没有给太多机会。
如果你让杰斯出了锯齿短匕再出女神泪,代表你有一定的劣势。
但若是你让杰斯先锯齿短匕然后长剑+女神泪,那么这一把可能就有点不大妙了。
此时此刻,EDG正陷入了这样一个尴尬的局面。
因为此时的杰斯蓝量已经开始叠了,能毫无顾忌地压制。
出门上线,妖姬隔空对视不敢再向前,少女直接开始点防御塔。
突然的QE连招一炮下去给妖姬干残,甚至可可还想锤子Q技能砸进塔里,毕竟有相位猛冲可以拉扯防御塔,可惜被妖姬W躲开了。
不过即使如此,可可还是成功吃到了塔皮,开始了令人窒息的杰斯节奏。
在此期间JieJie也不是没想过对一个没闪的杰斯动手,不过Ning先动逼退了残血的妖姬,还给可可插了真眼来保护。
一个打野...去给中单插真眼!
JieJie知道这种情况下被Ning反蹲到一次就是中野瞬间爆炸,所以立即调转矛头针对上路。
The shy鳄鱼打纳尔找到了一个好机会,却不想这是Flandre的诱敌之计,自己闪追闪没有杀掉纳尔,反被盲僧逮捕,人头被纳尔拿下。
而可可虽然有线权,却也没有游走,因为他不能放过这绝佳吃塔皮的机会。
可可:玩杰斯不当独B玩什么杰斯?
并且虽然对面杀了一次鳄鱼,不过鳄鱼+皎月+杰斯前期小规模团战的战斗能力还是太过炸裂了,所以盲僧没有冲动,乖乖去下半区换小龙,让IG拿到了先锋。
可可立即呼唤:“阿水过来吃塔!”
此时阿水的等级已经上来了,一波推线之后立即往中路走。
这是炸弹人的招牌战术,利用W对防御塔的爆破机制,只要拿到先锋,那就是破一路。
而EDG知道IG肯定是要滚中路杰斯的雪球,所以召唤来了打野和辅助,想要阻拦。
不过他们人刚到塔下,炸弹人一个大招就砸了过来。
EDG众人一哄而散,兵线还被炸残血,杰斯一炮过去,让盲僧掉了小一节血量。
看着已经被杰斯啃了一层多塔皮的防御塔以及绕过来的牛头,他们知道不能再守了,赶忙退后。
而Ning先锋一放,炸弹人一个W,一塔告破。
可惜最后卡莎也赶到,没有让众人再逼近二塔,只是让先锋撞了一下。
只是此刻,EDG突然感觉到了一种窒息感。
仿佛此刻他们就跟沙包一样,面对IG一直被牵着鼻子走。
如果非要形容的话...那就是压迫感!
很快,他们就知道压迫感从何而来了。
便见可可11分钟回城,掏出了一件神话装备-星蚀!
此刻起,游戏正式开始了!
但与此同时,EDG众人也明白。
Chizuru敢刀尖上舔血为队伍打出优势。
他们若是继续畏缩不前,一味的进行降低损失的运营只会被IG拖入莽夫地狱,陷入万劫不复之地,重蹈EDG失败覆辙。
所以他们明白,现在也必须跟Chizuru一样放手一搏了!
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不愧是老解说,针对杰斯评价可谓一针见血。
或许23年中单杰斯大火的时代杰斯对上妖姬没有那么优势,毕竟那时候的杰斯已经被削弱,或者说强化成了一个后期英雄,前中期战力并不算太过突出。
但现在可不一样,现在的杰斯经过几轮加强以及适配装备‘星蚀’还未变为‘星虫’,是一个标准的线上压制,中期发力,后期Poke的滚雪球英雄。
如今的杰斯也正是众多版本杰斯中暴力美学的代表之一,所以才会对妖姬产生压制。
但凡妖姬敢用W踩脸,迎接她的必然是一套铁榔头。
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“可可的中单杰斯,又是没有见过的东西啊。”
“上一局用波比小锤40,这局就用杰斯的大锤80了?”
“经典:先用小锤扣缝,再用大锤搞定。”
“扣缝?我不是男粉,扣扣我的!”
“你们真是够了!”
之前解说漏了一点,那就是伴随杰斯被选出,IG组成了杰斯+炸弹人的双Poke体系,所以这说明IG根本不是临时起意,而是有备而来。
面对IG突然成型的Poke阵容,短手的卡莎是有点怕的,所以他们急需一个能将团开起来的英雄,以配合卡莎冲阵。
所以哪怕洛会被牛头克制,但EDG也不得不选下来,因为洛的强开太重要了。
双方选定之后,开始英雄交换。
IG(蓝色方)对阵EDG(红色方)
上路:The shy(鳄鱼)对阵Flandre(纳尔)
打野:Ning(皎月)对阵JieJie(盲僧)
中路:Chizuru(杰斯)对阵Scout(妖姬)
下路:Jackeylove(炸弹人)对阵Viper(卡莎)
辅助:Baolan(牛头)对阵Meiko(洛)
此时EDG还是那套熟悉的三保二双核队伍。
同样,IG也是拿出了招牌的四核阵容去与之对抗。
而可可调整好心态后迅速配置好了符文。
不同于上单那一套征服者,中路面对灵活的妖姬,可可选择了一套针对性极强的符文。
主系:相位猛冲+无效化法球+绝对专注+风暴聚集,副系:鞋子+饼干。
这套天赋保证妖姬很难一套带走自己的同时拥有了极强的反打和赖线能力,并且还拥有极高的发育曲线,属于妖姬最怕的那一类中单。
进入游戏后,看到可可的大小天赋图标时,Scout明显眉头一皱。
显然...这回碰上杰斯的行家了。
并且光有这还不算,可可还用出了自己压箱底的卡牌。
可可:对付你的话,要用这张!
【SKT-Faker(2016巅峰限定卡)】
大飞老师打小学弟,很合适!
虽然Faker对杰斯没有太高的熟练度,但可可有就行了。
而游戏读条结束,台下也传来了阵阵欢呼。
“IG!加油!IG!加油!”
“EDG!加油!EDG!加油!”
比赛正式开始!
出门可可展示了一波什么叫做‘我喜欢发育’,直接买下了长剑+复用型药水。
而生死局了,双方都没有选择入侵,稳扎稳打正常开局。
可可来到中路之后,对线开始!
提前切换炮形态的可可扭着小碎步就往线上走。
Scout操刀妖姬也很细节,A兵抢线的同时用兵线挡住杰斯的炮线。
双方对A到只剩下远程兵,妖姬也没有给任何空位让可可打一炮。
而可可明白打妖姬第一炮至关重要,所以没有贸然放,一直留到了现在。
看到没有近战兵的阻挠,她知道是时候了!
便见可可突然前压给了妖姬身位,并出手A一下妖姬。
妖姬反手A一下杰斯,并找准机会使用W,侧面踩了上去。
不是说妖姬不敢主动W踩杰斯吗?
只能说那是得有前提的!
此时妖姬一个W是连杰斯带远程兵一起踩,这样可以消耗+推线,不会被杰斯抢二卡太多,并且位置在侧面也可以利用兵线卡一下杰斯走位。
果然,只见妖姬W之后立即侧拉,远离自己W原来的位置。
此时杰斯追本体,本体能W回去,杰斯蹲印记,妖姬就会干脆本体上拉不回去,只能说这是Scout招牌的拉扯能力。
但是...
不知为何,Scout面对可可时,突然有了一种被看穿的感觉,就像是曾经那个将自己按在替补上的男人。
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如此果断的出手让妖姬避无可避,只能一个W回到印记躲开炮击。
可是在他回印记的同时,杰斯高高跳起。
杰斯:“战锤时间!”
可可锤形态切换直接砸向了远程兵。
妖姬刚W回去还没走两步,所以正在杰斯的Q技能的范围内,当场被范围伤害溅射到并减速。
接着可可喝着药水冲了过去就是一锤子,打出被动伤害的同时触发相位猛冲。
而可可没有后撤,反倒是跟过去再来了一锤子,然后才借着相位猛冲的加速撤退。
没技能的Scout没办法,只能回头A一下换一点血量。
只不过这样一来,哪怕他有腐败药水,但也肯定是他亏。
并且杰斯这一Q跟妖姬的W如出一辙,也是敲了兵线,伤害还更高。
妖姬这下靠后,线权理所当然到了杰斯手中。
第二波兵线到来,初步掌握了线权的杰斯可以趁着妖姬没有技能越线压妖姬。
而杰斯能越线代表着什么就不用多说了吧。
升二级的一瞬间,可可切换炮形态,然后原地摆了一个竖的加速门,这让可可快速冲出,追上妖姬就点了一下。
而由于是越线,妖姬没有兵线的掩护只能暴露在了杰斯的大炮射程内。
可可瞬间开炮,算准的就是妖姬一级W有着巨长的CD,此时还有片刻才好。
所以可可一炮轰出,妖姬尽量走位但还是被命中。
可可吸引了兵线的仇恨无所谓,直接就往F6通道走拉仇恨,顺便将妖姬逼回塔下。
那可可难道不怕反打吗?
换做其他英雄是要怕的,因为自己技能打完,妖姬技能转好肯定要过来AWA打个电刑。
但可可是谁?是杰斯!
炮打完了还有锤子呢!
再加上妖姬被卡了兵线没法第一时间到二级,所以他哪怕有了W也不敢上来,否则可可铁定锤子砸回去。
就这样,身为中单一霸的妖姬愣是被一个杰斯压在了塔里,并且腐败药水也是连干两瓶。
等到兵线过来,杰斯的两套技能又都好了,妖姬虽然升到二级,但这个血量根本不敢跟杰斯骚。
对于这种压制方式,Scout只能说...像啊!很像啊!
当年那位中单就是这么训练他的!
重拾那种感觉,Scout本能地谨慎起来,不再敢跟杰斯拼,W始终攥在手上,只用来躲技能。
而面对如此谨慎的Scout,可可感觉有些陌生:这还是当着许秀面乱拉扯的那个小学弟吗?
不过妖姬就是这样,他要是谨慎起来,你根本杀不了他。
虽然可可靠着打炮的优势将妖姬打出了被动,但自己耗蓝也很快。
可即使如此,她也舍不得吃饼干,因为那还有大用。
四分钟不到,可可被盲僧抓了一波,可惜可可防得很好,再加上妖姬没状态,所以这只是把可可蓝耗空,打回城了。
对此可可倒也乐意,因为她没蓝了本来就要回城。
而妖姬也是如释重负,吃完塔下线后也是急忙回城。
回城的Scout看了看,自己只落后杰斯5刀,还可以接受,于是他摸出增幅典籍+蓝水晶就出门了,毕竟资金有限,只能买这些。
但杰斯这么早回城,想必也买不出什么好东西吧。
下一秒,杰斯T了下来,背包中多了一个锯齿短匕+真眼。
Scout:“???”
四分钟你能掏出来这东西?
但仔细琢磨就知道了,可可是长剑出门的,能直接合成锯齿短匕,所以她回家只需要750块就能买出这个小件。
而他是妖姬,出门腐败药水,所以不能出小件,这波被可可算计到了。
至于说有这钱可可为什么不出女神泪+长剑。
那是因为可可剩下了饼干没有吃,第二波是必定有蓝压制的。
而锯齿短匕的伤害能和两把长剑差出多少,这个道理就不用多说了,可以说这十点的护甲穿透对于妖姬这种小脆皮来说就是致命的。
所以可可将真眼插在下河道草丛防Gank之后就开始了对妖姬新一轮的压制。
增幅典籍打锯齿短匕什么的,画面太过美好,不忍直视。
杰斯只需要一炮就能让妖姬伤筋动骨,更别说可可还逮住机会狠狠搂了妖姬一锤子。
而这波被可可小心机卡了装备,Scout扛不住,只能呼唤了打野盲僧。
明白妖姬六级拥有不错的留人能力,JieJie特地询问了经验,然后卡好时间绕真眼来到了F6通道。
能不能打开局面,就看这一下了!
此时可可还在推线,想着是兵线进塔,然后将线反控回来继续压妖姬。
可是突然,不到六分钟的时间,妖姬头上一道光芒闪过,他六了!
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可这时,从F6通道卡视野摸眼进上草丛的盲僧杀出,一个Q技能天音波朝着可可射来。
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果然,这一下打了可可一个措手不及,之前大炮太频繁导致没有加速门,可可急忙喝下药水切换锤形态加速往后走。
只不过JieJie技能扔得很刁钻,一个Q命中了可可,然后一脚踹了过来,落地AE接E减速到了杰斯。
可可步履维艰,眼看就要羊入虎口,唯一的办法就是闪现躲开妖姬的E技能。
不过那样一来,没有双招的可可将丧失对妖姬的压制。
那么...
突然,可可看着妖姬半血多的血条,眼眸中泛起一层杀意。
这时,毫无察觉的妖姬动了!
因为之前不想惊动杰斯,所以他站得很远,为此他只能一个W踩过来,再一个R技能模仿W到杰斯脸上,然后再丢出E技能链子。
两段W接E有一个好处,那就是链子贴脸容易命中,其次贴脸链子只要中了,杰斯闪现也走不开,除非提前闪现。
但这时,可可没有闪现,反而想要操作!
她全神贯注,任何轻微的刺激都能影响她那敏感的身体。
妖姬链子贴脸出来的一瞬间,他立即小走位一扭,导致妖姬的链子空了。
而Scout暗道不好,眼下链子没中,顶多打一个闪了。
但真是那样吗?
扭掉链子的一瞬间,可可开启W技能继续往后走,活脱脱一幕以为扭掉链子就能不用闪的样子。
谁知走了一步,可可突然回头就是一个Q技能砸妖姬和盲僧。
这下是妖姬没想到的,血量直接掉了一节,然后杰斯再A打出锤子的被动。
此时,Scout脑中生出了一个恐怖的想法,那就是杰斯想换自己!
Scout意识到杰斯的炮马上要好了,不敢托大,立即交完技能后使用W技能二段准备回去,因为他的W印记马上就要消失了。
可这时杰斯突然用出了E技能。
下一秒,妖姬回到了W印记的地方,可紧接着,妖姬身影又爆退数百码,回到了杰斯身前,头上还有击飞状态。
这是...杰斯的E技能‘雷霆一击’!
技能效果是将目标击退一段距离。
但其实,这看似简单的技能介绍下却隐藏着一个鲜为人知的机制。
那就是杰斯的E技能击退距离是以自己为基点计算的,永远会将敌人以自己为中心敲定到释放方向固定的位置,这个位置不会因为任何外力改变。
也就是说,即使敌人用出位移技能一瞬间逃脱了上千码,杰斯只要在此时E选定了目标并且做出了动作,那么敌人就必须回到被杰斯敲出去的位置,原理跟塞拉斯的二段E一样。
只不过一个是针对别人,一个是针对自己。
眼下,Scout根本不敢相信自己的眼睛,而解说也是懵的。
管泽元:“Chizuru想反打,但是妖姬有标记,只需要回去就能不给任何机会,但是雷霆一击!杰斯使用了雷霆一击!把回去的妖姬锤回来了!”
话音落下之时,可可已经触发了相位猛冲,冲着妖姬一A打出了妖姬的被动。
霎时间,两个妖姬一起出现,并且之前拉扯的时间已经让可可的大招转好了,她果断切回炮形态,加速门一开,作势要开炮。
Scout见状立即操控假身挡在身前,想要挡下这致命炮弹,不过这也暴露了自己的真身所在。
可可:后面的是真的!
少女知道妖姬有闪,所以没有傻敷敷地开炮,靠着加速们AW开启,顶满的攻速开始走A妖姬。
而此时妖姬的血量根本不用吃炮,可可A都能A死她,这就是锯齿短匕的魅力!
所以Scout只能闪现向后。
但可可跟着闪现出去,落地将炮管子塞到了妖姬嘴里。
可可:开炮!
电能激荡飞出命中妖姬,将他最后的血量带走。
第一滴血!
临死妖姬也只能A一下可可,削弱了她一小节的血量。
即使如此,可可还有五分之一的血。
而可可自知走不了了,也懒得动了,原地A起了小兵。
盲僧看他这样子也明白了,走过来追着不让可可走,最后两A击杀。
不过临死前,可可A了几下兵让妖姬的兵线扛不住,自己小兵进入了塔下。
Scout看到这一幕,眼前一黑:“完了,全TM完了!”
反杀的一瞬间,全场惊呼出声。
而解说席上的管泽元也是被可可的操作征服:“Chizuru先A出妖姬的被动,切换大炮开启加速门蓄势待发,忍住不射,等你闪现,闪现再炮,完成单杀!”
米勒也是感叹:“我们经常能看到在最后生死局中,很多选手都会选择稳妥谨慎的打法,但Chizuru不一样,在她选中杰斯的一刹那,她就已经决定了,这场要放手一搏!”
王多多:“Chizuru!极限反杀,她永远都这么自信!”
弹幕:
“可可这一炮打到我心巴里了。”
“还想挡炮?阳光射不进的地方,可可可以!”
“???”
“这才是杰斯!一言不合抡锤就干,只会在后面打炮K头的杰斯也叫杰斯?”
“嗯?你在暗示什么?”
原本双方六分钟前没有爆发任何冲突,气氛是有些压抑的。
但可可一波精彩操作瞬间让IG众人卸去了所有的紧张感。
Ning欢呼道:“哦,Nice!”
The shy瞥了一眼,语气惊险:“卧槽,你这...被(妖姬)躲开,死了啊。”
听到顶级杰斯的评价,可可只能说确实,刚刚但凡E没有打断妖姬,自己往回走就直接爆炸,白交闪现还得被白打状态。
但是...
可可松开自己因为紧张夹紧的双腿,空穴来风吹散了腿上因为紧张出现的淡淡香汗。
而她也露出一个阳光的笑容:“对啊,被躲开就死了嘛,大不了就G。”
IG众人:“......”
你是怎么在决赛时用如此一脸轻松的表情说出这么恐怖的话的?
果然,可可那句‘赢了会所嫩模,输了我就是嫩模’不是乱说的,她真就是押上了一切去做那些其他人想都不敢想的操作。
但是...她操作到了!
回家之后的可可立即掏出了女神之泪+长剑,正式开始叠蓝。
而对线杰斯,始终有这么一个定律。
如果你让杰斯先长剑再出女神泪,证明你没有给太多机会。
如果你让杰斯出了锯齿短匕再出女神泪,代表你有一定的劣势。
但若是你让杰斯先锯齿短匕然后长剑+女神泪,那么这一把可能就有点不大妙了。
此时此刻,EDG正陷入了这样一个尴尬的局面。
因为此时的杰斯蓝量已经开始叠了,能毫无顾忌地压制。
出门上线,妖姬隔空对视不敢再向前,少女直接开始点防御塔。
突然的QE连招一炮下去给妖姬干残,甚至可可还想锤子Q技能砸进塔里,毕竟有相位猛冲可以拉扯防御塔,可惜被妖姬W躲开了。
不过即使如此,可可还是成功吃到了塔皮,开始了令人窒息的杰斯节奏。
在此期间JieJie也不是没想过对一个没闪的杰斯动手,不过Ning先动逼退了残血的妖姬,还给可可插了真眼来保护。
一个打野...去给中单插真眼!
JieJie知道这种情况下被Ning反蹲到一次就是中野瞬间爆炸,所以立即调转矛头针对上路。
The shy鳄鱼打纳尔找到了一个好机会,却不想这是Flandre的诱敌之计,自己闪追闪没有杀掉纳尔,反被盲僧逮捕,人头被纳尔拿下。
而可可虽然有线权,却也没有游走,因为他不能放过这绝佳吃塔皮的机会。
可可:玩杰斯不当独B玩什么杰斯?
并且虽然对面杀了一次鳄鱼,不过鳄鱼+皎月+杰斯前期小规模团战的战斗能力还是太过炸裂了,所以盲僧没有冲动,乖乖去下半区换小龙,让IG拿到了先锋。
可可立即呼唤:“阿水过来吃塔!”
此时阿水的等级已经上来了,一波推线之后立即往中路走。
这是炸弹人的招牌战术,利用W对防御塔的爆破机制,只要拿到先锋,那就是破一路。
而EDG知道IG肯定是要滚中路杰斯的雪球,所以召唤来了打野和辅助,想要阻拦。
不过他们人刚到塔下,炸弹人一个大招就砸了过来。
EDG众人一哄而散,兵线还被炸残血,杰斯一炮过去,让盲僧掉了小一节血量。
看着已经被杰斯啃了一层多塔皮的防御塔以及绕过来的牛头,他们知道不能再守了,赶忙退后。
而Ning先锋一放,炸弹人一个W,一塔告破。
可惜最后卡莎也赶到,没有让众人再逼近二塔,只是让先锋撞了一下。
只是此刻,EDG突然感觉到了一种窒息感。
仿佛此刻他们就跟沙包一样,面对IG一直被牵着鼻子走。
如果非要形容的话...那就是压迫感!
很快,他们就知道压迫感从何而来了。
便见可可11分钟回城,掏出了一件神话装备-星蚀!
此刻起,游戏正式开始了!
但与此同时,EDG众人也明白。
Chizuru敢刀尖上舔血为队伍打出优势。
他们若是继续畏缩不前,一味的进行降低损失的运营只会被IG拖入莽夫地狱,陷入万劫不复之地,重蹈EDG失败覆辙。
所以他们明白,现在也必须跟Chizuru一样放手一搏了!
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