(苦读书 www.kudushu.org) 关于发型这方面。
其实早在《游戏王》漫画开始连载时,顾淼就给南桐老师叮嘱过,一定要浮夸一定要鲜明。
这可是《游戏王》标志性的设计,万宝绝不能给原版丢人。
说起来……
原着高桥和希也是个妙人,真不知道他创作漫画时,脑海中究竟是怎么想的。
如此浮夸的发型,看起来就跟超级赛亚人似的,真的不是非主流吗?
当然,顾淼也能揣测一二。
《游戏王》的奇特发型,多半是受到了霓虹当时“热血漫”人物普遍设计的影响。
尤其是《龙珠》!
顾淼第一眼看到“游戏”的发型时,便情不自禁联想到了《龙珠》。或许这只是一个巧合,但他更情愿相信,高桥和希是受到了“龙珠”的启发。
高桥做得可比龙珠过分。
游戏的发型,由于是“双色”拼接,从观感上来说,感觉比“赛亚人”那种发型更具视觉冲击力。
当然,赛亚人更“飘逸”。
谈论这个,倒不是因为顾淼想投身美容美发行业,去跟托尼老师做同行。
而是发型设计,其实也是动漫人物设计很重要的一环……
不少人应该都知道。
在动漫作品里,尤其是那些“经费不足”的作品里,常常会出现“撞脸”的尴尬场面。
简单来说。
一部动画里,人物基本都是同一个“脸型”。只有根据发型和发色,才能区分出到底谁是谁。
这一点,在女角色身上体现得淋漓尽致。
那些节约经费的动画,剧情中登场的女角色,翻来覆去就是同一张脸。除了发型与发色不同,完全看不出差距。
正因如此。
顾淼才会特意强调,关于《游戏王》动画制作时,主角配角们的发型发色重要性。
这是区分人物的重要手段。
试想一下,如果动画里大家发型发色都相差无几,脸型也相差无几……
好家伙!
这下真成脸盲,认不出谁是谁了。
为了避免发生这种情况,设计动漫人物造型时,必须得重点关照一下发型发色,还有日常服饰这方面。
《游戏王》还算可以了。
至少里面的角色,造型设定都很鲜明立体,可以让观众们一眼就辨认出来。不会将明星A认成明星B,然后闹出“请你出去,你个假粉丝”的笑话。
说到这里,那就不得不提到,关于【游戏】与【暗游戏】的区分方式了。
众所周知。
《游戏王》的故事,起源于主角游戏,拼好了千年积木,脑海中出现了另一个“自己”,即暗游戏。
这两个角色,很像很像!
可以说,几乎是一个模子刻出来的,稍微不认真的话,还真有可能认错人。
这两人该怎么区分?
身高、脸型、眼神与表情,这些都是暗游戏,与宿主游戏之间产生的明显差别。
最明显的当属“身高体型”了。
当暗游戏接管决斗时,观众们可以很清楚地看到,暗游戏的身高体型,都更像一个“成年人”。
反观平时的游戏,虽然设定中是一个“中学生”。但给人的感觉,那就像是一个“小学生”。
这是很明显的差别。
其次是表情与眼神变化了。
看过原版的顾淼很清楚,暗游戏出现后,他的表情其实是相当严肃,不近人情的那种。
反观游戏,天真无邪。
两人这种性格上的巨大差异,在表情眼神上都有体现。
基于这几点来说,暗游戏与游戏的区分,其实根本难不倒观众。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗游戏还是游戏在主导决斗。
顾淼保留了这种方式。
只不过他认为,原版《游戏王》里面,主角游戏的身高实在是太“硬伤”了。
单独看着还好。
可一旦跟海马对上,一旦跟城之内与杏子等人并肩,那就是一场妥妥的灾难。感觉就像中学哥哥姐姐,带着小学弟弟一起出门游玩的模样。
不是吧阿Sir?
他们可是同学诶!
虽然同学之间,身高出现巨大差距,这是一件很稀松平常的事情。但游戏的个子,确实是有点矮的过分了。
为什么这么说呢?
因为从很多镜头里,都能看出一点,那就是游戏站在城之内身边,只能勉强够到他的肩膀。
这得矮了20厘米吧?
说句实话。
中学生阶段比其他同学矮了十厘米,甚至十几厘米,那就已经算是特别矮了。像游戏这样,与同学身高差距这么大的,顾淼还是生平第一次见。
暗游戏身高,差不多是“标准”身高。
顾淼不指望游戏可以变得像暗游戏那样高,最起码也得高几厘米,不至于出现……
城之内半边身子都在屏幕中,而游戏只能冒出一个“脑袋”的诡异画面。
讲道理,这太滑稽了。
为了更加方便构图,适当给游戏“增高”,其实是一种相当省事的举措。
当然,也不会增加太多。
假设是现实人物,那万宝版游戏的身高,约莫比原版高了五厘米。
这五厘米,并不能改变他依旧是团队里最矮那个人的事实。但至少可以让他与伙伴们同框出镜时,显得没那么尴尬了。
最重要的是……
杏子与游戏在一起时,也不会产生诸如“单亲妈妈带娃”这种胡乱错觉了。
“不要问,问就是游戏穿了增高鞋垫!”
顾淼摆了摆手,对众人示意道:“主角这边,咱们就先说到这里。再来说说配角,特别是那些对手们。”
这里面也有门道。
在《决斗王国》篇登场的配角,包括说对手,其实除了一个【千年眼—贝卡斯】与【海马社长】给人留下深刻印象外,其他角色都有点不够立体。
这倒不是形象设计问题。
主要是这几个角色的“人设”没有立起来,没能给观众们留下不可磨灭的印象。
这方面得改善一下。
虽然说,不能指望每一个反派或者说对手,都能像海马社长这么吸引人。
但也不能边缘化对吧?
能在决斗王国初期,就跟主角碰上并交手的人,按理说日后也是决斗怪兽界的“名人”才对。
2k
结果除了海马还坚挺着,后期这批人都不知道跑去哪里摸鱼划水了……
属实可惜!
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其实早在《游戏王》漫画开始连载时,顾淼就给南桐老师叮嘱过,一定要浮夸一定要鲜明。
这可是《游戏王》标志性的设计,万宝绝不能给原版丢人。
说起来……
原着高桥和希也是个妙人,真不知道他创作漫画时,脑海中究竟是怎么想的。
如此浮夸的发型,看起来就跟超级赛亚人似的,真的不是非主流吗?
当然,顾淼也能揣测一二。
《游戏王》的奇特发型,多半是受到了霓虹当时“热血漫”人物普遍设计的影响。
尤其是《龙珠》!
顾淼第一眼看到“游戏”的发型时,便情不自禁联想到了《龙珠》。或许这只是一个巧合,但他更情愿相信,高桥和希是受到了“龙珠”的启发。
高桥做得可比龙珠过分。
游戏的发型,由于是“双色”拼接,从观感上来说,感觉比“赛亚人”那种发型更具视觉冲击力。
当然,赛亚人更“飘逸”。
谈论这个,倒不是因为顾淼想投身美容美发行业,去跟托尼老师做同行。
而是发型设计,其实也是动漫人物设计很重要的一环……
不少人应该都知道。
在动漫作品里,尤其是那些“经费不足”的作品里,常常会出现“撞脸”的尴尬场面。
简单来说。
一部动画里,人物基本都是同一个“脸型”。只有根据发型和发色,才能区分出到底谁是谁。
这一点,在女角色身上体现得淋漓尽致。
那些节约经费的动画,剧情中登场的女角色,翻来覆去就是同一张脸。除了发型与发色不同,完全看不出差距。
正因如此。
顾淼才会特意强调,关于《游戏王》动画制作时,主角配角们的发型发色重要性。
这是区分人物的重要手段。
试想一下,如果动画里大家发型发色都相差无几,脸型也相差无几……
好家伙!
这下真成脸盲,认不出谁是谁了。
为了避免发生这种情况,设计动漫人物造型时,必须得重点关照一下发型发色,还有日常服饰这方面。
《游戏王》还算可以了。
至少里面的角色,造型设定都很鲜明立体,可以让观众们一眼就辨认出来。不会将明星A认成明星B,然后闹出“请你出去,你个假粉丝”的笑话。
说到这里,那就不得不提到,关于【游戏】与【暗游戏】的区分方式了。
众所周知。
《游戏王》的故事,起源于主角游戏,拼好了千年积木,脑海中出现了另一个“自己”,即暗游戏。
这两个角色,很像很像!
可以说,几乎是一个模子刻出来的,稍微不认真的话,还真有可能认错人。
这两人该怎么区分?
身高、脸型、眼神与表情,这些都是暗游戏,与宿主游戏之间产生的明显差别。
最明显的当属“身高体型”了。
当暗游戏接管决斗时,观众们可以很清楚地看到,暗游戏的身高体型,都更像一个“成年人”。
反观平时的游戏,虽然设定中是一个“中学生”。但给人的感觉,那就像是一个“小学生”。
这是很明显的差别。
其次是表情与眼神变化了。
看过原版的顾淼很清楚,暗游戏出现后,他的表情其实是相当严肃,不近人情的那种。
反观游戏,天真无邪。
两人这种性格上的巨大差异,在表情眼神上都有体现。
基于这几点来说,暗游戏与游戏的区分,其实根本难不倒观众。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗游戏还是游戏在主导决斗。
顾淼保留了这种方式。
只不过他认为,原版《游戏王》里面,主角游戏的身高实在是太“硬伤”了。
单独看着还好。
可一旦跟海马对上,一旦跟城之内与杏子等人并肩,那就是一场妥妥的灾难。感觉就像中学哥哥姐姐,带着小学弟弟一起出门游玩的模样。
不是吧阿Sir?
他们可是同学诶!
虽然同学之间,身高出现巨大差距,这是一件很稀松平常的事情。但游戏的个子,确实是有点矮的过分了。
为什么这么说呢?
因为从很多镜头里,都能看出一点,那就是游戏站在城之内身边,只能勉强够到他的肩膀。
这得矮了20厘米吧?
说句实话。
中学生阶段比其他同学矮了十厘米,甚至十几厘米,那就已经算是特别矮了。像游戏这样,与同学身高差距这么大的,顾淼还是生平第一次见。
暗游戏身高,差不多是“标准”身高。
顾淼不指望游戏可以变得像暗游戏那样高,最起码也得高几厘米,不至于出现……
城之内半边身子都在屏幕中,而游戏只能冒出一个“脑袋”的诡异画面。
讲道理,这太滑稽了。
为了更加方便构图,适当给游戏“增高”,其实是一种相当省事的举措。
当然,也不会增加太多。
假设是现实人物,那万宝版游戏的身高,约莫比原版高了五厘米。
这五厘米,并不能改变他依旧是团队里最矮那个人的事实。但至少可以让他与伙伴们同框出镜时,显得没那么尴尬了。
最重要的是……
杏子与游戏在一起时,也不会产生诸如“单亲妈妈带娃”这种胡乱错觉了。
“不要问,问就是游戏穿了增高鞋垫!”
顾淼摆了摆手,对众人示意道:“主角这边,咱们就先说到这里。再来说说配角,特别是那些对手们。”
这里面也有门道。
在《决斗王国》篇登场的配角,包括说对手,其实除了一个【千年眼—贝卡斯】与【海马社长】给人留下深刻印象外,其他角色都有点不够立体。
这倒不是形象设计问题。
主要是这几个角色的“人设”没有立起来,没能给观众们留下不可磨灭的印象。
这方面得改善一下。
虽然说,不能指望每一个反派或者说对手,都能像海马社长这么吸引人。
但也不能边缘化对吧?
能在决斗王国初期,就跟主角碰上并交手的人,按理说日后也是决斗怪兽界的“名人”才对。
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结果除了海马还坚挺着,后期这批人都不知道跑去哪里摸鱼划水了……
属实可惜!
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