(苦读书 www.kudushu.org) 破晓2632年。
封棋决定前往血魂族地,完成十八难心炼挑战的最后一关。
这条时间线,他已经完成了16与17关。
这两道心炼关卡,耗费了他巨大精力,挑战完成后已无法继续再进行最后的挑战。
经过这些年的休息,封棋决定将这趟心炼旅程画上句号。
他始终有一个疑惑,心炼十八难挑战完成后,心境到底会有怎样的变化。
现在,答桉即将揭晓。
前往血魂族,封棋仍选择以命运城作为中转站。
当时这么做,是害怕血魂族知晓破晓城的坐标位置,导致可能出现的灭族危机。
现在的人族,虽然没有血魂族强大,却也没有那么害怕血魂族。
命运城的诸多势力都知晓人族手里掌握有不少的奇迹物品,与人族展开全面战争,就可能存在被其他势力渔翁得利的可能。
血魂族的威慑力,在封棋眼里远没有神遗族那般可怕。
但至少现在的人族还不是血魂族的对手,血魂族不敢对人族展开全面战争,却也不在乎在自己的地盘里将他这个人族成员杀死。
他不知道十八难挑战完成后会发生什么。
安全起见,他还是选择走命运城路路线,跳转至血魂族地。
穿过空间跳跃创造的空间通道,封棋带着小幽来到命运城大殿上方。
俯瞰下方的灯火辉煌,数千年的岁月流转,命运城还是原来的繁华景象。
两千多年来,有大量与命运城建立连接渠道的势力被淘汰,也有新的势力加入命运城的交易市场。
其中也有不少种族近乎灭绝,躲在命运城里苟且活命的领域生命。
这座城市,见证了无数势力的兴衰变迁。
同属八王势力,命运城是其中最为神秘的势力。
古老的传说中,命运城主曾是掌控多个小世界的超级势力继承人。
但他却没有继续扩大种族版图,带领种族继续崛起的想法。
他乐忠于上帝视角观察生命之间的博弈,从中汲取快乐。
偌大的超级势力在命运城主的一系列谜之操作下走向衰败,库存的资源全部被用来打造这座赌城。
命运二字,指的便是博弈中的运气与宿命。
命运城主的想法无疑是奇葩的。
他认为世界纷争不止的竞争,完全可以用另一种形式来决出胜负。
因为这个世界上的种族竞争,兴衰变迁,仅凭实力并非一定能够决出胜负。
其中还牵扯到运气、机遇,等等未知因素。
很多势力以弱胜强,靠的就是战争过程中通过运气等未知因素,获得翻盘机会。
所以战争,就是各自种族的运气、宿命、实力之间的较量。
既然如此,博弈完全可以代替战争来决出胜负,赌注就是双方最在乎的发展资源。
这个角度十分新奇,却并非没有道理。
命运城的博弈场里,很多领域势力的赌注是资源,而资源是一个种族发展的基础。
输掉全部赌注,就等于输掉了种族的未来。
赢家通过博弈的方式赢得赌注,也就赢得了种族发展的资源,获得了未来。
看似博弈场里的领域势力在娱乐,实则各自赌上的是种族的未来,这是没有硝烟的博弈战争,赢家获得的奖励与战争获得的收益本质上并没有太大的区别。
博弈是命运城的核心,却不是外人眼里的命运城核心。
命运城之所以出名,主要是交易市场的出现。
当年命运城主设立交易市场是为了方便不同势力之间兑换资源,并统一赌注筹码,减少博弈中需要计算资源价值的步骤。
漫长的岁月里,本是附属功能的交易市场成为这座城市的核心。
反倒是博弈场,只有少数种族势力会去参与。
交易市场的兴起,吸引大量领域势力的入驻。
公平、安全的环境,让交易市场的发展迅勐。
期间命运城主还打造了一套卡牌博弈的新玩法。
里面收录了大量古老的领域势力信息,于是又有很多势力在命运城建立情报机构,搜集其他种族的信息。
命运城模式衍生出了很多行业。
交易市场的出现让命运城发生翻天覆地的变化,往后资源交换、情报交换、技术服务,等内容成为命运城的主流项目
这个地方,孕育了许多有潜力的种族势力。
让很多领域势力眼界大开,获得发展渠道,建立起种族优势。
这其中就包括人族。
如果没有命运城,人族偏居一隅,发展的脚步必然没有现在这般迅速。
现在每条牺牲线,与命运城建立连接都是最为重要的起步规划之一。
但建立这座传奇城市的命运城主却去向不明,他留下了数件奇迹物品,以及恐怖的财富,却再也不曾出现过。
关于这位传奇人物的去向,命运城里流传着许多版本,但没有一个版本得到证实。
命运城主的消失,并未影响到这座城市的继续发展。
消失前,命运城主留下的多件奇迹保证了在这座空间内,命运城的安防力量无可匹敌,除非是拥有柱神级的力量,能够超越规则的绝对压制,否则就不可能在命运城里掀起风浪。
在封棋的眼里,世界奇葩千千万,命运城主独占八斗。
这个奇葩生命,给后世创造了一个交流的平台,让残酷的种族竞争环境多了一种发展模式。
那就是运营。
资源优化、情报交易、虚假情报宣传、购买战争装备、道具……残酷地竞争不再是纯粹武力值比拼。
既然来了命运城,封棋带着小幽去了一趟人族在命运城里的据点。
说是据点,但和其他种族势力并没有区别,只是一个固定的摊位。
命运使者会24小时在岗,通过固定摊位建立起情报与交易网络。
询问了值班的三名命运使者现阶段的收获后,封棋带着小幽在命运城闲逛了一会,最后通过空间跳跃离开命运城。
穿过空间通道,呈现在封棋眼前的是熟悉的悬浮城市。
主岛屿上方高高竖起的血魂旗与记忆中相比,不曾有丝毫变化,但旗帜内凶灵的涌动频率显得更加剧烈。
视线与血魂旗对视,封棋能明显感觉到一股莫名的吸力从四面八方袭来。
好似要将他的灵魂卷入血魂旗中,将他吞噬转化为凶灵。
不是第一次到来的他,对这里十分熟悉,没有贸然行动,选择在原地等待。
不出片刻,一道暗红色皮肤的身影从远处激射而来,在封棋身前悬停,用冷漠的眼神打量他与小幽。
没有过多的废话,封棋目视血魂族成员开口道:
“心炼平台。”
话音落下,他从空间手环里取出一颗高纯度的金色灵石抛向血魂族成员。
伸手接过封棋丢来的晶石,血魂族成员点头,伸手朝他一拍,顿时一道流光击中封棋身体,随后血魂族成员化作一道暗红色流光离去。
完成审核,封棋熟练地带着小幽来到心炼平台所在的岛屿。
小幽在这时悬停,双手叉腰开口道:
“老大你进去吧,小幽在外面给你把风,快点完事。”
封棋:……
穿过半透明的能量罩,封棋来到心炼平台的中心区域落地。
此时心炼平台内有十余道身影正在闭目挑战心炼关卡。
没有过多关注其他领域生物的情况,封棋盘膝坐下,不再抗拒汹涌袭来的精神连接。
闭上眼眸的那一刻,黑暗如潮水般汹涌袭来,将他包裹。
短暂的寂静过后,十八座狰狞伟岸的凋像从黑暗显现。
其中十七座心炼凋像额头的宝石闪烁璀璨光芒,只剩下第十八座凋像上的宝石还未被点亮。
视线望向第十八座凋像,顿时凋像前移,一个苍老的声音在他的脑海里炸响:
“心炼十八难,心路难,万重山!”
精神恍忽间,他的视线中浮现不断放大的白色光点,最终这道白色光点将他的视线完全覆盖。
但让封棋感到诧异的是,这次挑战并未出现对应的历练场景。
就在这时,他的头顶浮现一颗气泡。
封棋抬头看去,气泡里播放的是他记忆里的一段场景。
那时候的他才五岁,左手牵着母亲的手,右手牵着父亲的手,一起走在回家的路上,背后是染红半边天的晚霞。
第二个气泡在这时浮现。
气泡里是他得知父母遇难,情绪接近崩溃时的画面……。
第三个气泡、第四个气泡……越来越多的气泡在他的头顶浮现,每一颗气泡里都藏着一段他的记忆。
记忆气泡越来越多,封棋逐渐感觉到了强烈的精神压力。
这些记忆就像是一座山,要将他的身体压垮,他感觉呼吸困难,不自觉地弯下了腰,试图通过这种方式来缓解记忆气泡带来的压力。
气泡还在不断增多,当封棋感觉自己就要被压垮时,他开始挣扎。
但挣扎没有任何效果,记忆气泡还在增加。
多条牺牲线,漫长的岁月的记忆凝聚成压力,正如挑战开始前苍老声音说的“万重山”。
当代表负面情绪的灰色气泡浮现时,封棋的身体不受控制地颤抖。
他能清晰感觉到似乎有另一个人格在体内苏醒,这正是被激活的负面情绪人格。
心炼挑战似乎出了问题,压制他的主人格,反而让负面情绪人格进入苏醒状态。
无数记忆画面在他的脑海里翻涌,往事不断重演。
这就像是无休止的刑罚,无法将他摧毁,却要让他以清明的状态反复经受精神层面的残酷打击。
封棋也不知道时间到底过去了多久。
记忆冲刷下,他逐渐发现似乎记忆带来的压力与痛苦正在被削弱。
这个过程在感知下无比漫长。
他感觉自己好似化作凋塑,经历着风雨的冲刷,记忆带来的压力逐渐变得可以承受。
不知过了多久,当封棋发现自己恢复行动时,抬头望去,头顶的记忆泡沫已经凝聚成一座大山。
注视这座记忆大山许久,封棋忽然悟了。
他明白了为什么心炼挑战的最后一关称作“万重山”。
这一关的核心不是挑战,而是一种感悟。
前面的十七道关卡就像是种下的种子,不断浇灌营养,培养其长大。
第十八关是凝结的果实。
现在他摘下了这颗果实,心境达到了从未有过的高度。
现在,他明白了这一关的真谛。
“万重山……好一个万重山。”
喃喃自语间,封棋的脸上浮现微笑。
记忆对自身而言,既是成长的基础,也是封印自我的枷锁。
但现在他已经明白记忆从来不是拖累。
年少时,他觉得繁多的作业与想要考取的学府目标是压力,等长大懂事了,才发现学业压力根本算不上压力。
记忆里,早期的他曾为星城被领域势力渗透感到恐惧与绝望,但这个压力现在看来,不过是成长路上的一道拦路荆棘,可以很轻松地跨过去。
以现在的记忆看待过往,每一次艰难挑战都不过是小坎坷,那些难以跨过的山,都已经跨过去了。
以为不能接受的结果,也都能以平常心去看待。
太多的遗憾,都在从头再来的过程中被弥补。
失之东隅,收之桑榆,痛苦曾让他消沉,却也让他变得强大, 漫长记忆所构筑的道路,过往的压力早已变为现在前进的动力。
明悟的一刻,封棋豁然开朗。
回头看,脚下轻舟已过万重山。
向前看,曲折前路漫漫亦灿灿。
记忆带来的压力,是推动他前进的动力,却一直被他视为痛苦根源。
恍然醒悟才明白,记忆就是记忆,它存在于过往,却不能影响现在分毫。
头顶的灰色气泡逐渐转化为白色,封棋忍不住哈哈大笑。
船不会因为周围有水而沉没,只会因为船里进水才会覆没。
这最后一道心炼关卡让他明白,永远不要让包裹自己的记忆影响自己的判断,不要让记忆的水流涌入船体,让心境的承载变得充满压力。
当眼前的画面散去,封棋看到心炼挑战平台的第十八座凋像额头的宝石缓缓被点亮。
曾被他视为洪水勐兽的负面情绪,自这一刻起,再也无法影响到他分毫。
遥望十八座被点亮宝石的凋像,封棋弯腰朝前鞠躬。
十八难挑战,就像是心境领域的十八堂课,让他明白自我,理解自我,此后他的心境不再有任何的枷锁可以限制。
这是一种崭新的心境境界,他完成了自我心境的超脱。
如释重负的感觉自心底涌现。
当十八座凋像在眼前逐渐融合,封棋也在这时明白十八难挑战通关后的奖励是什么。
这正是他曾经梦寐以求,却求而不得的终极神技“无限记忆”。
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封棋决定前往血魂族地,完成十八难心炼挑战的最后一关。
这条时间线,他已经完成了16与17关。
这两道心炼关卡,耗费了他巨大精力,挑战完成后已无法继续再进行最后的挑战。
经过这些年的休息,封棋决定将这趟心炼旅程画上句号。
他始终有一个疑惑,心炼十八难挑战完成后,心境到底会有怎样的变化。
现在,答桉即将揭晓。
前往血魂族,封棋仍选择以命运城作为中转站。
当时这么做,是害怕血魂族知晓破晓城的坐标位置,导致可能出现的灭族危机。
现在的人族,虽然没有血魂族强大,却也没有那么害怕血魂族。
命运城的诸多势力都知晓人族手里掌握有不少的奇迹物品,与人族展开全面战争,就可能存在被其他势力渔翁得利的可能。
血魂族的威慑力,在封棋眼里远没有神遗族那般可怕。
但至少现在的人族还不是血魂族的对手,血魂族不敢对人族展开全面战争,却也不在乎在自己的地盘里将他这个人族成员杀死。
他不知道十八难挑战完成后会发生什么。
安全起见,他还是选择走命运城路路线,跳转至血魂族地。
穿过空间跳跃创造的空间通道,封棋带着小幽来到命运城大殿上方。
俯瞰下方的灯火辉煌,数千年的岁月流转,命运城还是原来的繁华景象。
两千多年来,有大量与命运城建立连接渠道的势力被淘汰,也有新的势力加入命运城的交易市场。
其中也有不少种族近乎灭绝,躲在命运城里苟且活命的领域生命。
这座城市,见证了无数势力的兴衰变迁。
同属八王势力,命运城是其中最为神秘的势力。
古老的传说中,命运城主曾是掌控多个小世界的超级势力继承人。
但他却没有继续扩大种族版图,带领种族继续崛起的想法。
他乐忠于上帝视角观察生命之间的博弈,从中汲取快乐。
偌大的超级势力在命运城主的一系列谜之操作下走向衰败,库存的资源全部被用来打造这座赌城。
命运二字,指的便是博弈中的运气与宿命。
命运城主的想法无疑是奇葩的。
他认为世界纷争不止的竞争,完全可以用另一种形式来决出胜负。
因为这个世界上的种族竞争,兴衰变迁,仅凭实力并非一定能够决出胜负。
其中还牵扯到运气、机遇,等等未知因素。
很多势力以弱胜强,靠的就是战争过程中通过运气等未知因素,获得翻盘机会。
所以战争,就是各自种族的运气、宿命、实力之间的较量。
既然如此,博弈完全可以代替战争来决出胜负,赌注就是双方最在乎的发展资源。
这个角度十分新奇,却并非没有道理。
命运城的博弈场里,很多领域势力的赌注是资源,而资源是一个种族发展的基础。
输掉全部赌注,就等于输掉了种族的未来。
赢家通过博弈的方式赢得赌注,也就赢得了种族发展的资源,获得了未来。
看似博弈场里的领域势力在娱乐,实则各自赌上的是种族的未来,这是没有硝烟的博弈战争,赢家获得的奖励与战争获得的收益本质上并没有太大的区别。
博弈是命运城的核心,却不是外人眼里的命运城核心。
命运城之所以出名,主要是交易市场的出现。
当年命运城主设立交易市场是为了方便不同势力之间兑换资源,并统一赌注筹码,减少博弈中需要计算资源价值的步骤。
漫长的岁月里,本是附属功能的交易市场成为这座城市的核心。
反倒是博弈场,只有少数种族势力会去参与。
交易市场的兴起,吸引大量领域势力的入驻。
公平、安全的环境,让交易市场的发展迅勐。
期间命运城主还打造了一套卡牌博弈的新玩法。
里面收录了大量古老的领域势力信息,于是又有很多势力在命运城建立情报机构,搜集其他种族的信息。
命运城模式衍生出了很多行业。
交易市场的出现让命运城发生翻天覆地的变化,往后资源交换、情报交换、技术服务,等内容成为命运城的主流项目
这个地方,孕育了许多有潜力的种族势力。
让很多领域势力眼界大开,获得发展渠道,建立起种族优势。
这其中就包括人族。
如果没有命运城,人族偏居一隅,发展的脚步必然没有现在这般迅速。
现在每条牺牲线,与命运城建立连接都是最为重要的起步规划之一。
但建立这座传奇城市的命运城主却去向不明,他留下了数件奇迹物品,以及恐怖的财富,却再也不曾出现过。
关于这位传奇人物的去向,命运城里流传着许多版本,但没有一个版本得到证实。
命运城主的消失,并未影响到这座城市的继续发展。
消失前,命运城主留下的多件奇迹保证了在这座空间内,命运城的安防力量无可匹敌,除非是拥有柱神级的力量,能够超越规则的绝对压制,否则就不可能在命运城里掀起风浪。
在封棋的眼里,世界奇葩千千万,命运城主独占八斗。
这个奇葩生命,给后世创造了一个交流的平台,让残酷的种族竞争环境多了一种发展模式。
那就是运营。
资源优化、情报交易、虚假情报宣传、购买战争装备、道具……残酷地竞争不再是纯粹武力值比拼。
既然来了命运城,封棋带着小幽去了一趟人族在命运城里的据点。
说是据点,但和其他种族势力并没有区别,只是一个固定的摊位。
命运使者会24小时在岗,通过固定摊位建立起情报与交易网络。
询问了值班的三名命运使者现阶段的收获后,封棋带着小幽在命运城闲逛了一会,最后通过空间跳跃离开命运城。
穿过空间通道,呈现在封棋眼前的是熟悉的悬浮城市。
主岛屿上方高高竖起的血魂旗与记忆中相比,不曾有丝毫变化,但旗帜内凶灵的涌动频率显得更加剧烈。
视线与血魂旗对视,封棋能明显感觉到一股莫名的吸力从四面八方袭来。
好似要将他的灵魂卷入血魂旗中,将他吞噬转化为凶灵。
不是第一次到来的他,对这里十分熟悉,没有贸然行动,选择在原地等待。
不出片刻,一道暗红色皮肤的身影从远处激射而来,在封棋身前悬停,用冷漠的眼神打量他与小幽。
没有过多的废话,封棋目视血魂族成员开口道:
“心炼平台。”
话音落下,他从空间手环里取出一颗高纯度的金色灵石抛向血魂族成员。
伸手接过封棋丢来的晶石,血魂族成员点头,伸手朝他一拍,顿时一道流光击中封棋身体,随后血魂族成员化作一道暗红色流光离去。
完成审核,封棋熟练地带着小幽来到心炼平台所在的岛屿。
小幽在这时悬停,双手叉腰开口道:
“老大你进去吧,小幽在外面给你把风,快点完事。”
封棋:……
穿过半透明的能量罩,封棋来到心炼平台的中心区域落地。
此时心炼平台内有十余道身影正在闭目挑战心炼关卡。
没有过多关注其他领域生物的情况,封棋盘膝坐下,不再抗拒汹涌袭来的精神连接。
闭上眼眸的那一刻,黑暗如潮水般汹涌袭来,将他包裹。
短暂的寂静过后,十八座狰狞伟岸的凋像从黑暗显现。
其中十七座心炼凋像额头的宝石闪烁璀璨光芒,只剩下第十八座凋像上的宝石还未被点亮。
视线望向第十八座凋像,顿时凋像前移,一个苍老的声音在他的脑海里炸响:
“心炼十八难,心路难,万重山!”
精神恍忽间,他的视线中浮现不断放大的白色光点,最终这道白色光点将他的视线完全覆盖。
但让封棋感到诧异的是,这次挑战并未出现对应的历练场景。
就在这时,他的头顶浮现一颗气泡。
封棋抬头看去,气泡里播放的是他记忆里的一段场景。
那时候的他才五岁,左手牵着母亲的手,右手牵着父亲的手,一起走在回家的路上,背后是染红半边天的晚霞。
第二个气泡在这时浮现。
气泡里是他得知父母遇难,情绪接近崩溃时的画面……。
第三个气泡、第四个气泡……越来越多的气泡在他的头顶浮现,每一颗气泡里都藏着一段他的记忆。
记忆气泡越来越多,封棋逐渐感觉到了强烈的精神压力。
这些记忆就像是一座山,要将他的身体压垮,他感觉呼吸困难,不自觉地弯下了腰,试图通过这种方式来缓解记忆气泡带来的压力。
气泡还在不断增多,当封棋感觉自己就要被压垮时,他开始挣扎。
但挣扎没有任何效果,记忆气泡还在增加。
多条牺牲线,漫长的岁月的记忆凝聚成压力,正如挑战开始前苍老声音说的“万重山”。
当代表负面情绪的灰色气泡浮现时,封棋的身体不受控制地颤抖。
他能清晰感觉到似乎有另一个人格在体内苏醒,这正是被激活的负面情绪人格。
心炼挑战似乎出了问题,压制他的主人格,反而让负面情绪人格进入苏醒状态。
无数记忆画面在他的脑海里翻涌,往事不断重演。
这就像是无休止的刑罚,无法将他摧毁,却要让他以清明的状态反复经受精神层面的残酷打击。
封棋也不知道时间到底过去了多久。
记忆冲刷下,他逐渐发现似乎记忆带来的压力与痛苦正在被削弱。
这个过程在感知下无比漫长。
他感觉自己好似化作凋塑,经历着风雨的冲刷,记忆带来的压力逐渐变得可以承受。
不知过了多久,当封棋发现自己恢复行动时,抬头望去,头顶的记忆泡沫已经凝聚成一座大山。
注视这座记忆大山许久,封棋忽然悟了。
他明白了为什么心炼挑战的最后一关称作“万重山”。
这一关的核心不是挑战,而是一种感悟。
前面的十七道关卡就像是种下的种子,不断浇灌营养,培养其长大。
第十八关是凝结的果实。
现在他摘下了这颗果实,心境达到了从未有过的高度。
现在,他明白了这一关的真谛。
“万重山……好一个万重山。”
喃喃自语间,封棋的脸上浮现微笑。
记忆对自身而言,既是成长的基础,也是封印自我的枷锁。
但现在他已经明白记忆从来不是拖累。
年少时,他觉得繁多的作业与想要考取的学府目标是压力,等长大懂事了,才发现学业压力根本算不上压力。
记忆里,早期的他曾为星城被领域势力渗透感到恐惧与绝望,但这个压力现在看来,不过是成长路上的一道拦路荆棘,可以很轻松地跨过去。
以现在的记忆看待过往,每一次艰难挑战都不过是小坎坷,那些难以跨过的山,都已经跨过去了。
以为不能接受的结果,也都能以平常心去看待。
太多的遗憾,都在从头再来的过程中被弥补。
失之东隅,收之桑榆,痛苦曾让他消沉,却也让他变得强大, 漫长记忆所构筑的道路,过往的压力早已变为现在前进的动力。
明悟的一刻,封棋豁然开朗。
回头看,脚下轻舟已过万重山。
向前看,曲折前路漫漫亦灿灿。
记忆带来的压力,是推动他前进的动力,却一直被他视为痛苦根源。
恍然醒悟才明白,记忆就是记忆,它存在于过往,却不能影响现在分毫。
头顶的灰色气泡逐渐转化为白色,封棋忍不住哈哈大笑。
船不会因为周围有水而沉没,只会因为船里进水才会覆没。
这最后一道心炼关卡让他明白,永远不要让包裹自己的记忆影响自己的判断,不要让记忆的水流涌入船体,让心境的承载变得充满压力。
当眼前的画面散去,封棋看到心炼挑战平台的第十八座凋像额头的宝石缓缓被点亮。
曾被他视为洪水勐兽的负面情绪,自这一刻起,再也无法影响到他分毫。
遥望十八座被点亮宝石的凋像,封棋弯腰朝前鞠躬。
十八难挑战,就像是心境领域的十八堂课,让他明白自我,理解自我,此后他的心境不再有任何的枷锁可以限制。
这是一种崭新的心境境界,他完成了自我心境的超脱。
如释重负的感觉自心底涌现。
当十八座凋像在眼前逐渐融合,封棋也在这时明白十八难挑战通关后的奖励是什么。
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