(苦读书 www.kudushu.org) 舰队行驶在浩瀚的大海之中,在穿过了冰山出没的冰冷海域之后,舰队终于再次驶入了温暖的南部海域之中。
温暖的海风让舰队上的玩家们心情大好,就连头顶上不断发出吵闹鸣叫的海鸥都没那么讨厌了。
终于回来了啊。
不管是玩家还是NPC,都如释重负。
诺森德的凛冽寒风,终于不再给人们带来寒冷了。
这一次返航墨非并没有带走太多人,墨非留了一部分龙殇骑士驻守临冬城,诺森德怪物等级高,实力强,没有足够的武力光是野怪就能把城给灭了。
还有大量的玩家选择留下来探索更多的地图,挖掘更多的财富。
龙骨荒野对冒险者来说毕竟算是一块新地图,可以说是到处都是机会,到处都是财富,当然也到处都有危险。
正是危险与机遇并存的新世界,再冷也要坚持下去,能不能单车换摩托,爆发一波,就看这一两个月的时间了,这批玩家抢占先机,便有极大概率吃上第一波福利。
为了方便探索,墨非还留了两艘海盗船在那里。
倒是那些从玻列琉斯的冰冻里解救出来的NPC,全都选择了跟墨非一起回东方大陆。
墨非此时却没有在意舰队航行到了哪里,他这会正在研究新的英雄专长呢。
之前打完玻列琉斯之后一直没有时间选择,这会终于得空了。
【专长1:史诗级探险家(成就专长)。你成功的穿越大海,抵达了一片尚未开放的游戏地图,并在该地图进行了深度的探索,还完成了一次史诗级剧情事件,你因此获得了史诗级探险家的称号,你对异域地图的探索变得更加得心应手,并掌握了在险恶区域生存的诀窍。
效果1:(职业探险家)伱将获得探险家协会正式会员的身份,你可以雇佣探险家协会的探险家为你的探索行动提供帮助。
效果2:(逸闻轶事)你在进入陌生地图时,会随机听到关于该地图的传说/故事/流言/文字记载,该信息有70%概率为真实内容。
效果3:(生存达人)你在进入具有环境伤害的的区域时,自动了解对于该环境伤害的应对方法。】
【专长2:开拓者(领主专长)。你成功在尚未开发过的蛮荒地区建造了一座城镇/城堡,并对该地图中的资源进行了一定程度的开发,你因此在内心深处,产生了开拓领地、扩张势力的野心、勇气和声望。
专长效果1:就地取材。当你在未开发的地图上建立城镇或城堡时,可以就近采集可用资源,减少筑城开支。
专长效果2:召集流民。由于你的开拓事迹,提升了你的号召力,你获得了召集流民的技能,使用后随机召集1-100名流民(每天一次),流民可以作为农民或工匠使用,且不需要人口建筑,但工作效率只有农民或工匠的33%,在缺少补给的情况下流民会逃离你,并在附近区域转化为山贼、劫匪、强盗一类的人形怪物,你也可以在建造城镇后,将其转化为城镇居民。】
【专长3:破法者(战斗专长)。你在一次剧情战役中,成功的对抗并完美的破除了一个传奇魔法的效果,你因此掌握了对抗施法者的技巧和能力。
在你的眼中,魔法不再神秘,尽管尚无法有效的使用魔法,但却可以轻易的找到魔法的弱点和破绽,并将其破除。
专长效果:法术洞察。需要专注-当敌人对你使用魔法时,你可以通过专注观察来洞察该魔法的奥秘,并自动获得该魔法的一切信息。】
这三个专长都很不错,不过嘛,墨非考虑到自己并不打算走领主路线,第二个专长对他显然没啥用处。
其实如果换了想要开疆扩土的玩家,比如达克赛德、抓根宝之流,倒是很极品的一个专长,可以大大降低开荒成本,增加开荒效率,可惜自己并不准备花费太多精力去经营领地,扩张势力。
称王称霸什么的,不是他的目标。
剩下两个专长,第一个更适合团队行动,可以减少不少麻烦,环境伤害这东西还是挺麻烦的,诺森德的凛冽寒风,沼泽地区的毒雾泥潭,沙漠地区的高温和沙暴流沙……都会给远征军带来大量危险和减员。
苍穹世界的野外区域大都十分危险,虽然对自己没啥影响……但手下可扛不住。
逸闻轶事可以了解一些地图信息,运气好的话没准还能挖掘到隐藏任务、隐藏遗迹之类的呢。
至于雇佣探险家……这个也是很有帮助的,他还记得当初在通天峰的时候和一个精灵探险家合作的经历,可以减少很多麻烦。
总的来说,史诗级探险家这个专长的几个特效都很有用,只是用处又不是特别大,只是考虑到一个专长三个被动,感觉还是挺划算的。
至于最后一个破法者专长——
这个专长就完全是对个人实力的增强了。
事实上,从描述上来看,对于低层次的战斗似乎没啥帮助,就凭他的实力,直接碾压过去就行了。
不过如果以后再遇上玻列琉斯这种掌握了传奇魔法的强大施法者,这个专长应该就可以发挥作用了。
沉思良久,墨非一咬牙,还是选择了破法者专长。
探险什么的虽然重要,但决定了最终生死存亡的,终究还是个人的实力啊。
尤其是对抗那些顶级强者,大概率都会有一些强大法术,要是在不了解的情况硬打会很吃亏的,所谓知己知彼百战不殆,有了这个专长,那才叫真正的知己知彼呢,这才是真正的力量,真正的帕瓦啊。
墨非果断的选择了第三个。
【系统提示:你获得了新的专长——破法者……】
墨非感受了一下,貌似没什么效果,想了想,还是得找人实验一下才靠谱。
正好摩根丽莎走了进来,墨非便说道:“摩根丽莎,帮我个忙,对我释放一个攻击型魔法,要弱一点的。”
摩根丽莎惊讶道,“你小子有毛病吧?”
“我在实验英雄专长,你用就对了。”
摩根丽莎无语,“好吧,那你准备好了,我要出手了。”
墨非立刻进入专注状态,死死的盯着对方,只见摩根丽莎抬手就是一发火球。
火球出手的瞬间,墨非脑海中立刻浮现出该魔法的信息来。
【火焰飞弹:造成455点火焰伤害。
法术类型:单体伤害魔法/飞弹魔法。
法术派系:火焰系。
攻击方式:飞行移动。
法术增强:法术伤害+187(装备增强),法术瞬发(专长增强),法术威力提升30%(专长增强),55%几率引燃目标(学派专精增强)……】
我去,还真是方便啊。
墨非默念着脑海中的数据,不由得惊喜的想到。
不仅仅是能够洞察对方的魔法,甚至一定程度上,可以根据魔法的数据逆推出对方的专长、专精、法术学派、装备等很多信息。
虽然这个效果对于这种低级魔法似乎没什么意义。
但如果敌人用的是高阶别的魔法,那就不一样了。
以后遇到施法者对自己用什么特别离谱的魔法,一眼就能看破,就问你怕不怕。
正高兴间,外面忽然响起了一阵欢呼声。
墨非走出船长室,却发现是舰队终于抵达了东部大陆的海岸线了。
舰队顺着海岸线继续航行,一天之后,终于在南海城的码头靠岸了。
【系统提示:你成功的完成了一次探索航行,你发现了新的航路,南海镇——临冬港,该航路为处女航路,由于你击败了航路上遭遇的所有海盗、海怪,该航路遭遇突发事件的概率降低80%,请选择你对该航路的处理方式。
选择1:你选择独占航路,自己经营。
选择2:你选择将航路提交给航海家协会,你可以获得该航路5%的收益分红,为期三年。】
咦,竟然还有这种设定?
墨非有些意外,怪不得会有玩家开着船到处跑呢,原本他以为只是兴趣使然,原来这里面还有商机啊。
他思考了一下。
二选一,要么自己经营,赚多赚少全是自己的。
要么提交航路,躺平了赚分红。
墨非稍微犹豫了一下,就选择了提交航路,他可没这个闲工夫玩跑商,而且光靠他一个人的舰队,也运送不了多少货物,还要浪费时间。
还不如提交上去,大家一起跑这条航线,以后这条航路要是兴盛了,自己也能分不少钱呢。
这又多了一条来钱路子,他现在可是缺钱的很。
上了码头,范克里夫便提出了告别。
艾丹(奥特兰克王子):“很遗憾没能把瓦里安带回来,替我向洛萨公爵问好,告诉他,瓦里安总有一天会回来的,当暴风王国再一次爆发危机的时候,他会以一种出人意料的方式归来。”
范克里夫(月溪镇领主):“我会转告你的话的艾丹王子,很荣幸和你一同冒险。”
看着范克里夫离开,墨非也有些感慨,暴风王国的局势看来和历史上会有很大的不同了啊。
只是不知道当瓦里安再次归来的时候,又会是怎样一番景象呢。
摇了摇头,抛去脑海中的感慨。
墨非正准备带人进城,却被一队士兵拦住了去路。
南海公国步兵:“艾丹王子,我奉我吾王无敌沙雕之命令,欢迎您进城修整,吾王已经恭候多时了。”
墨非点了点头,“前面带路吧。”
心中却先,这特么就当上国王啦,明明只是一个公国而已。
但是还真别说,看着一整队装备了南海公国盾徽的人族步兵,人族骑士,看着城墙上的南海公国旗帜旗帜,整的还挺像那么回事的。
俨然一个联盟内部的独立王国。
跟着士兵一路走来,墨非发现这城里冷清了许多,南海城好歹也是贸易港口,交通要阜,但冒险者数量却并不多,比上一次见到时冷清了许多。
等进了城堡,无敌沙雕立刻迎了上来。
无敌沙雕(南海国王):“老弟你终于回来啦,如今联盟内部又有大事啦,兄弟们正盼着你回来商量国事呢。”
艾丹(奥特兰克王子):“发生什么事情了,这么着急?”
“葛德文那小子忒不是东西了,竟然要建兽人看守所,还让我们各国一起出钱,要是不出钱就搞贸易禁运,经济制裁,可怜我南海公会就这么一个来钱道,现在全都给堵死啦,简直不给活路啊。”
兽人看守所?墨非听了顿时一楞,他回忆了一下剧情,立刻想起了这是怎么一回事了。
事实上,在魔兽原来的历史上确实有兽人看守所这个事件。
这个计划是泰纳瑞斯国王搞出来的,时间是在第二次兽人战争结束之后,因为部落战败的关系留下了大量的兽人战俘,当时联盟各国对这些兽人战俘的处理意见各不相同,有铁血派的,比如普罗德摩尔海军上将,因为儿子被兽人杀死,一门心思要把兽人俘虏全噶了祭天。
还有精灵王国,因为遭受了严重损失,同样认为这些野蛮兽人全噶了才好。
但也有圣母派,比如圣光教会那些人,觉得这些兽人虽然邪恶,但毕竟也是生命,不应该这么残暴的处理,应该好好教诲,让它们改邪归正。
最终泰纳瑞斯国王取得了主导权,选择了建造大量的兽人看守所,关押这些俘虏,尝试教化这些兽人让他们改邪归正。
然后骚操作出来了,泰纳瑞斯国王让联盟各国一起出钱来养着这些兽人俘虏,而且要价还不少,高到可以影响各国财政的地步,这么多钱用来养一群战俘着实有点搞不懂了,这事最后搞得联盟内部发生了许多矛盾,差点就分裂了。
看守所建了不少,后来萨尔建立新部落,还从看守所里解救了大量的兽人俘虏加入麾下。
当然,那都是另一个时间线的故事了。
这一个时间线的联盟部落大战虽然没有原来的那么血腥,但仍然产生了十万以上的兽人俘虏。要是按照墨非的想法,就直接噶了最简单省事。
事实上,这也是联盟玩家普遍的看法。
葛德文竟然选择跟他老子学,要建造兽人看守所,他不知道这玩意是个坑么?
不对,这货肯定另有想法。
墨非记得当时有一个阴谋论,说泰纳瑞斯建立兽人看守所根本目的其实是要拿捏联盟各势力的财政。
一方面要求大量金钱可以消耗联盟各国的实力,而且这么多的钱哪里用得完,反正兽人什么的饿不死就行,随便给点吃的就行,剩下的钱肯定是让泰纳瑞斯给吃了回扣啦。
另一方面,这些兽人俘虏也不是白养的,也是需要干活的。
那既然兽人俘虏在泰纳瑞斯手里,干的当然是洛丹伦的活啦。
泰纳瑞斯相当于一边收着各国的钱一边用兽人给自己干活。
这样此消彼长,洛丹伦越来越强,各国越来越弱,最后洛丹伦就有了一统天下的机会。
可惜泰纳瑞斯干的太过分了,最后库尔提拉斯、吉尔尼斯、精灵王国纷纷退出联盟,奥特兰克被吞并,旧联盟由此终究是分裂了。
后来以洛丹伦为核心建立起了洛丹伦联盟。
泰纳瑞斯的计划是否如此墨非不知道,但葛德文这么干,绝对是有鬼。
“你们没投票反对么,你们现在可是有五票啊,还怕葛德文那小子。”
“唉,别提啦,我们现在连一票都没有啦,上一次联盟开会,我们也派了使者去,结果葛德文那小子根本不认我们国王的身份,直接把我们当普通领主来对待了。”
墨非心说可不就是普通领主么,你们这几个都是公国啊,你们的身份严格上讲也就是公爵而已。
奥特兰克本来就是垫底的存在,现在一拆五,那更没啥存在感了。
就一座城三座堡的小破国家,人家怎么可能认真对待你啊。
抓根宝虽然继承了奥特兰克正统,但区区一座城的王国,‘十分弱小’的势力,人家能高看你就出鬼了,说白了这个世界还是看实力说话的。
(本章完)
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温暖的海风让舰队上的玩家们心情大好,就连头顶上不断发出吵闹鸣叫的海鸥都没那么讨厌了。
终于回来了啊。
不管是玩家还是NPC,都如释重负。
诺森德的凛冽寒风,终于不再给人们带来寒冷了。
这一次返航墨非并没有带走太多人,墨非留了一部分龙殇骑士驻守临冬城,诺森德怪物等级高,实力强,没有足够的武力光是野怪就能把城给灭了。
还有大量的玩家选择留下来探索更多的地图,挖掘更多的财富。
龙骨荒野对冒险者来说毕竟算是一块新地图,可以说是到处都是机会,到处都是财富,当然也到处都有危险。
正是危险与机遇并存的新世界,再冷也要坚持下去,能不能单车换摩托,爆发一波,就看这一两个月的时间了,这批玩家抢占先机,便有极大概率吃上第一波福利。
为了方便探索,墨非还留了两艘海盗船在那里。
倒是那些从玻列琉斯的冰冻里解救出来的NPC,全都选择了跟墨非一起回东方大陆。
墨非此时却没有在意舰队航行到了哪里,他这会正在研究新的英雄专长呢。
之前打完玻列琉斯之后一直没有时间选择,这会终于得空了。
【专长1:史诗级探险家(成就专长)。你成功的穿越大海,抵达了一片尚未开放的游戏地图,并在该地图进行了深度的探索,还完成了一次史诗级剧情事件,你因此获得了史诗级探险家的称号,你对异域地图的探索变得更加得心应手,并掌握了在险恶区域生存的诀窍。
效果1:(职业探险家)伱将获得探险家协会正式会员的身份,你可以雇佣探险家协会的探险家为你的探索行动提供帮助。
效果2:(逸闻轶事)你在进入陌生地图时,会随机听到关于该地图的传说/故事/流言/文字记载,该信息有70%概率为真实内容。
效果3:(生存达人)你在进入具有环境伤害的的区域时,自动了解对于该环境伤害的应对方法。】
【专长2:开拓者(领主专长)。你成功在尚未开发过的蛮荒地区建造了一座城镇/城堡,并对该地图中的资源进行了一定程度的开发,你因此在内心深处,产生了开拓领地、扩张势力的野心、勇气和声望。
专长效果1:就地取材。当你在未开发的地图上建立城镇或城堡时,可以就近采集可用资源,减少筑城开支。
专长效果2:召集流民。由于你的开拓事迹,提升了你的号召力,你获得了召集流民的技能,使用后随机召集1-100名流民(每天一次),流民可以作为农民或工匠使用,且不需要人口建筑,但工作效率只有农民或工匠的33%,在缺少补给的情况下流民会逃离你,并在附近区域转化为山贼、劫匪、强盗一类的人形怪物,你也可以在建造城镇后,将其转化为城镇居民。】
【专长3:破法者(战斗专长)。你在一次剧情战役中,成功的对抗并完美的破除了一个传奇魔法的效果,你因此掌握了对抗施法者的技巧和能力。
在你的眼中,魔法不再神秘,尽管尚无法有效的使用魔法,但却可以轻易的找到魔法的弱点和破绽,并将其破除。
专长效果:法术洞察。需要专注-当敌人对你使用魔法时,你可以通过专注观察来洞察该魔法的奥秘,并自动获得该魔法的一切信息。】
这三个专长都很不错,不过嘛,墨非考虑到自己并不打算走领主路线,第二个专长对他显然没啥用处。
其实如果换了想要开疆扩土的玩家,比如达克赛德、抓根宝之流,倒是很极品的一个专长,可以大大降低开荒成本,增加开荒效率,可惜自己并不准备花费太多精力去经营领地,扩张势力。
称王称霸什么的,不是他的目标。
剩下两个专长,第一个更适合团队行动,可以减少不少麻烦,环境伤害这东西还是挺麻烦的,诺森德的凛冽寒风,沼泽地区的毒雾泥潭,沙漠地区的高温和沙暴流沙……都会给远征军带来大量危险和减员。
苍穹世界的野外区域大都十分危险,虽然对自己没啥影响……但手下可扛不住。
逸闻轶事可以了解一些地图信息,运气好的话没准还能挖掘到隐藏任务、隐藏遗迹之类的呢。
至于雇佣探险家……这个也是很有帮助的,他还记得当初在通天峰的时候和一个精灵探险家合作的经历,可以减少很多麻烦。
总的来说,史诗级探险家这个专长的几个特效都很有用,只是用处又不是特别大,只是考虑到一个专长三个被动,感觉还是挺划算的。
至于最后一个破法者专长——
这个专长就完全是对个人实力的增强了。
事实上,从描述上来看,对于低层次的战斗似乎没啥帮助,就凭他的实力,直接碾压过去就行了。
不过如果以后再遇上玻列琉斯这种掌握了传奇魔法的强大施法者,这个专长应该就可以发挥作用了。
沉思良久,墨非一咬牙,还是选择了破法者专长。
探险什么的虽然重要,但决定了最终生死存亡的,终究还是个人的实力啊。
尤其是对抗那些顶级强者,大概率都会有一些强大法术,要是在不了解的情况硬打会很吃亏的,所谓知己知彼百战不殆,有了这个专长,那才叫真正的知己知彼呢,这才是真正的力量,真正的帕瓦啊。
墨非果断的选择了第三个。
【系统提示:你获得了新的专长——破法者……】
墨非感受了一下,貌似没什么效果,想了想,还是得找人实验一下才靠谱。
正好摩根丽莎走了进来,墨非便说道:“摩根丽莎,帮我个忙,对我释放一个攻击型魔法,要弱一点的。”
摩根丽莎惊讶道,“你小子有毛病吧?”
“我在实验英雄专长,你用就对了。”
摩根丽莎无语,“好吧,那你准备好了,我要出手了。”
墨非立刻进入专注状态,死死的盯着对方,只见摩根丽莎抬手就是一发火球。
火球出手的瞬间,墨非脑海中立刻浮现出该魔法的信息来。
【火焰飞弹:造成455点火焰伤害。
法术类型:单体伤害魔法/飞弹魔法。
法术派系:火焰系。
攻击方式:飞行移动。
法术增强:法术伤害+187(装备增强),法术瞬发(专长增强),法术威力提升30%(专长增强),55%几率引燃目标(学派专精增强)……】
我去,还真是方便啊。
墨非默念着脑海中的数据,不由得惊喜的想到。
不仅仅是能够洞察对方的魔法,甚至一定程度上,可以根据魔法的数据逆推出对方的专长、专精、法术学派、装备等很多信息。
虽然这个效果对于这种低级魔法似乎没什么意义。
但如果敌人用的是高阶别的魔法,那就不一样了。
以后遇到施法者对自己用什么特别离谱的魔法,一眼就能看破,就问你怕不怕。
正高兴间,外面忽然响起了一阵欢呼声。
墨非走出船长室,却发现是舰队终于抵达了东部大陆的海岸线了。
舰队顺着海岸线继续航行,一天之后,终于在南海城的码头靠岸了。
【系统提示:你成功的完成了一次探索航行,你发现了新的航路,南海镇——临冬港,该航路为处女航路,由于你击败了航路上遭遇的所有海盗、海怪,该航路遭遇突发事件的概率降低80%,请选择你对该航路的处理方式。
选择1:你选择独占航路,自己经营。
选择2:你选择将航路提交给航海家协会,你可以获得该航路5%的收益分红,为期三年。】
咦,竟然还有这种设定?
墨非有些意外,怪不得会有玩家开着船到处跑呢,原本他以为只是兴趣使然,原来这里面还有商机啊。
他思考了一下。
二选一,要么自己经营,赚多赚少全是自己的。
要么提交航路,躺平了赚分红。
墨非稍微犹豫了一下,就选择了提交航路,他可没这个闲工夫玩跑商,而且光靠他一个人的舰队,也运送不了多少货物,还要浪费时间。
还不如提交上去,大家一起跑这条航线,以后这条航路要是兴盛了,自己也能分不少钱呢。
这又多了一条来钱路子,他现在可是缺钱的很。
上了码头,范克里夫便提出了告别。
艾丹(奥特兰克王子):“很遗憾没能把瓦里安带回来,替我向洛萨公爵问好,告诉他,瓦里安总有一天会回来的,当暴风王国再一次爆发危机的时候,他会以一种出人意料的方式归来。”
范克里夫(月溪镇领主):“我会转告你的话的艾丹王子,很荣幸和你一同冒险。”
看着范克里夫离开,墨非也有些感慨,暴风王国的局势看来和历史上会有很大的不同了啊。
只是不知道当瓦里安再次归来的时候,又会是怎样一番景象呢。
摇了摇头,抛去脑海中的感慨。
墨非正准备带人进城,却被一队士兵拦住了去路。
南海公国步兵:“艾丹王子,我奉我吾王无敌沙雕之命令,欢迎您进城修整,吾王已经恭候多时了。”
墨非点了点头,“前面带路吧。”
心中却先,这特么就当上国王啦,明明只是一个公国而已。
但是还真别说,看着一整队装备了南海公国盾徽的人族步兵,人族骑士,看着城墙上的南海公国旗帜旗帜,整的还挺像那么回事的。
俨然一个联盟内部的独立王国。
跟着士兵一路走来,墨非发现这城里冷清了许多,南海城好歹也是贸易港口,交通要阜,但冒险者数量却并不多,比上一次见到时冷清了许多。
等进了城堡,无敌沙雕立刻迎了上来。
无敌沙雕(南海国王):“老弟你终于回来啦,如今联盟内部又有大事啦,兄弟们正盼着你回来商量国事呢。”
艾丹(奥特兰克王子):“发生什么事情了,这么着急?”
“葛德文那小子忒不是东西了,竟然要建兽人看守所,还让我们各国一起出钱,要是不出钱就搞贸易禁运,经济制裁,可怜我南海公会就这么一个来钱道,现在全都给堵死啦,简直不给活路啊。”
兽人看守所?墨非听了顿时一楞,他回忆了一下剧情,立刻想起了这是怎么一回事了。
事实上,在魔兽原来的历史上确实有兽人看守所这个事件。
这个计划是泰纳瑞斯国王搞出来的,时间是在第二次兽人战争结束之后,因为部落战败的关系留下了大量的兽人战俘,当时联盟各国对这些兽人战俘的处理意见各不相同,有铁血派的,比如普罗德摩尔海军上将,因为儿子被兽人杀死,一门心思要把兽人俘虏全噶了祭天。
还有精灵王国,因为遭受了严重损失,同样认为这些野蛮兽人全噶了才好。
但也有圣母派,比如圣光教会那些人,觉得这些兽人虽然邪恶,但毕竟也是生命,不应该这么残暴的处理,应该好好教诲,让它们改邪归正。
最终泰纳瑞斯国王取得了主导权,选择了建造大量的兽人看守所,关押这些俘虏,尝试教化这些兽人让他们改邪归正。
然后骚操作出来了,泰纳瑞斯国王让联盟各国一起出钱来养着这些兽人俘虏,而且要价还不少,高到可以影响各国财政的地步,这么多钱用来养一群战俘着实有点搞不懂了,这事最后搞得联盟内部发生了许多矛盾,差点就分裂了。
看守所建了不少,后来萨尔建立新部落,还从看守所里解救了大量的兽人俘虏加入麾下。
当然,那都是另一个时间线的故事了。
这一个时间线的联盟部落大战虽然没有原来的那么血腥,但仍然产生了十万以上的兽人俘虏。要是按照墨非的想法,就直接噶了最简单省事。
事实上,这也是联盟玩家普遍的看法。
葛德文竟然选择跟他老子学,要建造兽人看守所,他不知道这玩意是个坑么?
不对,这货肯定另有想法。
墨非记得当时有一个阴谋论,说泰纳瑞斯建立兽人看守所根本目的其实是要拿捏联盟各势力的财政。
一方面要求大量金钱可以消耗联盟各国的实力,而且这么多的钱哪里用得完,反正兽人什么的饿不死就行,随便给点吃的就行,剩下的钱肯定是让泰纳瑞斯给吃了回扣啦。
另一方面,这些兽人俘虏也不是白养的,也是需要干活的。
那既然兽人俘虏在泰纳瑞斯手里,干的当然是洛丹伦的活啦。
泰纳瑞斯相当于一边收着各国的钱一边用兽人给自己干活。
这样此消彼长,洛丹伦越来越强,各国越来越弱,最后洛丹伦就有了一统天下的机会。
可惜泰纳瑞斯干的太过分了,最后库尔提拉斯、吉尔尼斯、精灵王国纷纷退出联盟,奥特兰克被吞并,旧联盟由此终究是分裂了。
后来以洛丹伦为核心建立起了洛丹伦联盟。
泰纳瑞斯的计划是否如此墨非不知道,但葛德文这么干,绝对是有鬼。
“你们没投票反对么,你们现在可是有五票啊,还怕葛德文那小子。”
“唉,别提啦,我们现在连一票都没有啦,上一次联盟开会,我们也派了使者去,结果葛德文那小子根本不认我们国王的身份,直接把我们当普通领主来对待了。”
墨非心说可不就是普通领主么,你们这几个都是公国啊,你们的身份严格上讲也就是公爵而已。
奥特兰克本来就是垫底的存在,现在一拆五,那更没啥存在感了。
就一座城三座堡的小破国家,人家怎么可能认真对待你啊。
抓根宝虽然继承了奥特兰克正统,但区区一座城的王国,‘十分弱小’的势力,人家能高看你就出鬼了,说白了这个世界还是看实力说话的。
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